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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
液晶材料与3D显示   总被引:10,自引:8,他引:2  
介绍了3D显示的基本原理,重点介绍了目前3D显示的主流技术类型,包含了眼镜式3D技术以及裸眼式3D技术,其中眼镜式3D技术包含色差式3D技术、偏光式3D技术和主动快门式3D技术;裸眼式3D技术包含视差屏障式3D技术、柱状透镜式3D技术、指向光源式3D技术和多层显示式3D技术。阐述了各种3D显示技术的基本实现原理和应用领域、并对涉及液晶显示的几种3D技术的优缺点进行了对比。结合液晶材料的特点与3D液晶显示的实际要求,阐述了3D液晶面板对液晶材料快速响应方面的要求,以及液晶透镜对液晶材料光学各向异性参数的要求。  相似文献   

2.
介绍了色差式、快门式和偏光式等眼镜式3D技术,以及视差障壁技术、柱状透镜技术、多层显示技术、DFD立体显示技术等裸眼3D技术,对比了各种3D技术的优缺点,还对3D电视机终端市场的现状与趋势进行了分析。  相似文献   

3.
郭娟  蒋路帆 《电视技术》2012,36(Z2):10-11,13
通过横向比较裸眼式3D与眼镜式3D显示技术专利申请数据获得其总体发展状况;并研究裸眼式立体显示技术申请人和申请量的年变化数据从宏观上反映这一技术发展所处的生命周期情况。同时进一步通过纵向比较裸眼式3D各主要技术分支的专利申请数据,发现该技术领域中目前的技术热点为光壁障式和透镜式。从而从技术角度的专利申请数据分析,洞悉该技术领域呈现出的迅速稳步发展趋势。  相似文献   

4.
立体显示技术从观看者是否佩戴设备进行观看可以分为头戴式和裸眼式两种类型。其中头戴式又可以分为偏振眼镜、互补色眼镜、快门眼镜、头盔等技术;裸眼式可以分为光栅式、全息式、集成成像和体显示。分类介绍头戴式和裸眼式立体显示技术的原理、结构、各自的优缺点以及最新研究进展,分析了当前立体显示技术的现状,展望了立体显示的未来。  相似文献   

5.
裸眼3D—3D电视技术发展的必然归宿   总被引:1,自引:0,他引:1  
2010年,3D潮流可谓锐不可挡,以主动快门式3D技术为代表的眼镜式3D电视大规模登陆市场,市场销售呈现开门红,预计全年全球销量将突破300万台,因此2010年可以称得上真正的"3D电视发展的开元之年"。眼镜的束缚似乎没有阻挡消费者对3D电视的欣赏热情,但冷静之余,我们却不得不面对眼镜式3D电视可能会对视力造成的不良影响,以及长时间观看所带来的头晕、恶心等不良感受,而且对近视眼患者因佩戴"双重"眼镜所带来的痛苦更是不可言状,因此,我们不得不承认,目前的眼镜式3D电视只能作为3D电视技术发展的过渡产品,而最终必然被成熟的裸眼3D电视技术所取代,裸眼3D显示将是未来3D电视技术发展的必然归宿。  相似文献   

6.
研究超高清多视角裸眼3D电视的实现技术,从方案成本、设计简易度、工艺实现、系统架构、产品性能等方面分别对采用光栅式裸眼3D技术和透镜式裸眼3D技术进行探讨,接着再从视觉表现和技术实现上分析了双视角裸眼3D技术和多视角裸眼3D技术的优缺点,认为超高清屏幕将有效解决多视角裸眼3D技术带来的3D画面分辨率降低问题,因此超高清多视角裸眼3D电视将是未来3D电视的发展主流。  相似文献   

7.
随着经济的发展,精神生活和物质生活的提高,人们对视觉影像要求越来越高。在电影和电视产业中应运而生诞生了立体成像技术。目前立体成像技术主要以佩戴眼镜等设备为主,其弊端在于会给佩戴者带来不舒适的感觉。为了解决佩戴眼镜所带了的一些列问题,诞生了裸眼3D技术。本文通过使用untiy3D建立游戏模型,在游戏中设立虚拟摄像机制作多视点游戏画面,再通过裸眼3D显示器显示出8视点裸眼3D画面。通过这个方法可以实现动漫游戏的裸眼3D立体显示效果。  相似文献   

8.
李丽柏 《无线互联科技》2013,(11):162-162,236
本文从3D技术起源及原理出发,较系统介绍了3D技术发展状况和前景从摆脱特制眼镜的束缚到裸眼3D;从利用人眼的视差特性产生立体感到基于全息影像技术在空间显示真实的3D立体影像;从激光再现全息技术到白光再现全息技术。并对各个时期的技术及其优缺点作出分析和评价。  相似文献   

9.
快门眼镜式3D液晶显示3D效果优化方法   总被引:2,自引:1,他引:1  
杨杰  刘卫东  乔明胜 《现代显示》2011,(8):16-19,51
文章研究了快门眼镜式3D液晶显示3D效果的调试原理,提出了一种3D效果优化的方法,该方法适用于120Hz及更高帧频的3D液晶显示。  相似文献   

