首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
家庭游戏     
《数码》2005,(8):221-221
由刘伟强与麦兆辉制作的《头文字D》正在火热上映中,超人气明星周杰伦出演的拓海给我们留下了深刻的印象。拓海驾驶AE86一路过关斩将,赢得秋鸣山车神的称号。让人为之鼓舞,于是也让我们有了驾车狂飙的冲动。但在现实生活中这种想法并不现实,那么在游戏中呢?答案是肯定的。这期的游戏介绍就以赛车游戏为主,希望大家能够在游戏中体验到急速飙车的乐趣。  相似文献   

2.
四年一度的“世界杯”让球迷疯狂,各大游戏厂商当然不会错过发财的机会,纷纷推出其足球游戏。在手机平台上,除了EA公司经典的“FIFA”系列外,大名鼎鼎的GAMELOFT公司当然也有自己的足球游戏品牌,即“Real Football”系列,借着2006德国世界杯的火热,这个系列又推出了其最新作“Real Football 2006”,让广大手机玩家又多了一个选择。[编者按]  相似文献   

3.
让时光倒退十多年.那时正是“DOOM”系列游戏在个人电脑上大红大紫之时.老板们有一天突然发现在眼皮底下玩游戏的员工们有一天停止了血腥的“DOOM“.而是聚在一起改玩一款叫“WORMS”的游戏。这款由Tonm 17公司出品的游戏.虽然画面看起来非常简陋.但在当时却是极少的创新游戏。几只可爱的小虫用各种稀奇古怪的武器互相攻击的游戏方式,一时间竟吸引了众多玩家为之疯狂!如今.“WORMS”已经推出了好几代.仿“WORMS”的游戏更是层出不穷。现代网络的应用也让这个游戏增色不少.令手机玩家振奋的是,Team17公司也在诺基亚手机N-Gage QD上推出了这款游戏。[编者按]  相似文献   

4.
《新潮电子》2007,(10):196-200
游戏,这个人类从远古时代就开始的活动直到现在仍然占据了我们很多生活空间,而且还会在我们的世界里占据越来越重要的地位。而电脑游戏这个结合了电脑的虚拟性和游戏的趣味性的产物,伴随着电脑硬件的不断进步,也在不断的自我发展:从最初的黑白到彩色;从2D到3D;从单机到网络,电脑游戏不断地在丰富着自己的形态。 俗话说得好,“工欲善其事,必先利其器”。作为一个狂热的游戏玩家,没有好的装备那可怎么行?于是各种各样打着游戏专用旗号的产品也就应运而生了。不过由于水平和实力的关系,整个游戏硬件市场也是良莠不齐,更多只是打着游戏专用的噱头忽悠人而已,而我们就是要淘沙取金,告诉你一些真正的游戏专用装备。 从客观上来说,电脑硬件的发展速度是非常惊人的,两天一小变,三天一大变,更新换代的速度非常快。游戏发烧友们除了对于游戏速度和画质的孜孜不倦的追求以外(主要体现在CPU、内存、显卡等方面),对于在游戏过程中所接触最多的键盘、鼠标、音箱、耳机等外设也越来越重视。对于一台配置七、八千元的游戏电脑来说,使用商家附送的键盘鼠标是绝对不能容忍的,毕竟好马配好鞍嘛。那么,究竟哪些才是符合狂热游戏迷和竞技游戏玩家需求的装备呢?本文将为你一一解答。[第一段]  相似文献   

5.
吴诗源  张悦 《数码》2006,(9):98-101
目前火热的MP4产品虽然价格一路走低,但是在功能方面却一直没有太大的突破。而在顶级便携娱乐设备中,PSP、DS Lite这样的产品却凭着强大的游戏功能和多媒体功能独领风骚,这让不少的MP4厂商垂涎三尺,于是,国内的MP4产品掀起了新的游戏狂潮。霎时间,带有游戏功能的MP4产品扑面而来,而更有甚者,直接做出了与PSP外观极为相似的MP4产品,本期我们为大家带来了几款比较有代表性的游戏MP4产品,当然也有前面提到的PSP和DS Lite.  相似文献   

