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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
提出了一种新型的适合于大规模应用层多播的模型VRBH(Virtual Ring-Based Hierarchy),它以环作为拓扑结构,同时引入了分层和虚拟环的概念。采用了基于优先级的动态规划方法使得该环状拓扑结构随时间的变化逐渐趋于合理,并且采取一定的措施使得当出现数据传输错误时可以进行快速的恢复。由仿真试验结果得知该模型具有较低的控制开销,较高的带宽利用率和较高的数据传输率,应用该多播模型可以较好地提高多播的性能。  相似文献   

2.
针对无线自组网节点的移动导致多播可靠性降低、开销和时延增加的问题,提出基于邻居覆盖信息的多播方案。该方案通过少量的Hello报文收集一跳内的邻居信息,并据此实时计算节点的密度系数、邻居节点未覆盖率等参数,利用所获参数动态调整节点的多播数据转发时延与转发概率。为进一步降低时延,提出一种基于节点移动速度的数据分发方案,它允许部分快速移动节点采用更高的概率转发多播数据。将其扩展至多播方案中,形成基于邻居覆盖信息和节点移动速度的多播方案。NS2的仿真结果表明,与现有方案相比,该方案将分组投递率提高27%,控制开销减少33.2%,并将端到端平均时延降低45%。  相似文献   

3.
HRB:基于环状层次结构的应用层多播协议   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文设计了一种新的应用层多播方案(HRB),提出层次多环的叠加网结构模型.该模型采用区间划分技术,在叠加网上建立传输拓扑转发数据;并且根据地理位置信息,将端系统组织到不同的环状拓扑中进行管理以减轻主干网络的链路压力.仿真结果显示,该方案在控制负载、带宽利用率、物理网络的链路压力以及路径长度方面存在优势.  相似文献   

4.
针对流媒体的点播和直播服务,提出了基于P2P的流媒体应用层多播和点播的解决方案,构建了基于超级节点和普通节点的两层体系结构的视频流媒体模型.描述了模型的总体结构,分析了资源传输机制.基于校园网对模型进行了测试,测试结果表明,模型能够实现基于流媒体应用的多点数据快速互传.  相似文献   

5.
针对异步短波单层可靠多播网络群组管理中临时节点加入或退出时网络处理时延较 长的问题,提出了一种分层可靠多播网络群组管理方法。通过设置群首节点来减少该临时节 点与网络内部成员的交互次数。理论分析和仿真结果表明,该方法较单层可靠多播网络群组 管理方法,具有网络对该临时节点处理时延小、群组管理复杂度低等优点,其应用前景广阔 。  相似文献   

6.
吕振兴  徐友云  许魁 《信号处理》2011,27(5):672-677
研究表明基于无线信道的广播特性,网络编码技术能够显著降低多播通信中的传输时延。多源多播模型中,在任一源节点已知其他源节点信息的条件下,现有传输方案能够确保系统时延最小化。本文在其他源节点信息未知时,对现有多源多目的单中继模型应用网络编码后的时延性能进行分析,并将该模型推广到多中继模型,提出了基于网络编码和机会中继选择策略的MR-OPP-NC方案,并在译码转发机制下,利用中断概率量化了应用网络编码前后的时延性能,仿真表明本文所提MR-OPP-NC方案与未使用网络编码的机会中继方案相比较,能获得显著的时延增益。   相似文献   

7.
传统的SIP网络组通讯系统大多基于客户机/服务器模型,导致系统可扩展性差,并且由于中央控制服务器到与会节点时延不均衡会造成语音包接收滞后等问题,鉴于此,提出的基于会议管理节点(Conference Management Node,CMN)的组通讯机制有效地解决了上述问题,基于CMN的组通讯机制旨在为每次会议动态找到一个会议管理节点并构建一棵以会议管理节点为根节点的应用层多播树,并采用分域和保持节点闻心跳的方式来维护网络节点,准确而实时地收集中继节点信息,组通讯机制采用P2P的方式选取会议管理节点,不依赖于中央控制服务器,增强系统的可扩展性和可靠性;会议管理节点到各个与会成员时延较小(满足通话要求)且时延均衡,改善语音通话质量,防止因时延差异过大而造成的语音接收滞后现象,测试表明,通信延时大大减小,会议中转概率有明显提升.  相似文献   

8.
为保证自组织容迟网络能够可靠并有效传输数据,以更好地实现在传输效率与网络开销之间的均衡,提出了一种基于分布传感的容迟自组织网络动态融合机制.该机制在分析自组织容迟网节点分布特性的基础上,通过分布式节点密度感知,实现快速获知整个网络中热点区域的节点分布,并利用热点区域节点之间的限跳函数实现动态路由,以最大程度减少在热点区域的冗余数据,有效地降低网络整体传输时延与开销.仿真结果表明,该算法在传输效率和时延方面展示具有明显优势,且有效降低网络冗余信息开销.  相似文献   

9.
基于分层多播的视频传输拥塞控制算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
分层多播以多速率方式解决了多播接收者异构性问题,对于提高网络服务质量具有重要意义。本文分析了分层多播传输特性,通过提取MPEG视频流中的I帧、P帧、B帧组成3个帧流,分别放到分层多播的基层、增强层1和增强层2上传输,并在中间节点采用优先级队列机制,提出了一种面向视频流传输的分层多播拥塞控制(VLMCC)算法。仿真实验表明,本文提出的VLMCC算法能够适应视频多播接收者的异构性,大大提高了视频多播传输质量。  相似文献   

10.
汪少敏  周斌 《电信科学》2016,(1):119-125
D2D (device-to-device)通信是5G网络中的重要技术,有利于提升数据分发业务传输效率;然而,由于D2D通信引入了大量额外信令开销,当前的增强多播方案无法解决高效数据传输与低效信令流程之间的矛盾,降低了整体性能增益.为此,提出了一种基于多维矢量分析的最小化信令开销的D2D簇内信息共享算法,包含集中式与分布式两种实现方式,能通过自适应地选择D2D多播重传发射者和多播重传数据分组,大幅减少簇内重传次数,达到显著降低信令开销和传输时延的目的.  相似文献   

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