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提出了一种基于多帧低分辨率图像重建高分辨率图像的实时串行迭代算法,在得到与传统多帧算法图像质量相近的同时,大大节省了计算所需的存储空间,给出了该算法的收敛性的证明,计算机模拟结果表明该方法和实验的一致性,最后在一个实际系统验证该方法。 相似文献
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针对毫米波成像时,由于天线孔径受限使得获取的图像空间分辨率很低、高频信息损失严重的问题,提出一种改进的非凸集投影超分辨算法。该算法以非凸集阈值收缩迭代算法(Non-convex Shrinking Iteration,NCSHI)为基础,采用具有平移不变特性的双树复数小波作为稀疏基,引入了两步迭代过程,有效地利用了前两次的迭代信息。实验仿真结果表明,该算法有效地改善了伪吉布斯效应,收敛速度更快,具有良好的超分辨性能。 相似文献
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根据图像的降质模型,基于凸集投影(POCS)原理,结合降质图像模型,提出一种使用中值滤波初值处理的高效POCS单帧图像的超分辨率重建方法。计算机仿真结果表明,和双线性内插、经典POCS方法比较,改进后的该方法重建图像信噪比平均提高2.1dB和1.1dB。 相似文献
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压缩视频超分辨率重建技术 总被引:4,自引:0,他引:4
超分辨率图像重建就是由低分辨率图像序列来估计高分辨率图像,而压缩视频的重建正成为当前研究的热点。本文首先分析了压缩视频重建的基础,建立了高、低分辨率图像间的关系,给出了量化噪声和运动矢量的模型;接着对目前最具有代表性的最大后验概率(MAP)算法、凸集投影(POCS)算法和迭代反向投影(IBP)算法进行了详细的阐述,并分别给出了实验结果;然后分析了运算的复杂度,介绍了几种实时化方法;最后针对目前存在的问题进行了展望,指出降质模型、运动估计、重建算法和实时应用将是今后研究的重点。 相似文献
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非均匀性校正精度是空间红外相机图像质量的一项重要指标,采用像元级双增益时间延迟积分(Time Delay and Integration,TDI)红外探测器得到的图像,其校正精度与图像数据重构之后的线性度直接相关.分析了红外TDI探测器像元级双增益成像时探测器输出信号的特点,在此基础上提出基于辐射定标的方法,精确得到探测器每个像元高低增益输出值之间的等量关系,确定每个像元的数据重构系数,提高重构之后的全动态范围内探测器信号的线性度,从而提高红外图像非均匀性校正精度.实验室测试数据验证结果表明,基于辐射定标的高精度线性重构方法,将红外图像的非均匀性校正精度由4.1%提高到1.2%. 相似文献
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为了增强图像隐藏的安全性,文章在传统的数字图像隐藏方法的基础上,结合混沌序列和图像加密技术,提出了一种改进的图像隐藏方法。首先应用混沌系统的产生混沌序列,用混沌序列来替换图像的隐藏参数进行图像隐藏,然后对隐藏的结果图像做进一步处理,包括行列双向异或置乱和图像像素置乱。实验结果表明,该方法具有较好的安全性,较高的加密效率,能够有效抵抗已知明文攻击。 相似文献
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一个完整的红外成像系统包含许多个子系统,每个子系统处理的信息不同。讨论了扫描图像的处理及重建过程,分析了用单点校正法、两点校正方法消除固定图形噪声的特点,讨论了将参考黑体加入扫描系统对系统的改良效果。最后系统地总结了图像处理和重建过程。 相似文献
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基于序列图像的阴影检测研究 总被引:1,自引:1,他引:0
针对由于入射光的照射,目标阴影与背景有明显的区别,而被当做目标的问题进行了研究。分析了单幅图像的阴影检测方法,提出了序列图像阴影检测方法,建立了序列图像高度测量模型;采用相邻序列图像对应点匹配的约束条件,降低了匹配的复杂度;研究了序列图像的特征点匹配,获得平面目标的高度信息表示;基于阴影的二维表面属性,设计了利用空间三维信息中的高度信息检测阴影的算法,可以对任意形状的阴影进行检测。通过试验表明,该方法简单,适用面广,可以有效地检测阴影。 相似文献
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基于FPGA的红外序列图像动态压缩显示 总被引:1,自引:1,他引:0
高位宽红外相机数字视频信号在向8位宽模拟信号线性压缩显示转换时存在细节丢失的现象。针对这一问题,提出了一种新算法,即先利用高斯滤波器对红外数字图像进行低通滤波,然后将低频图像进行线性压缩后再进行直方图均衡运算,之后与滤波产生的高频细节信号进行叠加后送到D/A芯片进行模拟显示。详细讨论了该算法在FPGA嵌入式系统上的具体硬件结构和实现方法,并对12位相机采集的图像进行了实时压缩显示实验。最终实验结果证明,该系统在进行压缩显示时可以很好地显示传统压缩算法无法显示的细节信息,并有效抑制了图像的高频噪声。 相似文献