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基于DRFM的欺骗干扰与雷达目标模拟实现 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了基于DRFM(数字射频存储器)的雷达目标模拟与欺骗干扰系统中,通过控制DRFM的读出时间,以模拟运动目标距离控制DDS(直接数字频率合成器)的频率控制多普勒频移,以模拟运动目标的速度,给出了单通道模拟多个目标和产生欺骗干扰时控制电路的实现方法,解决了多通道模拟目标及欺骗干扰时通道间同步问题。在此基础上,完成了该系统的硬件设计及软件设计。该方案具有控制灵活、简便、有效的特点,已成功应用于多个实际系统。 相似文献
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一个图像系统数据通道电路的FPGA实现和验证 总被引:1,自引:0,他引:1
通过一个图像系统数据通道电路的FPGA实现和验证的实例介绍、介绍了用FPGA进行ASIC设计的一般过程,同时比较了FPGA设计方法和传统的ASIC设计方法之间的差别,并对FPGA设计过程中常见的逻辑综合,时延,划分,引出端分配和硬件模拟等问题进行了研究和讨论,提出了解决这些问题的基本方法。 相似文献
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USB系统是航天测控网的重要组成部分。提出了充分利用USB现有设备,以有线射频闭环方式与新研制的目标动态模拟设备闭环,构建船载USB半实物仿真训练系统的设计方案。给出了海上动态环境下空间目标轨迹的仿真生成和动态修正方法。设计了目标动态模拟设备,阐述了动态目标距离、速度、角度模拟的原理和实现技术途径。该系统的实现和应用大大提高了航天测控联调、演练和训练水平。 相似文献
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本文简要地叙述了设计大型数据获取系统时进行计算机模拟的必要性,并以高能物理实验用的大型数据获取系统为例,介绍了模拟语言、模拟工具和模拟内容,说明了这种方法对设计数据获取系统所具有的普遍意义。 相似文献
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基于DSP并行架构的海浪模拟系统设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
大面积的海浪模拟存在计算量大、计算效率低、容易对计算机造成内存不足等特点。根据海浪模型的特点提出了结合DSP并行系统进行计算的方法。介绍了各DSP分别计算小区域海面,再进行边缘缝合,最后拼接成大面积海面的方法设计。从计算机图形学的边缘缝合提出了通过海浪高度矩阵的边缘计算方法。详细说明了系统的设计思路,分别介绍了系统的硬件结构和软件设计,并在该架构上进行了算法仿真实现。实验结果表明,该设计海浪模拟效果显著,边缘缝合效果好。 相似文献
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针对点目标扩展函数(PSF)不能有效分析复杂目标在毫米波近场多入多出(MIMO)雷达成像中的散射机理问题,研究了一种基于近场物理光学散射计算数据的毫米波MIMO雷达成像模拟方法。该方法利用近场物理光学方法,获得包含阵列构型和目标散射信息的近场计算数据,并通过近场MIMO成像处理器实现近场MIMO成像的全过程模拟。利用D波段“T”字型二维稀疏MIMO阵对复杂的三维目标开展了近场成像实验,仿真和实验结果表明,模拟结果与实际成像结果有很好的一致性。该方法能够分析近场MIMO成像系统的成像性能,为近场MIMO成像的阵型设计提供支撑,揭示复杂目标的近场散射特性与成像机理。 相似文献
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介绍空对空多目标攻击武器火控系统的半物理仿真技术.内容包括系统半物理仿真的目的、意义,多目标攻击武器火控半物理仿真系统的构成,仿真原理概述和典型仿真用例的仿真结果.对多目标攻击火控系统研究有一定的参考意义. 相似文献
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介绍了两坐标警戒雷达模拟器的软、硬件设计。该模拟器对雷达真实回波进行模拟仿真,可有效检验两坐标警戒雷达的多目标检测跟踪性能与检测方式。 相似文献
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介绍了一种多目标模拟器及其特点,利用该模拟器可以模拟几十个方位、俯仰、距离都不同的目标,阐述一种新颖的多目标模拟器与雷达系统的工作过程,最后给出模拟器与雷达系统的信号流及模拟器角度控制器的组成框图。 相似文献
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作为多目标航迹处理中的首要问题,航迹起始的好与坏直接影响着后续航迹的处理.现有的航迹起始算法主要分为顺序处理技术和批处理两大类,包括直观法、逻辑法、Hough变换法、修正的Hough变换法等.本文对几种航迹起始算法的性能进行了仿真分析,并在此基础上研究了一种基于逻辑法的航迹起始算法,工程应用表明这是一种适用于多频连续波体制雷达的航迹起始算法. 相似文献
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由于频移键控(Frequency-Shift Keying,FSK)体制避障雷达在动目标分辨与测量上的明显优势,基于FSK体制避障雷达系统的基本原理和结构,通过Matlab建立了测量系统与信号模型,使用全相位快速傅里叶变换(All-phase Fast Fourier Transformation,APFFT)算法进行了相关测量仿真和测量参数计算。通过对不同条件下的仿真结果分析,得出了测量结果误差产生的原因,并提出了相应的误差补偿方法,大大降低了测量误差,使得相对误差降低至0.1%以下。另外,还对多目标的分辨与测量进行了仿真。 相似文献