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通过使用ARM ESL工具仿真基于Linux的多媒体系统,提出一种基于多核及计算加速的体系,这种架构可很快地映射到后期芯片设计中.给出了解码系统中IQIT、IP和DB等核心模块的软硬件分配、资源调度、存储分配方案.通过软硬件划分和优化,最终系统能够实时解码多格式多媒体文件.所提出的多媒体加速观点适合于嵌入式系统和PC多核应用,具有一定的普适性. 相似文献
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基于OPNET的校园网优化设计与仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
为了达到优化校园网的目的,通过OPNET仿真方法,从网络拓扑结构到资源合理配置两方面进行优化设计。对多级网络和三级网络环境下网络的系统时延、服务器响应速度和吞吐量进行仿真。结果表明,控制交换级数可以有效降低系统时延,提高网络性能。建议中小型网络采用"核心交换-汇聚交换-节点交换"的三级交换拓扑结构。 相似文献
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用户感知系统的技术研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
为了克服常规无线网络监测手段的不足,满足2/3G网络协同优化对优化工具的更高要求,文章提出了无线网络感知系统(Customer Perception System),从系统特点、系统应用、系统功能、产品性能等主要方面进行了研究,介绍了系统的各组成部分及其功能,最后讨论了利用CPS系统进行无线网优需要完善的地方。 相似文献
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LTE核心网架构下的手机信令数据采集系统是对信令网进行实时监测的有效工具,是LTE核心网的重要支撑。为满足手机信令数据采集系统的技术研究需求,文中研究了LTE核心网信令系统架构与相应的信令数据采集系统结构,提出了LTE核心网架构下的信令数据采集方案和解析方案,同时分析了相应的关键技术。该LTE核心网架构下的手机信令数据采集技术保证了信令网的稳定性、安全性和高效性,同时为LTE核心网架构下的信令监测与采集系统的开发与研究提供了参考。 相似文献
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在网络处理器的平台上开发了用户管理控制系统,用于对用户上网内容和行为进行监控。网络处理器是可编程的高效网络数据处理芯片,网络控制器是用户管控系统中用于过滤数据的器件。通过实验,在硬件方面使用优化流水线这一高效的芯片处理数据的方法来提升数据处理效率,在软件方面通过使用不同的算法来优化性能,这些算法包括流过滤算法、潜在语义索引算法和IP碎片处理技术。实验结果表明,基于网络处理器的网络控制器在根据过滤和转发规则对数据过滤和转发时准确率高,速度快,非常好地达到了对用户上网内容和行为监控的效果。 相似文献
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组播协议由于能够有效的利用网络带宽并降低服务器的负担因而受到广泛的关注.其中的共享树组播协议由于具有良好的扩展性而得到更多的支持,然而目前的共享树组播协议在动态移动环境中的性能很差,一些改进协议(单核移动协议)虽然可以很好的提高原有协议的性能但是所需要的额外开销很大.针对这种情况,本文提出了一种新的共享树组播协议-动态多核协议,该协议能够根据组播成员的分布动态的渐进的调整组播树的形状,从而能够在低开销的情况下为移动用户提供良好的性能.计算机仿真和数学分析都表明动态多核协议要明显优于共享树组播协议和单核移动协议. 相似文献
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为了能够在路由层面更好地管理IP网,路由管理系统通过对网络路由实体及其会话连接,路由拓扑结构的自动发现和采集,构建IP城域网全网路由拓扑数据库,完成对路由实体状态和配置信息的管理,及时捕获网上路由更新信息和抖动变化,为路由稳定性监测和路由系统运行分析提供支撑数据,并为网络流量分析和业务梳理提供分析参考依据。 相似文献
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多核芯片可以为移动智能终端提供强大算力,但功耗和温度问题始终制约着其性能表现。针对这个问题,该文提出了一种基于强化学习的多核芯片动态功耗管理框架。首先,建立了一个基于GEM5的多核芯片动态电压频率调节仿真系统。然后,采用了一种考虑CMOS芯片物理特性的功耗模型构建方法以实现在线实时功耗监测。最后,设计了一种面向多核芯片的梯度式奖励方法,并使用深度Q神经网络(Deep Q Network, DQN)算法对多核芯片的功耗管理策略进行学习。仿真结果表明,相比于常规的Ondemand,MaxBIPS方案,该文所提出的框架分别实现了2.12%, 4.03%的多核芯片计算性能提升。 相似文献
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Rong Chai Huili Zhang Xiaoyu Dong Qianbin Chen Tommy Svensson 《Wireless Networks》2014,20(6):1557-1571
The rapid development of mobile broadband services with continuously increasing traffic volumes has resulted in a number of challenges, including ubiquitous network coverage, high bandwidth, and reliable services for reasonable price, etc. To address these challenges, evolved packet system (EPS) is proposed as the evolution of the packet core network. While resource management and load balancing issues in EPS are discussed in 3GPP standardization, relatively few research works consider mechanism design for load information monitoring and evaluation. Furthermore, even though some load balancing algorithms have been proposed for integrated networks, the load balancing scheme design which achieves the optimization of joint system performance has not been extensively studied. In this paper, an inter-access system anchor based load balancing mechanism is introduced which performs load monitoring and evaluation for access gateways and networks, and an optimal load balancing algorithm is proposed for heterogeneous integrated networks. To characterize the performance of integrated networks, the concept of utility function is introduced and the comprehensive performance of integrated networks which support both single type service and multimedia service is modeled mathematically. Applying vertical handoff as an efficient mechanism for achieving load balancing, the optimal number of handoff users is obtained through solving the optimization problem. Numerical results demonstrate that load balancing between access networks can be achieved, and the optimal number of handoff users corresponding to the maximal joint network utility can be obtained. 相似文献