6.
《新潮电子》2005,(13):162-162
就算你有驾照,你也未必能有到F1、F3000或者NASCAR赛场上飚风的机会,好在广大游戏厂商创造了“画饼充饥”的机会,让我们在一款款赛车游戏中开着“坦克”横冲直撞。  相似文献   

7.
Acwell  杨大为 《数码》2006,(7):46-59
玩电脑游戏能带来什么?金钱、名誉、地位……好像都不太现实,其实游戏给我们带来的非常简单,就是两个字——快乐。电脑游戏所带来的的快乐,让我们暂时忘记了日复一日朝九晚五的枯燥生活,全情投入吧,现在是游戏时间!  相似文献   

8.
姜皖 《电子世界》2013,(5):153-154
个人性化的游戏界面设计会让用户更喜欢所玩的游戏,并且快速的沉浸在游戏的氛围中。著名的游戏开发者沃尔克(BillVolk)曾经提出"界面+产品要素=游戏",所以游戏界面设计对于游戏是相当重要的,他将游戏的每个部分顺畅的联系在一起,并且使玩家更快捷,方便的操作游戏,从中得到更大的乐趣。人机界面存在于人,物信息交流的一切领域,是我们实现工具功能的手段。伴随着人机交互技术的发展,用户体界面计经历了界面、图形界面、多媒体界面等主要发展阶段。本论文研究对象主要针对人性化游戏界面进行分析。通过分析游戏界面设计规则,交互设计基本理论结合案例分析,阐述人性化游戏界面设计的重要性。  相似文献   

9.
张玥 《数码》2006,(12):46-46,48-49
所谓游戏笔记本电脑?这本是一个相当宽泛的概念,至今没有一个明确的定义。 但是,大尺寸的显示屏幕、高人一筹的整体性能和无与伦比的3D处理能力都是其必须拥有的素质。如果按照这个定义来细数目前市场上推出的笔记本电脑,能够满足要求的产品数不胜数。几乎每家厂商都能挑出一到两款符合要求的产品,很自然的,拥有同样素质的多媒体影音产品也会被纳入其中。直到DELL推出了XPS游戏笔记本的概念之后,我们才真正地了解到何谓真正的游戏笔记本电脑。除了强劲的性能外,能让使用者融入其中,感受速度与快感的外形设计与配合游戏的实用功能也是不可缺少的,这正是DELL XPS(Experience,体验)名字的含义。如果按照这样的定义来寻找目前市面上的所有笔记本电脑,那么除了DELL XPS、Alienware(现已被DELL并购),我们便找不到其他产品了。难道游戏笔记本市场已经成为DELL的天下?不,当ASUS日前宣布推出游戏笔记本电脑ASUS G2Pc时,这种局面将被打破。它拥有游戏笔记本该有的所有特点,并在其基础上发扬光大,打造属于国人自己的游戏PC产品。  相似文献   

10.
《新潮电子》2009,(7):62-69
早在2000年的第一届WCG比赛上,就有玩家提出过无线游戏鼠标的需求,由于不受线缆牵绊,让操作更为迅捷,实际上,游戏鼠标厂商雷蛇在十年前建立之初也提出了同一概念的产品,不过受制于技术原因,一直都未尝实现,随着加上2.4GHz无线技术的成熟,信号延迟得以解决,加上鼠标光学引擎的分辨率与刷新率的大幅提升,我们在2009年终于迎来了第一批成熟的无线游戏鼠标。  相似文献   

11.
日本和韩国自古以来深受中国文化的影响,然而仅从游戏这个新兴的角度来看,我们不得不尴尬地面对这样一个局面,那就是日韩的游戏制作已经远远把我们抛在了后面。虽然日韩游戏大量模仿欧关游戏,但毕竟它们选择了一条正确的道路。  相似文献   

