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相似文献
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1.
齐哲  王冬 《现代电视技术》2003,(10):134-137
在当今数字时代,随着多媒体技术的发展,电视广告和电影中的动画越来越多地由数码技术来完成。数码合成的绚图2图1丽逼真的立体动画常常令广告和影片增色不少。无疑,数码动画在未来多媒体发展中将占有重要的位置。在这种趋势下,了解并掌握一个优秀的三维软件对一个美术工作者或者仅仅是电脑爱好者来说都是很有益处的。在众多的三维软件中,Maya可以说是功能比较强大的一个。Maya是Alias/Wavefront公司出品的一个优秀的三维软件。 Alias/Wavefront公司是由三维软件制作领域两大巨头Alias公司和Wavefront公司合并而来的,合并之后制作实力加…  相似文献   

2.
在数字化的今天,数码动画的设计制作已成为影像艺术的主流,各类动画设计软件各显神通,其中3DS MAX软件是PC机上应用最广的三维软件之一,它的材质编辑、灯光技术以及各种特技技巧均可为动画制作提供有力的技术保证。本文正是从这几个方面论述其在光影动画中的应用方法与技巧。  相似文献   

3.
在数字化的今天,数码动画的设计制作已成为影像艺术的主流,各类动画设计软件各显神通,其中3DS MAX软件是PC机上应用最广的三维软件之一,它的材质编辑、灯光技术以技各种特技技巧均可为动画制作提供有力的技术保证。本文正是从这几个方面论述其在光影动画中的应用方法与技巧。  相似文献   

4.
在数字化的今天,数码动画的没计制作已成为影像艺术的主流,各类动画设计软件各显神通.其中3DS MAX软件是PC机上应用最广的三维软件之一。它的材质编辑、灯光技术以及各种特技技巧均可为动画制作提供有力的技术保证,本文正是从这几个方面论述其在光影动两中的应用方法与技巧。  相似文献   

5.
从事三维动画的人都知道,人物面部表情动画的制作相对来说是比较复杂的,不仅因为人物面部细节丰富,而且其动画方式也和身体的其它部位不同.身体动画一般用骨骼来完成,而面部动画采用骨骼的效果并不理想.这里向大家介绍一个3d类软件FaceGen Modeller3.1,它可以逼真地制作出人物张嘴、变形、年龄变化等很多模型,并可以把制作好的表情模型导入3ds Max、Maya等大型三维软件,来完成人物面部表情动画的制作.该软件为汉化版,非常实用.下面就以制作人物微笑动画为例和大家共同探讨一下如何利用该软件在Maya中巧做人物面部表情动画.  相似文献   

6.
数字视频特技已在影视后期制作领域得到广泛的应用,经过包装的节目、栏目令人耳目一新,具有强烈的视觉震撼力。起包装作用的电视节目或栏目片头在一个电视栏目、电视节目中经常用于营造气氛、烘托气势、呈现作品信息等,从总体上展现作品的风格和气势,展现作品制作水平和质量,对整个节目具有非常重要的影响。常见片头的种类主要有三类:第一类就是虚拟视频,即完全是动画效果虚拟的片头,一般都用3dsMax、Maya等三维软件或Flash等二维软件制作,最后输出为视频片段,尤其是用三维软件制作的电视片头具有强烈的视觉震撼力;第二类是实景合成视频片头,即拍摄实景后,通过编辑软件后期合成,加以剪辑并加入特殊效果完成,组成富有视听冲击力或者特别意味的段落,这类电视片头制作技术在一般的非线性编辑软件和高端的专业非线性编辑软件中都可以实现;第三类是虚拟动画场景和实景视频合成的片头,虚拟的动画场景、元件或三维文字在三维软件中制作输出为视频文件,最后和剪辑好的实景视频在非线性编辑软件中通过视频叠加技术或色键技术合成。片头制作涉及的技术较多,很难在一种软件中完成所有的效果,通常是综合利用各种技术、多种软件来完成最终的效果。本文以我们为卫生部规划教材、全国护理专业英语培训教材《视听说》片头的设计制作为例,阐述如何制作虚拟动画场景和实景视频合成的片头。  相似文献   

7.
本文介绍了符合电视台专业创作需要的三维电脑动画创作系统的设备组成、网络连接、运行情况。详细讲解了动画软件操作和图像数据传送的具体过程,以及设备使用的基本方法。  相似文献   

8.
刘阳  蔡迎 《密码与信息》1995,(2):78-81,52
本文以3D Studio软件为例,描述三维计算机动画的基本原理和制作技术,并结合作者的实际经验介绍计算机动画的设计和制作技巧。  相似文献   

