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相似文献
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1.
矿床的体视化及仿真系统框架   总被引:19,自引:10,他引:9  
李翠平  李仲学  赵文广 《金属矿山》2001,1(10):44-46,48
回顾矿床模型的研究进展,分析体视化技术的应用现状,指出体视化技术对解决传统矿床模型中矿体的空间形态显示与内在属性分析相分离问题所具有优势,并通过给出一种矿床、地质构造及采矿工程的体视化仿真系统框架,展示体视化技术在开发矿床及其开采设计的计算机辅助系统中的应用潜力。  相似文献   

2.
矿床仿真模型中光线投射法的改进   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了采用体视化技术构建矿床模型,更有真实感地表达矿床这种具有体属性(如组分、品位、岩性等)、尺度巨大(一般以千米计)、形态不规则、且通常无法观测的三维地质体,对矿床体视化仿真中的体绘制方法进行了研究。通过分析光线投射法的基本原理,结合应用对象(矿床)的特征,提出了对光线投射法的3点改进,从而改善生成图象的绘制质量,经实例分析表明改进方法是有效的。  相似文献   

3.
面向地矿工程体视化的三种空间插值方法之对比分析   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文根据地矿工程体视化系统及技术研发工作的需要,提出了地矿空间数据插值的主要目的,指出了一般数学插值方法在地矿工程体视化系统中应用的局限性,进而分析了三种空间插值方法的基本特征及其在地矿工程中体视化系统中的适用性。  相似文献   

4.
三维地矿工程体视化技术   总被引:1,自引:1,他引:1  
描述了体视化技术的主要过程。对地矿工程的两种数据,即离散的钻孔采样数据和连续的工程布置几何模型数据.分别通过插值处理和体素化处理形成三维规则体数据场。最后,通过对体视化的各种算法和地矿工程数据的特点进行了剖析,给出了一种改进的光线投射法,并结合某一铁矿山的情况进行了模型验证。  相似文献   

5.
王琪  胡如夫等 《矿山机械》2001,29(11):42-44
探讨了基于特征的减速器零件参数化实体造型其实现方法。基于特征的技术为设计者提供符合人们思维的设计环境;参数化方法使用户构造几何模型时可以集中于概念和整体设计,充分发挥创造性,提高设计效率。把基于特征的技术和参数化方法有机地结合起来进行实体造型将极大地提高设计效率。本文用Autolisp语言对AutoCAD2000进行了二次开发,建立了基于特征的参数化减速器零件实体造型系统,为设计者提供了方便快捷的实体造型支持。  相似文献   

6.
刘晨  杨鹏  吕文生 《矿业快报》2006,25(2):11-13
从体视化技术的内容、原理、过程等相关技术出发,结合地下矿山采矿方法设计的概念、研究内容和方法,提出了整个系统的设计思想和实现技术,并对三维地学模拟的体视化方法、显示算法等关键技术进行了研究。  相似文献   

7.
刘晨  杨鹏  吕文生 《中国矿业》2006,15(1):68-70
从体视化技术的内容、原理、过程等相关技术出发,结合地下矿山采矿方法设计的概念、研究内容和方法,提出了整个系统的设计思想和实现技术,并对三维地学模拟的体视化方法、显示算法等关键技术进行了研究。  相似文献   

8.
几何造型是计算机辅助设计的一项重要内容 ,造型方法的优劣会对产品的生命周期产生重大影响。基于特征的参数化实体造型系统是一种现代先进的实体造型系统。介绍了传统的布尔造型系统和基于特征的参数化实体造型系统 ,并对性价比较优的实体造型系统作了介绍  相似文献   

9.
刘晨  杨鹏  吕文生 《矿业工程》2006,4(2):23-25
从体视化技术的内容、原理、过程等相关技术出发,结合地下矿山采矿方法设计的概念、研究内容和方法,提出了整个系统的设计思想和实现技术,并对三维地学模拟的体视化方法、显示算法等关键技术进行了研究.  相似文献   

