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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
动画常常被人解释为"会动的画",其实动画远非字面所显现的那样简单.这种对动画概念理解的偏差,影响了中国动画的发展.动画和绘画属于不同的艺术门类,有本质的区别.动画的本质是"动",不是"画".动画中的画是指逐格拍摄,连续播映的画面,它不仅仅是指绘画,二维手绘动画也仅仅是动画的一个类型,此外还有黏土动画、剪纸动画、折纸动画,还有随着现代数字技术的迅猛发展出现的三维立体数字动画、以及衍生的二维三维相结合的动画.依笔者看来,动画的本质是电影.  相似文献   

2.
基于Director的动画创作技术研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
宋翔 《现代电子技术》2011,34(8):108-110
为了能够更加有效地创作出满足用户要求的Director动画作品,充分展现Director的强大动画制作功能,从分析Director的动画制作原理入手,通过典型案例的制作,对Director中的关键帧动画、录制动画、高级帧连帧动画和胶片环动画的创作技术进行了较详细的分类研究,使用户能够较快地掌握Director动画制作的基本方法,帮助用户选择创作动画的合理方法,从而制作出满足需要的动画作品。  相似文献   

3.
惟妙惟肖的角色模型造好了,如何让它们按要求动起来,给角色以生命力,是三维动画制作中的关键步骤。各大主流软件公司都把完善角色动画的功能作为软件发展的重要目标之一,从最初的关键帧动画、路径动画、变形动画,到动力学动画、非线性动画、动作捕捉动画等,新的动画技术层出不穷。一些小型的软件公司针对动画的不同领域,另辟蹊径,专门开发出各种动画辅助软件,优化了工作流程,提高了动画制作的速度和质量,节省了大量时间和费用。 下面简单介绍两个有代表性的动画辅助软件。Voice-O-Matic——让角色滔滔不绝地说话Voice-O-Matic是由加拿大D…  相似文献   

4.
来自英国以制作定格动画、黏土动画作品而闻名的动画影视作品制作公司——阿德曼动画,在动画行业和观众心中都获得充分认可.本文结合具体的阿德曼动画公司的动画作品设计实例,从阿德曼动画公司作品的简介切入,主要谈了阿德曼动画特有的美术风格特点,并简要分析其作品的叙事策略等一系列问题.  相似文献   

5.
侯骁虎  畅明 《电子世界》2014,(4):226-226
随着电子计算机的飞速发展,一种新型的动画以区别于传统二维动画的制作手段和视觉效果如雨后春笋般的迅速发展,各种制作公司和团队已经将这种新型的动画技术发挥的淋漓尽致并运用到了各个领域,如:网络动画、TV动画、电影动画、栏目包装、影视特效、建筑表现等。这种新型动画制作效率高,流程快,易修改,效果出众等各种优点逐渐弥补了传统动画的不足,适应这个时代发展的需要。  相似文献   

6.
认识动画及动画教育   总被引:2,自引:0,他引:2  
近年来,动画作为一项经济前途看好的产业受到了社会的广泛关注,而对动画从业人员的大量需求使得动画教育也同时受到关注。两三年中在我国出现了九十几家动画学院和动画专业。我有幸担任了北京广播学院动画学院的专业理论基础课程——中外动画史的教学。两年来,我在学习中教学、在探索中教学。在资料收集和备课的过程中,我阅读了大量有关世界动画历史的文章和书籍、读解大量优秀作品,在对动画有了更加深刻认识的同时也对一些国家的动画教育有所了解,对比我国目前的动画教育——尚属全新的教学体系,形成了一些自己的看法。在谈动画教育之前,笔者先谈一谈对动画的认识。  相似文献   

7.
八面来风     
胡占凡对中国动画学会工作提出要求8月21日,胡占凡同志主持召开会议,听取了中国动画学会负责同志的工作汇报,并对中国动画学会今后工作提出了明确要求。胡占凡指出,中国动画学会新一届领导班子成立以来,目标明确、思路清晰、成绩突出。下一步,中国动画学会要更好地凝聚全行业的优势资源,成为动画产业发展各方面力量的协调中心,成为连接政府和动画业界的桥梁和纽带。胡占凡要求:一是要深入开展调研。要调研动画产业链从创意到衍生产品开发各个环节的现状、特点和问题,明确我国动画产业发展的实力和潜力  相似文献   

8.
动画作为一种独特的视觉艺术形式一直受到广泛欢迎。我国动画业在艺术创作上曾经有过在五六十年代的辉煌成就,因其种类繁多,风格独特,制作精良而被国际动画艺术界誉为“中国动画学派”。然而从市场的意义上讲,中国民族动画业从未有过真正的辉煌。翻开一部《世界动画史》,对于上个世纪40至70年代中国动画的介绍有四页,对日本动画的介绍不足两页。但从70至80年代的介绍看,关于中国的不足两页,对日本的介绍有七页之多。近年来,中国动画与美、日动画之间的差距越来越大。是什么原因造成了今天中国动画业与世界动画业的差距?我们今后将如何发展中国动画?让我们来看看本文作者的观点。  相似文献   

9.
5.3 动画计算机在动画方面的应用,除了近两年兴起的电脑动画制作之外,还有在传统动画制作过程中的计算机自动化设备,如比例绘图、自动上色等设备。由于计算机技术日新月异地发展,使电脑动画的水平、质量越来越高。而在传统动画制作中,虽然也采用了计算机这一先进技术,从整个制作过程来看,电脑动画最终会取代传统的动画制作方法。  相似文献   

10.
表达式控制器是3DS MAX5.0中功能非常强大的动画制作手段,使用表达式控制器能够使动画的控制更加简洁、准确,它能使复杂的动画设置自动完成。表达式控制器提供了一种通过数学方式创建动画的能力。它可以控制物体的基本建立参数(如长度、半径等),控制变换和修改(如移动、放缩等)。使用表达式控制器制作动画就是将有动画关联的参数以数学方程的方式设置好,然后只要改变相关的参数,其它关联参数就会自动发生变化。例如,汽车在行驶的过程中,车轮会相应转动,当汽车减速时,车轮的转动就会变慢,如果我们使用通常的关键帧的方法来进行动画设置,很难将汽车车体的移动与车轮的转速设置得准确到位,尤其是当汽车发生不规则运动的时候。此外,像蛇的扭动动画、鸟在空中飞翔时扇动双翅的动画、水中鱼儿摆尾的动画,机械上的齿轮转动的动画等等都可以通过表达式,来产生最佳的动画效果。通过表达式控制动画,可以在不同种类的参数之间建立关系,比如球体的运动受到场景中的立方体体积大小的影响等。材质贴图坐标的偏移可以用对象的旋转角度来控制。通过表达式进行动画制作,将使动画的设置更加灵活,许多难以想象的动画效果利用表达式都可以很好地完成。利用物体之间内在的联系进行动画设定,使动画根据表达式的设置条件自动生  相似文献   

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