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基于Windows CE的串行通信程序设计 总被引:1,自引:0,他引:1
简要介绍了Windows CE操作系统的基本概念,阐明了基于Windows CE操作系统下实现串行口通信的过程,详细描述了运用Visual C++ 5.0 for Windows CE高级编程语言编写串行口通信程序的基本方法。 相似文献
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多端口主从式多机通信系统的研究 总被引:5,自引:0,他引:5
利用端口串行通信接口卡来扩展多个串行口是解决工业过程中集散控制系统的一种有效方法,文中介绍了利用MOXA公司生产的8端口串行通信接口板在PC机与89C51单片机之间进行串行通信的扩展方法,给出了使用多串行口进行多处理机通信的硬件原理和软件设计。同时给出了利用VC++6.0和MCS51汇编语言编制的实际运行程序。 相似文献
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简要介绍了在DOS、Windows3.X、Windows95三种操作系统平台下实现串行口通信控制的不同点,并详细描述了Windows95环境下编写串行口通信程序的基本过程、读写串行口的几种技术以及利用VC++实现串行通信的程序设计例子。 相似文献
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凌阳16位单片机与上位机串行通信实现 总被引:5,自引:0,他引:5
基于单片机SPCE061A与PC机进行数据交换而设计了一个串行通信系统,通信方式采用异步串行通信方式。给出了SPCE061A与PC机两者间串行通信时的电平转换的分析说明和串行通信程序设计。通信协议部分给出了通信数据格式和波特率设置,程序设计的关键问题中具体介绍了中断控制单元的设置,最后给出通用异步串行口发送中断程序的设计流程和数据发送接收的部分程序。单片机程序采用汇编语言编写,上位机程序采用VB 6.0语言编写。该串行通信系统已经调试成功并运行良好。 相似文献
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在Linux下开发高性能的网络通信程序,是充分发挥Linux网络特性的一个关键因素。Socket接口是TCP/IP网络最为通用的API,Socket在计算机中提供了一个通信端口,可以通过这个端口与任何一个具有Socket接口的计算机通信。本文通过对Socket原理的分析,详细说明了如何在Linux下利用Socket技术进行网络通信程序的开发。 相似文献
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VS2005中串口通信的实现 总被引:2,自引:0,他引:2
串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道.串行通信使用方便,应用广泛.介绍了串行端口的结构以及串口通信程序开发方法,给出了利用通信控件MSComm实现PC机与设备之间串行通信的程序实例,并描述了在VS2005开发平台中串口通信的实现方法. 相似文献
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银延伟 《电信工程技术与标准化》1993,(4)
在实现计算机之间传送数据方面,RS-232串行口是广泛使用的接口。本文首先论述这种接口通过软件信号交换进行异步串行数据传输的方法,这种通信方式经济实用和硬件信号交换的通信方式相比较,具有程序设计简单,不需专配硬件电路等特点。然后举例说明这种通信方式的应用。最后提出使用这种通信方式组建简易局域网的设想。 相似文献
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文章介绍了REX D系列温控仪表的通信方式及PCRS 2 32串行口在Windows 98下的编程方法 ,给出了实现主从式多机通信的程序设计方法 相似文献
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WindowsCE操作系统具备抢占式多任务功能以及强大的通信能力。串口通信是设备内部以及与外部设备连接的重要标准手段。本文探索如何在WindowsCE嵌入式操作系统下实现串口通信。首先通过分析WindowsCE操作系统自带的各种驱动源代码,提出以流驱动模式为策略的框架下具体开发该串口驱动程序的流程,实现串口驱动程序的定制与移植。然后分析串口应用程序的编写原理并使用eMbeded VisualC++开发工具开发串口通信应用程序,以检验是否实现基于WindowsCE操作系统的嵌入式产品与上位机之间串口通信。 相似文献
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IAP15W4K58S4单片机是STC公司的全新一代高性价比、高性能单片机。串行通信是一种重要且广泛应用的数据传输方式。本文详细讲解了IAP15W4K58S4单片机串口的结构、工作方式与波特率设置,并为串口的应用列举了典型通用的串口初始化程序。 相似文献
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基于MSP430的串口扩展设计 总被引:2,自引:1,他引:1
工业控制领域,应用系统通常需要多个串口进行通信,但作为控制中枢的计算机往往只有一至两个串口,常常不能满足实际需要。设计了一种基于MSP430F149混合信号处理器和多路复用器ADG707的串口扩展系统,对主控机进行串口扩展,扩出4个分时使用的RS232口和2个RS422口与被测计算机通信,解决主控机串口不足的问题。系统客户端软件采用Microsoft Visual C++6.0设计,在实际应用中,该串口扩展系统性能稳定可靠,满足方案要求,并且可以根据现场要求,增加或减少扩展串口的数量。 相似文献
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介绍一种基于串口通信,激光封装MEMS芯片的远程控制应用方案。该方案是采用VC++编程实现串口通信(SPC),用于控制激光微焊接中激光能源的开关、门信号的开关、PWM百分比和PWM频率。实验表明该方案实际可行,结果满足实际的需要。 相似文献
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介绍了一种基于链路口的多DSP系统的程序加栽设计与实现,以及作为水声信号处理平台的实际应用。在分析ADSP-TS201S引导方式的基础上,重点介绍了DSP与FLASH之间的主机引导,以及多DSP之间链路口引导的两种引导方式。给出多DSP系统组成结构图和主机引导硬件连接图,并给出关键部分软件流程图。该引导方案采用主机引导结合链路口引导的方式完成系统程序引导,具有程序加载方便,调试修改灵活的特点。该设计在多DSP系统中具有一定的通用性,可方便地应用于其他类似多DSP系统中。 相似文献
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基于MFC平台的开发,文章设计并研发了通信规约的网络串口服务器。本服务器一般用于管理嵌入式下位机的设备,服务器设计和进展主要体现在网络服务器串行的构建,其中包括构建和通信协议的开发,网络服务器通过通信从下位计算机接收传输数据连接,对下位机的最新状态进行实时显示,对返回的数据进行处理、分析。串口服务器的作用是利用串口通信接收下位机传导过来的数据进行相关操作。该种服务器既可以分开运行又可以相互配合。 相似文献
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VC中应用MSComm控件实现串口通信 总被引:6,自引:0,他引:6
串行通信作为一种灵活、方便、可靠的通信方式,广泛应用于计算机与其他设备之间的通信以及工业控制系统中,是计算机与外部设备进行数据通信时经常使用的方式之一。本文介绍了MSComm控件实现串口通信的基础知识,并且研究了利用MSComm控件实现串口通信的关键技术问题,指出MSComm控件实现PC间串口通信的一般步骤,在VC++6.0环境下利用MSComm实现PC与PC之间的串口通信,最后通过一个实例给出了MSComm控件在VC++6.0串口通信中的应用。无论在工业控制中PC和单片机之间的通信,还是在2台PC之间的串口通信,都具有相同的原理。只要掌握其中的通信本质,就能灵活地实现串口通信,串口控制。 相似文献
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基于CPLD/FPGA的多串口设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
在工业控制中如何提高一对多的串口通讯可靠性和系统的集成性成为研究热点.本文利用嵌入式技术,提出基于CPLD/FPGA的多串口扩展设计方案.实现并行口到多个全双工异步通讯口之间的转换,并根据嵌入式系统实时性的需要,在每个UART接收器中开辟了8个接收缓冲单元,实现高速嵌入式CPU与RS232通讯设备之间的速度匹配,同时,... 相似文献