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在主动数据库的规则系统的基础上,结合多级安全模式,提出了主动数据库的多级安全规则(MLS规则);详细讨论了MLS规则的语法、规则的激活与关闭、规则运行以及规则的合并等问题。 相似文献
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文章以XML数据模型主动机制的研究作为出发点.讨论了XML中主动规则的模型与实现及其相关行为属性的分析.并结合规则实例提出了一种新的分析规则终止性的静态判定算法。这一算法提高了规则可终止性判定的精确度,降低了时间复杂度,可以作为进一步主动规则分析的理论基础。 相似文献
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主动网络是一种新型的可计算网络体系结构,在国内外已作为下一代网络可能模型的研究热点。首先介绍主动网络及虚拟主动网络,利用虚拟主动网络,能够有效地加快网络服务的开发和部署,与此同时,用户需要灵活地管理自己提供的服务。因此,提出一种使用Script MIB对虚拟主动网络的服务进行有效的、灵活的管理模型,能够动态地实现对主动网络服务的管理。 相似文献
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文章介绍了一个多体系统动力学分析程序GMKDs的功能及算法。结合工程应用提出了机构“装配”方法,发展了多体系统动力学分析程序的一个实用功能。结合车辆主动悬挂控制分析,提出了基于时间离散化的多体系统动力学分析与控制分析的结合方法,开发了GMKDs控制分析程序,应用于车辆主动悬挂的分析研究。 相似文献
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论文以攻击监测规则为多种网络防护技术的融合点,给出了一种综合性的安全解决方案(主动网络防御系统),提出其防御模型和总体框架,并对其系统组件进行了分析。最后重点探讨了主动响应技术的实现,并对框架安全性进行了分析。 相似文献
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主动网络是一种新型的网络体系结构,它允许用户或应用向报文内嵌入主动代码来定制网络服务。介绍了一种利用主动网络技术实现VPN(Virtual Private Network,虚拟专用网)的实验方案,并提出了以模块化的方式建立和动态配置VPN的具体模型。 相似文献
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介绍了虚拟制造和虚拟装配技术的概念,总结了虚拟装配技术的应用和发展趋势,论述了在面天线设计中应用虚拟装配技术的必要性和可行性,并提出了虚拟装配技术应用的规划。 相似文献
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地面高机动雷达结构虚拟装配应用研究 总被引:1,自引:1,他引:0
雷达结构虚拟装配技术是在虚拟样机技术的基础之上,利用虚拟现实技术,在不需要任何雷达实物的情况下实现对雷达结构装配的全过程。同时对雷达结构虚拟装配的过程进行评估,从而达到优化设计、缩短产品的研发周期、降低成本和提高效费比的目的。文中阐述了虚拟装配技术的相关概念,结合地面高机动雷达结构的虚拟装配设计思想,提出了针对雷达结构虚拟装配的设计方案及流程,建立了某型雷达结构的装配模型 成功实现了在虚拟现实环境下某型雷达结构的虚拟装配。 相似文献
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针对动态网络主动队列管理算法中控制参数设置难题,提出了一种增强自适应虚拟队列管理新算法(EPAVQ)。 相似文献
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一种快速混合碰撞检测算法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
为提高虚拟环境的临境感和真实感,对其中的关键技术碰撞检测进行研究,提出了一种快速碰撞检测算法。复合层次包围盒碰撞检测能发挥不同类型包围盒碰撞检测的优势进行检测,但不能充分利用当前图形硬件的快速并行计算的优势;基于流的碰撞检测算法可充分发挥后者的优势,但会造成许多冗余检测。提出的新算法将复合层次包围盒碰撞检测算法与基于流的碰撞检测算法相结合:在预处理阶段构造复合层次包围盒树,然后利用复合层次包围盒碰撞检测算法进行初步检测快速排除不可能相交的物体对,接着利用基于流的碰撞检测算法对得到的碰撞子集进行精确求交,得到碰撞检测的结果。实验通过与RAPID和原始的基于流的碰撞检测算法进行比较,证明该算法能有效进行实时碰撞检测。 相似文献
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Aiming at the severe challenges of access control policy redundancy and conflict detection,the efficiency of access control policy evaluation in complex network environment,an attribute-based lightweight reconfigurable access control policy was proposed.Taking the attribute-based access control policy as an example,the attribute-based access control policy was divided into multiple disjoint atomic access control rules according to the operation type,subject attribute,object attribute,and environment attribute in the access control policy.Complex access control policies were constructed through atomic access control rules and an algebraic expression formed by AND,OR logical relationships.A method for redundancy and collision detection of atomic access control rules was proposed.A method was proposed for decompose a complex access control policy into equivalent atomic access control rules and an algebraic expression.The method for redundancy and collision detection of complex access control policies were proposed through redundancy and collision detection of equivalent atomic access control rules and algebraic expressions.From time complexity and space complexity,the efficiency of the equivalent transformation access control policy was evaluated.It showes that the reconstruction method for access control policy greatly reduces the number,size and complexity of access control policy,improves the efficiency of access control policy redundancy and collision detection,and the efficiency of access control evaluation. 相似文献
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Jiacheng Tan Clapworthy G.J. 《Proceedings of the IEEE. Institute of Electrical and Electronics Engineers》2003,91(3):389-395
For pt.I. see ibid., p.383-8. This paper addresses the issue of path planning in a virtual environment (VE) for the control of an Internet-based robot manipulator. A hybrid method is proposed in which the dimension of the path-planning problem is reduced by separating the problem of planning the position of the gripper from that of planning the pose of the gripper. A global configuration-space technique is used for the former and a local operational-space technique is used for the latter. Particular attention is paid to fundamental issues such as mapping the graphical model into configuration space, on-line collision detection and obstacle avoidance in the VE. 相似文献
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采用智能体(Agent)方法研究虚拟人在行走时与虚拟环境人行天桥之间的交互性。利用改进后的AStar算法计算智能体的行走路径、使用预先计算的导航图对路径进行寻找,通过基于几何方法的碰撞检测来确定虚拟人在人行天桥行走时的正确位置,实时驱动虚拟人并使之对周围环境的感知。仿真结果表明,该方法能直观地展现人行天桥上人群运动的过程,对现实中的人群运动分析有一定的指导意义。 相似文献
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深入研究了基于特征搜索的感知机制,并对感知机制在三维虚拟装配环境中进行了验证.在理论研究的基础上,以虚拟装配环境为交互场景,以虚拟手为感知机制的运行载体,以虚拟零件为感知对象的交互主体,在装配环境交互精确性高、计算复杂度低的实际要求下实现感知装配过程.实践证明基于计算感知的虚拟手对增强虚拟装配的情景真实和工艺验证起到了... 相似文献