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为了适应嵌入式系统显示终端的图形显示应用需要,提出了一种通用的VGA波形显示系统。依据VGA的显示原理,该系统FPGA内部集成A/D控制模块、双口RAM模块和VGA显示控制模块,利用双口RAM完成了采集数据的缓存,通过VGA显示控制模块读取缓存数据,产生标准的VGA控制时序信号,实现数据的图形显示。测试结果表明:基于FPGA的波形显示系统能够产生正确的VGA接口时序,完成波形数据的稳定显示。该系统具有自主知识产权核,方便移植,为基于FPGA的嵌入式可视化终端提供一种较好的解决方案。 相似文献
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基于FPGA的RCN226绝对式编码器通信接口设计 总被引:1,自引:0,他引:1
实现了一种基于FPGA的绝对式码盘智能接口的设计,用以进行绝对式编码器和DSP之间的通信。此接口根据FPGA模块化设计的特点,把整个设计任务划分为若干功能模块,分别对这些模块进行设计,最后把各个功能模块进行综合,以完成整个设计。实验结果表明,该接口基本可以替代价格昂贵的专用接口芯片,降低产品成本。 相似文献
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BCH码是一种获得广泛应用的能够纠正多个错码的循环码。介绍了BCH编码原理,基于FPGA,利用VHDL硬件描述语言实现了一个BCH(15,11)码编码器。给出了仿真结果。仿真结果表明,达到了预期的设计要求,并用于实际项目中。 相似文献
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体三维显示技术是三维显示技术的一个重要分支。首先对目前国内外较为成熟的体三维显示技术进行了分类和举例,然后对该技术的特点进行了总结。虽然目前的技术方案仍然存在一定的局限性,但是未来的新方案将会应运而生,并将逐步取代现在的二维显示。 相似文献
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朱存 《信息技术与信息化》2021,(4):83-85
井下声学成像是石油勘探的一个重要领域,为便于井下声学成像算法研究,设计一种基于FPGA主控的三维声学扫描平台.平台以FPGA为控制中心,通过串口接收上位机软件指令,控制步进电机拖动声学探头,激发声波完成控声学扫描,实现不同声学处理算法处理下的高精度可控声学成像. 相似文献
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体三维显示技术是一种在空间中显示立体图像的技术。简要介绍了这种技术,并针对其中的空间坐标转换方法问题进行了研讨。通过对实际问题进行近似与归纳,得出了相应的几何光学问题;然后对其进行了详细求解,并设计了实验测量的相关参数;最后,根据该求解设计了相关算法并开展了实验。结果表明,该算法的正确性和有效性均得到了验证。 相似文献
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关于立体视觉与真三维立体显示技术 总被引:5,自引:0,他引:5
真三维立体显示技术是近年来新兴的三维显示技术,文章从人的视觉生理学角度介绍立体显示的相关原理,阐述真三维立体显示的相关概念。然后将目前的立体显示器进行分类,着重介绍目前现有的真三维立体显示以及其最新的技术发展情况。最后,通过比较这几种最新技术的优劣和应用领域,展望了自主开发真三维显示技术的可能性。 相似文献
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三维数据场在扫描式体显示器中的可视化 总被引:2,自引:2,他引:0
基于双螺旋屏幕扫描式的体显示系统,设计并实现了一种面向真实立体空间的三维数据场可视化方法。利用双螺旋屏幕的旋转运动扫描出均质稳定的图像空间,渲染过程中将规则的三维离散数据场分割成一组间隔均匀的螺旋切片,采用分层体绘制方法将这些数据切片渲染成一系列单独的切片图像。切片图像序列通过高频投影方式依次投射到图像空间,采用多线程技术实现投影时序与屏幕运动之间的同步机制,最终完整的三维图像被周期性地逐层扫描显示出来。实验结果表明,该方法输出的空间图像均匀清晰,呈现自然的立体状态,保留了固有的三维尺度,可以环绕显示器提供全方位的观察自由度。 相似文献
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固态体积式真三维显示器高速投影镜头设计 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了固态体积式真三维立体显示的原理及组成部分,主要部分包括高速投影镜头和多平面光学元件。分析了其中高速投影镜头所需达到的参数要求,即过投影镜头中心光线的最大张角不超过14.5°。采用与照相物镜类似的方法设计该镜头,选用具有较大相对孔径的双高斯物镜作为基本类型,确定半部系统的参数,根据对称关系得到全系统。最后采用ZEMAX软件设计出适合项目要求的高速投影镜头。像差分析表明,全视场内最大垂轴像差为63.5μm,最大横向色差小于2μm,最大畸变为2.4%。全视场范围内调制传递函数大于0.2的截止频率超过50lp/mm,能满足1024×768的分辨率要求。 相似文献
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所展示的装置有一个旋转的螺旋靶屏,可扫出全一,当一组由计算机控制的激光束投在此面上时即形成空间图像,观察者无需带特殊眼镜即可在显示器周围同时观看到三维立体图像,可应用于空中交通管制,各种医疗应用,娱乐,教学和工程CAD。 相似文献