10.
针对矿石储量统计与计算、计算机辅助采矿设计的需要,本文提供了一种较为典型的矿床建模系统模式。该模式将矿床建模过程分为几大模块,并对每一个模块的功能、原理进行了介绍。并且在此基础上对于建立地形模型、岩性模型以及品位模型的一些基本建模方法进行了探讨。  相似文献   

11.
基于矿床三维可视化系统的研究思路与基本要求,介绍了矿床三维可视化系统的基本原理和系统实现,在已有构模方法的基础上应用VC 6.0、SQL Server2000、OpenGL图形库和传统的地质数据相结合,针对矿体的不规则性,采用实体构模的方法构造三维矿床,从而生成高真实感的三维立体模型。  相似文献   

12.
三维数据场可视化技术在数字矿山中的应用*   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了三维数据场可视化技术和数字矿山的概念,并通过作者参与开发的全国产矿业软件--“固体矿产资源储量估算与三维矿体建模可视化系统”实例来说明三维数据场可视化技术在矿体表面建模、品位块体模型、品位等值曲面生成中的实际应用,最后展望了体绘制技术在数字矿山中的应用价值和前景。  相似文献   

13.
从空间模型入手,提出了一种基于空间模型集成模式的固体矿产勘查储量估算方式。该方式包括:将序列断面模型与传统储量估算法中的剖面法和地质块段法相结合;将实体、块体模型与地质统计学储量估算法相结合;将断面—三角网模型与矿体任意中段图的生成相结合;将DEM模型与矿区模拟等结合研究。形成多种储量估算方法并行并重,并对矿体形态和被估区域实现三维可视化模拟,直观表现估算成果。此法既满足了国内传统储量估算方式的需求,又结合了国际上通用的地质统计学估算法。运用原型系统在全国多个矿区进行矿产勘查储量估算及可视化模拟,获得了较好的估算效果。  相似文献   

14.
基于SVA一体化的非层状矿体空间构模研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
分析了已有三维数据模型的特点及其优缺点,论证了采用混合数据模型对建立真三维非层状矿体模型的合理性;基于矢量栅格一体化的建模思想,提出了重构非层状矿体的表面-体元一体化的Solid-Volume-ARTP(SVA)数据模型,并设计了相应的概念模型和逻辑模型;以SVA数据模型为基础,抽象出8种几何元素,设计了相应的数据结构.利用VC++和OpenGL语言开发了具有SVA一体化建模等功能的矿体三维可视化系统.以某铁矿为实例,建立了SVA三维数据模型,并对系统进行了验证.  相似文献   

15.
固体矿产采空区三维建模可视化研究与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
在固体矿产资源调查过程中,采空区综合信息对于残矿回采、矿山安全具有十分重要的意义。准确掌握采空区边界形态,弄清采空区在固体矿产矿床中的分布是矿区管理的基础性工作。从矿区实际探测数据出发,介绍采空区三维建模的核心技术,通过资源储量估算与矿体三维建模系统(iExploration-EM)实现了采空区管理模块的二次开发。配合二维地质图件信息管理,将透明的矿床实体模型与采空区三维实体模型在同一场景下结合显示的采空区信息管理方案获得了良好的效果。  相似文献   

16.
OpenGL是一种应用广泛的三维图形程序库。给出了一种在Vc 开发环境下,基于OpenGL技术来实现地矿工程三维数据场可视化仿真以及交互操作的方法,包括Op朗GL的基本原理、地矿体数据的结构化处理、地矿三维数据场的数据结构模型、地质钻孔和矿体的图像绘制与表现方法以及光照、显示列表、双缓存等实现技术,并结合某铁矿的实际,将这些方法与技术在微机上集成实现,取得了良好效果,证实了OpenGL技术在地矿工程可视化技术仿真系统研究中的有效性。  相似文献   

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