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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
头盔显示技术的发展   总被引:12,自引:1,他引:11  
主要介绍机载头盔显示技术的发展情况。重点论述头盔显示器必须具备的功能和要素,并且对机载头盔显示器设计中涉及到的问题进行了讨论。最后给出了目前国际上在研的几种比较先进的头盔显示器的例子。  相似文献   

2.
具有夜视功能的头盔显示器   总被引:1,自引:0,他引:1  
头盔显示器可以给驾驶员提供武器瞄准和飞机姿态等信息,已成为现代军用飞机座舱显示系统的重要组成部分.在头盔显示器中加装夜视装置,使头盔显示器具有夜用功能是一项迫切的军事需求.分析了夜视镜的原理和作用,给出了夜视镜和头盔显示器综合的两种方法及国外典型的综合实例,对夜视镜与头盔显示器综合中的主要问题--分辨率与视场问题进行了深入研究.分析表明,对综合夜视头盔显示器的重要技术指标应该根据具体情况折衷考虑.  相似文献   

3.
0007894低功耗 LCD[刊]/贾正根//电子器件.—2000,23(1).—67~76(L)本文评述了各种低功耗反射型 LCD 的结构和模式,重点讨论了 GH-LCD 模式。本文也讨论了它们的发展趋势和关键技术。参50007895头盔显示器的发展与应用[刊]/张晓兵//电子器件.—2000,23(1).—51~59(L)本文对头盔显示器的发展历史及其在军事、工业、医疗、娱乐业的应用状况和特点进行了介绍,对头盔显示器中的图象源、光学系统、定位传感器等关键技术以及在我国发展头盔显示器件的必要性进行了分析。参25  相似文献   

4.
介绍了当令军用航空头盔显示系统的特点和现状、能达到的精度和适用范围.阐述了头盔显示系统涉及的主要生物动力学特性——重量、重心和极限碰撞条件,并对头盔显示系统主要技术问题——头盔、跟踪器和显示器阐明了发展前景,指出全息光学波导技术会对头盔显示器的发展产生重大影响.  相似文献   

5.
头盔显示器的关键技术及有关设计问题综述   总被引:6,自引:1,他引:5  
头盔显示器可以提高驾驶员的态势感知能力,红外传感器提供的信息,使驾驶员的态势感知能力大大加强,头盔显示器提供的红外图像,使恶劣的天气和黑夜不再成为驾驶员作战的障碍,概述了头盔显示器的发展过程和关键技术,介绍了当前空军用头盔显示器的技术问题,解决方法,设计示例。  相似文献   

6.
新技术的结晶:头盔显示器   总被引:3,自引:0,他引:3  
头盔显示器(Helmet-Mounted Displays,HMD)由1968年哈佛大学的Ivan Sutherland首先提出,并设计出应用CRT的名为达摩克里斯之剑的头盔显示器。经过30年的发展,头盔显示器取得了巨大的进步和广泛的应用。特别是在微型液晶显示器、虚拟现实(VR)、袖珍计算机、可视移动电话以及现代数字化部队的装备中的逐渐普及,使得头盔显示器在这些领域中占据了重要的地位。 头盔显示器应用 无论是要求在现实世界的视场上同时看到需要的数据,还是要体验视觉图像变化时全身心投入的临场感,模拟训…  相似文献   

7.
虚拟现实技术与现代微型显示器技术相结合,在军事领域得到了广泛地应用,各式各样的虚拟现实头盔显示器应运而生。军用虚拟现实头盔显示器已成为国防高科技重点发展的技术项目,在研发、生产高新尖武器装备和军事训练方面具有举足轻重的作用。  相似文献   

8.
新型彩色LCOS头盔微显示器光学系统   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
黄磊  林祖伦  董戴  马亚林  赵秋玲   《电子器件》2005,28(3):482-485
通过对实像显示技术和虚像显示技术的区别的简要介绍,阐述了头盔微显示器在未来战场上对数字化士兵的重要作用以及头盔微显示技术的研发意义。通过对LCOS头盔微显示器显示原理的阐述,着重介绍了一种新型彩色LCOS头盔微显示器整个光学系统设计方面的最新研究成果。  相似文献   

