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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 17 毫秒
1.
2021年美国消费电子展(CES 2021)以线上形式举办,展览涵盖5G技术、人工智能、区块链、云计算/数据、量子计算、机器人、流媒体、汽车科技、无人机、AR/VR/XR等多个领域。这些新产品是电子信息行业的“风向标”,PCB的新市场,需要有所了解。  相似文献   

2.
从传播要素演化的角度探讨科技博物馆的科学传播模式   总被引:1,自引:0,他引:1  
汤书昆  张勇 《科普研究》2011,6(3):14-19
科技博物馆是科学知识和科学文化传播的重要阵地。随着社会和公众需求的变化,科技博物馆的科学传播实践也在变化,包括传播过程中主客体界限的模糊化、传播媒介运用的多元化等。本文试图对科技博物馆的传播活动进行要素解构,分析其传播要素的演变过程,并从传播要素演化的角度来探讨科技博物馆科学传播的模式及其特点。  相似文献   

3.
在本次WWC,苹果除更新了iOS、macOS、watchOS、tvOS四大OS系统外,还发布了新款iMac、iPad pro以及家用智能音响HomePod等硬件产品.但给业内印象最深的,还是苹果终于进入到人工智能和AR领域. 进军AR布局人工智能 AR/VR早在前年就已经成为行业关注的焦点,而各科技巨头都已经在AR/VR领域布局,例如谷歌在去年的I/O大会上推出了VR眼镜的设计标准和DaydreamVR资源平台.然而,苹果一直都没有公开他们在AR/VR领域方面的进展.  相似文献   

4.
今年的CES上,AR/VR、AI成为焦点,有多家企业展示了即将商用的AR/VR产品,业界专家认为,经过一年多的发展,AR/VR接近大规模商用,市场前景明朗化.这也可以从此次参加CES的AR/VR企业数量中看出.今年参加CES的AR/VR企业比去年增加了48%,达到70多家,展示场地也较去年扩大将近一倍.  相似文献   

5.
虚拟现实(VR)技术和增强现实(AR)近年来迅猛发展,引起了人们的高度关注.增强现实(AR)是基于虚拟现实(VR)技术的延伸.它给人们提供了新的方式表达给学习对象,也用最贴近自然的交互方式为学习者搭建一个自主探索的空间.随着科技的普及和发展,其运用也会越来越广泛.当然,增强现实技术在其应用方面肯定也面临着一定的发展和挑战.  相似文献   

6.
作为行业风向标,全球大部分的电子巨头都会在CES上展示他们的最新成果.从本届CES看,除了延续AR/VR、智能家居等热点外,智能汽车成为新的亮点. VR/AR流行进入各种终端 如果说2016年是VR/AR技术起家的一年,那么2017年将会有更多搅局者来分“蛋糕”.尽管技术上的不成熟等依然是VR/AR发展和普及的障碍,但依旧未能阻止其成为本届CES上的热点.  相似文献   

7.
孙永杰 《通信世界》2017,(21):60-61
在被视作“VR元年”的2016年,VR的发展并不如预期,而增强现实(AR)却取得了始料未及的成功.2016年初,Digi-Capital的虚拟报告中曾预测VR将创造38亿美元的收入,而实际上去年VR的收入只有27亿美元,不过来自AR的1 2亿美元收入则让市场感到意外.最近,Digi-Capital推出的行业报告《Augmented/Virtual RealityReport 2017》预测,2021年全球AR/VR市场规模将达到1080亿美元,而移动AR将成为增长的主要动力.  相似文献   

8.
韩传仁 《电视技术》2021,45(8):39-41
近年来,随着国民经济的快速增长,人们的生活质量得到进一步提升,基于此,新媒体行业得到快速发展.对此,基于VR、AR技术特点,探析"5G+4K/8K+AR/VR"新技术在广电新媒体制播领域的实践应用.  相似文献   

9.
虚拟现实(VR)与其所衍生的增强现实(AR)和混合现实(MR)能把携带三维信息的虚拟场景与真实世界相互叠加,极大地提升用户感官世界的直观性、精准性、实时性。该技术的推广与应用,将会给医学领域带来变革式发展。本文剖析VR/AR/MR的概念并简述其发展历程,分别对虚拟现实和增强现实在医学领域的应用进行阐述,并通过微软产品HoloLens的特点分析基于混合现实的解决方案在医学领域的优势。最后对VR/AR/MR目前在医学领域所存在的不足进行归纳,并对未来的发展趋势进行展望。  相似文献   

10.
本文以上海自然博物馆千姿百态展览为例,通过对63 组样本的跟踪观察,记录对话及相关互动行为, 从而分析群体观众在不同展项前的对话频率、对话类型差异。研究发现,群体内成员更倾向于独立参观,知 觉型对话是发生最多的对话类型。通过分析观众对话与展览的关系,总结影响观众对话的展览因素:观众视 线范围内、特征明显的展品展项前对话频率较高;标签和图文有助认知并促进对话交流;为观众提供建立联系、 推理等认知的展览设计更容易引起深层次的学习型对话。可以通过对目标人群需求的预先调查,合理利用图文、 标签视频等辅助手段丰富展览内容、优先选择特征明显的标本等方式,在探究式学习理论的指导下策划设计 展览,以便更好地促进观众在博物馆的对话交流。  相似文献   

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