12.
Cloud 《新潮电子》2007,(8):204-209
作为一个笔记本电脑的簇拥者.在选购这种特殊的电脑时最为头痛的莫过于:在能够承受的价格范围内,如何平衡外观设计、重量以及性能这三个要素。当然,需求决定消费是万变不变的真理.对于游戏一族而言。笔记本电脑的意义只有一个——可以移动的游戏平台.既然要搭建这个平台,上面提到的三要素平衡问题同样存在,但是我们的心理天平可能更多的会偏向于性能。 为了保证在玩家心目中最为重要的游戏帧数,CPU、独立显卡以及内存的配置便成了重中之重。随着笔记本电脑市场竞争的白热化以及电脑技术的发展,最容易实现且最容易控制成本的硬件配置得到了空前强化.并且更令冲着游戏而来的笔记本电脑玩家兴奋的是,这类单纯以性能为卖点的产品不仅常常都是以诱人的低价格上市,而且量也足,在这里我们也为“移动玩家”们搭建了一个展示它们的舞台,看看哪款产品才是和你心仪游戏的最佳搭档。  相似文献   

13.
了大脑的能力的很少一部分。很大一部分等待开发。GAMELOFT公司的快餐游戏《脑力大挑战》系列就是一款锻炼大脑的益智游戏。游戏从逻辑、数学、记忆和图形等方面来锻炼玩家的大脑,据说是比较科学权威的方式。值得肯定的是这款游老少咸宜。在游戏中不仅娱乐我们自己,还可以锻炼我们的大脑。这样一举两得的方法可真是不错。现在这款游戏的新作《脑力大挑战2》也发售了,让我们看看这欺游戏的续作到底有哪些变化。[编者按]  相似文献   

14.
lools 《新潮电子》2005,(3):180-184
手机的便携性加上强大的游戏功能再配合无线联网,这个完美的组合给我们带来了太多的憧憬和遐想,而把我们引入胜境的就是诺基亚(NOKIA)划时代的产品——N-Gage QD(以下简称QD)游戏手机。手机游戏在诺基亚的演绎之下,又赋予了它全新的诠释。如今,QD已经在中国大陆上市了,相信各位玩家已经跃跃欲试,想要体验一下移动游戏的无穷魅力了吧。准备好了吗,马上进入QD精彩奇幻的游戏世界!  相似文献   

15.
在线虚拟游戏已经深入我们现实生活中,或许在线游戏就是我们的第二个人生。  相似文献   

16.
《数字通信》2005,(10):20-20
两款来自韩国的游戏手机产品,分属不同的厂商。看来韩国人在网络游戏上获得成功后,现在又瞄上了游戏手机这块蛋糕。  相似文献   

17.
游戏新生代     
王嘉 《通信技术》2006,(5):46-47
游戏风格手机不再是N-gage的专利了,海尔A63的降临让你有了新选择,而且它功能更加全面,足可抵挡八方。[编者按]  相似文献   

18.
《新潮电子》2007,(3):151-151
无论是CPU还是显卡.只要被冠以“针对游戏玩家”这个名号,那就基本等同于性能优异。CPU、显卡甚至鼠标都以高端产品定位于游戏市场。可惜,这条定律对于音箱产品而言只是一句空话,别看厂商们炒概念炒得热火朝天,现实的市场规律告诉我们:市面上的那些“游戏音箱”多是低价品的代名词。不过,这款以游戏为主要卖点的奋达PM220魔兽Ⅱ音箱却是个例外。  相似文献   

19.
三星T108游戏     
李东海 《数字通信》2002,(11):76-77
T108一共内置了3款游戏:X-战机、空间大站、我的宠物,全部都是新手机游戏,我最喜欢的就是其中的“我的宠物”游戏。手机是人们经常携带的物品,这样一来你养的宠物就会时时和你相伴了。是不是越说越想玩呢?让我们赶快来看看吧。  相似文献   

20.
付艳蓓  李屹鹏  伍笑 《数码》2005,(11):152-155
“小该儿”这个词汇也许看似离我们越来越远,而在这个充满新鲜与刺激的时代里,越来越多老大不小的成年人,还在用各种娱乐方式追求着原本属于小孩儿们的那份快乐,他们就是被我们称为“老小孩儿”的一群热爱游戏的成年人。对于游戏的定义非常宽泛,我们很难用简短的语言将所有的游戏囊括其中。这次“街头拦访”,我们以丢机游戏作为切入点,采访了几位热爱游戏、童心未泯的“老小孩儿”,让我们看看他们是怎样游戏自己的人生的。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号