9.
图像源技术在头盔显示器系统中占有重要的地位。简述了图像源技术的发展及透视式有源矩阵液晶显示器,详述了新出现的透反式液晶显示技术,及其在头盔显示器研究中具有的良好的应用前景。  相似文献   

10.
图像源技术在头盔显示器系统中占有重要的地位。简述了图像源技术的发展及透视式有源矩阵液晶显示器,详述了新出现的透反式液晶显示技术,及其在头盔显示器研究中具有的良好的应用前景。  相似文献   

11.
头盔CRT显示部件互换性技术解决了显示部件差异性影响头盔组件互换性的问题,该技术以头盔实用性和互换性为标准,分析各个显示部件对头盔互换性的影响程度。通过更换各显示部件,对显示画面的中心位置、畸变、增益、亮度、聚焦等数据进行测量和分析,找出影响头盔互换性的最大因素,最终提出解决CRT互换性的方法,设计和评定CRT的一致性指标。通过实验证明实现头盔组件的互换性,进一步提高头盔显示系统的实用性和维护性。  相似文献   

12.
介绍了电磁式时分制头盔显示的工作原理,给出了瞄准计算的数学模型,分析了存在的问题,最后给出了解决问题的方法和改进后的效果。  相似文献   

13.
头盔显示器光学系统的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
HMD光学系统的设计非常具有挑战性。本文介绍了HMD光学系统的工作原理和一般组成。理想的HMD光学系统应该重量轻、体积小。为满足这些要求,文中描述了改进传统的HMD光学系统的两种方法,一种是用头盔护目镜和FFS棱镜重新构造HMD光学系统,另一种是用HOE和BOE替代传统的光学元件。这些模式比传统HMD光学系统优越,而且能使HMD光学系统体积小,重量轻。  相似文献   

14.
In this article, we have investigated a VR simulator of a forestry crane used for loading logs onto a truck. We have mainly studied the Quality of Experience (QoE) aspects that may be relevant for task completion, and whether there are any discomfort related symptoms experienced during the task execution. QoE experiments were designed to capture the general subjective experience of using the simulator, and to study task performance. The focus was to study the effects of latency on the subjective experience, with regards to delays in the crane control interface. Subjective studies were performed with controlled delays added to the display update and hand controller (joystick) signals. The added delays ranged from 0 to 30 ms for the display update, and from 0 to 800 ms for the hand controller. We found a strong effect on latency in the display update and a significant negative effect for 800 ms added delay on latency in the hand controller (in total approx. 880 ms latency including the system delay). The Simulator Sickness Questionnaire (SSQ) gave significantly higher scores after the experiment compared to before the experiment, but a majority of the participants reported experiencing only minor symptoms. Some test subjects ceased the test before finishing due to their symptoms, particularly due to the added latency in the display update.  相似文献   

15.
介绍了一种全新的平板显示器件通用驱动电路IP核的总体设计。采用自顶向下的设计方法将其划分为几个主要模块,并分别介绍各个模块的功能,用VHDL语言对其进行描述,并用FPGA实现。通过仿真验证,该IP核具有良好的移植性,规模可调,可用于多数不同种类和不同规模的平板显示器件。  相似文献   

16.
提出了一种以PC为虚拟图像源、基于USB2.0接口的三维头盔显示器接口电路设计方案。该方案以CPLD(复杂可编程逻辑器件)作为数据传输的控制核心,应用接口芯片的量子FIFO(先进先出存储器)架构解决了数据高速传输的带宽问题,并采用了外部高速缓存模块以实现数据传输的完整性,同时显示模块采用了英国MED公司ME3203微显示芯片。整个接口电路采用16位数据总线并行传输的方式,两片8位微显示芯片被看作一个整体共用16位总线,在同一时钟下扫描显示,实现了双目同步显示。最后通过对PC机中黑白条图像的传输,验证了数据传输的可靠性,传输速度满足了系统要求。该方案结构简单,灵活性强,从真正意义上实现了头盔显示器的双通道立体显示,符合民用头盔显示器的发展方向,可被广泛地应用于微显示领域图像实时传输的场合。  相似文献   

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