10.
ICT新词     
《世界电信》2010,(11):5-5
3D手机 3D手机是指具有裸眼3D视觉技术的手机。2010年4月,夏普正式公开了其先进的液晶屏幕技术,这项新技术可以让用户裸眼观看3D显示屏,而无需佩戴特殊眼镜,只需保证观看角度的正确。5月,三星在韩国本土发布了首款裸眼3D手机SCH—W960,用户无需佩戴任何特殊眼镜,即可在手机屏幕上享受3D立体显示效果。除日韩厂商着力发展3D手机外,诺基亚也在悄悄实施着自己的3D手机战略。  相似文献   

11.
刘金锁 《电声技术》2012,36(2):52-59
随着2009年底卡梅隆导演的《阿凡达》影片的热映,三维立体(3D Stereo)显示技术成为目前火热的技术之一,通过左右眼信号分离,在显示平台上能够实现的立体图像显示。立体显示是VR虚拟现实的一个实现沉浸交互的方式之一,3D(3 dimensional)立体显示可以把图像的纵深,层次,位置等细节全部展现,观察者更直观地了解图像的现实分布状况,从而更全面了解图像或显示内容的信息。为了配合3D立体视觉环境,介绍了3D音频技术,它是未来的一个趋势,并且对3D音频技术的基本理论、声学特点和发展状况等给出了看法。  相似文献   

12.
在制作3D节目内容的过程中,某些实体对象,特别是活动的人物很难用3D建模工具软件来制作,而需要实地拍摄。在分析裸眼3D显示原理的基础上,探讨了实体对象的多视角3D拍摄原理和方法,讨论了立体"图像对"的不同显示方法所产生的不同视觉效果,以及重建目标虚拟深度的控制方法,并给出了具体的计算公式和处理步骤。  相似文献   

13.
最近,一种不需要观看者配戴任何光学眼镜就能欣赏到三维立体图象的新技术引起了人们的关注,本文介绍了这种三维显示技术的基本工作原理,特点,应用领域及发展方向。  相似文献   

14.
介绍了一种基于主动式3D显示系统自动识别左右眼的方法,通过在图像有效信号中增加左右眼画面标志进行判定和识别。当在场同步头时间内,判断图像有效信号的状态,如果是高电平,则表明当前画面为左眼画面,左右眼同步信号在该场时间内输出高电平,3D眼镜将左眼打开,右眼关闭;反之,则左右眼同步信号在该场时间内输出低电平,3D眼镜将右眼打开,左眼关闭。  相似文献   

15.
姜艳玲  邓彩红  孙站英 《电视技术》2015,39(13):118-121
本文在介绍裸眼3D视频相关概念的基础上,通过介绍四种常见3D显示技术在教育中的应用情况及美国两个典型的裸眼3D视频教学实验案例,分析了裸眼3D视频在教育应用中的效果。进而总结了裸眼3D视频应用于教育的优势,论证了裸眼3D视频在教育中应用的价值所在。  相似文献   

16.
裸眼3D技术是无需佩戴任何助视设备即可观看到立体影像的新型光电显示技术。针对裸眼3D像素重配关键技术的研究,设计一种基于FPGA的裸眼3D图像显示系统,根据裸眼3D亚屏幕分区特点,使用硬件描述语言设计从SD卡中读取左右格式立体对图像数据、像素重配及裸眼3D LCD显示驱动等逻辑代码,完成左、右眼视图数据分割,并在裸眼3D LCD亚屏幕上进行像素重配。系统调试运行结果表明3D图像数据亚屏幕重配的硬件逻辑算法是正确的。  相似文献   

17.
本项目通过选用5适点技术,经过测试,屏幕的分辨率到达理想效果,为3D裸眼技术产业化发展提供了技术依据.  相似文献   

18.
王迪  李赵松  黄倩  王琼华 《信号处理》2022,38(9):1863-1871
传统的2D显示设备只能提供平面图像显示,无法使观看者获得身临其境的观看体验。为了使人们更真实地认识客观世界,显示技术从2D向3D发展已成为了一种趋势。全息3D显示能为人眼提供3D物体全部的深度信息,因而被视作3D显示中最具发展潜力的技术之一。然而,3D物体的全息图计算量巨大,导致计算速度缓慢。为了能够实现实时动态的全息3D显示,计算全息图的快速生成技术受到了很多研究者的关注。本文首先基于标量衍射理论介绍了全息3D显示技术的基本原理,然后根据3D物体的数学描述形式分别介绍了基于点元法、面元法和分层法的三类计算全息图的快速生成方法,并概述了硬件加速法和深度学习法在全息图快速计算中的应用,最后对各类方法进行了总结和展望。   相似文献   

19.
陈兆林 《电视技术》2012,36(16):29-32,53
首先介绍了快门式3D电视的显示原理,然后详细分析了快门式3D液晶电视产生图像重影的主要原因,并针对性地提出了如何消除图像重影的4种具体方法。研究结果表明,运用这些方法,可以有效地解决快门式3D电视的重影问题。最后,给出了用于检测3D电视重影性能的专用测试卡,并说明了该测试卡的使用方法。  相似文献   

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