9.
建筑动画是动画体系中将动画技术应用在建筑表现领域的一个分支,它通过塑造建筑形象、渲染环境气氛来表现主题,如表现建筑物外观、内部装修、地理位置、周围环境、园林景观、配套设施、人物、动物等;表现自然现象,如风雨雷电、日出日落、阴晴圆缺,四季变换等;还可以表现历史变迁、古建筑保护、古建筑复原等。在三维软件中将建筑相关元素通过不同的组合和风格设计动态地展示给人们。  相似文献   

10.
3ds Max 8是一款集动画建模渲染为一体的优秀的三维软件,尤其是在6.0版加入Mental Ray渲染器后功能更加强大.本文介绍通过Mental Ray来制作玻璃的折射焦散和金属的反射焦散.  相似文献   

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3ds Max是一款功能强大的三维制作软件.在电影特技、电视包装、动画制作、游戏设计等各个方面都有广泛的应用.在这里我们尝试用该软件制作了"牛肉面".下面简单向大家介绍一下它的做法.  相似文献   

12.
制作专题片时常常会遇到一些数据,如1-6份每月的销售额,需要制作三维柱状图的生长动画来形象表示.如每次都在三维软件里制作,一旦遇上源数据修改,需要重新设置渲染就非常麻烦.可以在后期软件After Effects通过表达式控制3DS MAX里渲染出来的三维柱状图模板的播放速度,实现各柱状图的数据比例关系的准确表示.这样三维动态柱状图只要渲染一次,即使有源数据变化,只要在AE修改一下数字,三维柱状图自动按比例变化,非常方便.  相似文献   

13.
Animator Studio是一个真彩色的二维动画制作软件,本文从电视字幕动画的作用和要求出发,结合制作实践,提出了在软件Animator Studo中输入汉字字符的几种方法,并举例详细探讨了如何实现电视屏幕上几种常见的字幕动画效果。  相似文献   

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在二维动画制作中实现三维空间效果一直是二维动画制作的瓶颈,现利用AE软件提供的3D工具可以较好的弥补这一二维制作技术上的不足.虽然在中创建的三维空间是虚拟的、面片的、假三维镜头画面效果,但可达到以假乱真的程度.在这类镜头制作中一定要转换思维模式,从三维空间多面的角度思考二维画面的绘制.  相似文献   

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新增了Digital Out数码输出接口,捆绑了全新的Live! Ware3.0软件,无论是欣赏伴随有LAVA! 视频动画的MP3音乐,还是玩逼真的三维定位环绕效果的电影,或只是用Creative VoicePersonas在创新网上家园中进行闲谈,Sound Blaster Live!Digital(数码版)均可给您带来数码娱乐的最佳体验。  相似文献   

16.
运动图形模块是Cinema 4D和其他三维软件相比独具特色的部分,也是Cinema 4D的精华部分。在制作由许多相同物体组成的阵列动画中有着广泛的应用,它和动力学结合甚至可以模拟很复杂的粒子动画。  相似文献   

17.
刘常虹 《电视技术》2022,46(2):7-9,33
信息技术的快速发展推动了数字绘画技术的发展,数码绘画技术逐渐出现.数码绘将绘画者从传统的手绘中解放出来,借助计算机进行绘制并依靠互联网进行广泛传播.对此,针对当下动画短视频面临的现状进行探讨,分析数码绘的优势和数码绘在动画短视频中的应用效果和价值,希望能为动画短视频行业的进一步发展提供参考.  相似文献   

18.
本文介绍了符合电视台专业创作需要的三维电脑动画创作系统的设备组成、网络连接、运行情况。详细讲解了动画软件操作和图像数据传送的具体过程,以及设备使用的基本方法。  相似文献   

19.
《美术广角》栏月片头在制作中,主要使用了平面软件(PhotoShop)制作各种贴图和平面设计工作,三维软件(3DMAX)制作场景和动画素材,后期合成软件(After Effects)制作特技合成,高端视频工作站(SGI)完成手写动画和最后的校色输出的工作,制作手段上着重使用了三维软件的水墨材质。把三维的形象二维表现,贴近国画效果。  相似文献   

20.
Maya是一款电影级别的高端制作软件,在影视广告,角色动画,电影特技等方面有着广泛的应用.其软件的核心制作思想就是基于节点的工作流程,本文通过对Maya节点结构进行分析,并从一个动画制作的逻辑分析开始,对Maya的DG以及核心思想进行剖析,从而使从事三维动画工作和初学VFX(Visual Special Effects)[1]相关人员对Maya有更深入的理解.  相似文献   

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