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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
介绍了VRML技术建立虚拟模型室时,利用Anchor节点实现虚拟制图模型室模型空间到单个模型空间的跳转以及单个模型空间到虚拟制图模型室空间之间的跳转.提出并实现了嵌套场景模型空间之间流畅跳转的新方法.  相似文献   

2.
工程制图虚拟模型室建设探讨   总被引:6,自引:0,他引:6  
在工程制图教学中,模型是提高学生读图能力的重要工具。利用Inventor、Pro/E或Solid Works为开发工具,设计、开发一个工程制图虚拟模型室,在Internet或Intranet上发布,从而代替传统的实物教学模型室,学生可以随时访问,随时浏览。  相似文献   

3.
工程制图课程中,由于实体模型不便于使用、存放和管理,图学工作者一直在探寻能够有效解决这一问题的途径。本研究基于VRML的三维虚拟模型的建模方法以及CORBA的分布式虚拟模型室的构建技术,给用户提供一个分布式的、可交互的学习环境,有望从根本上解决工程制图教学中对实体模型的实时性需求。  相似文献   

4.
利用VRML技术结合Solid Edge及3dsmax等软件开发了工程制图虚拟模型室,介绍了系统的自主漫游、碰撞检测、视点切换等功能的实现方法.该系统具有较强的实时性、交互性和沉浸感,漫游其中有身临实体模型室的真实感.  相似文献   

5.
针对工程制图精品课程的建设及网络教学的需要,本文利用三维CAD软件对工程制图虚拟模型室进行研究,基于SolidWorks三维设计软件建立模型,并导出为eDrawings格式的文件,同时利用Dreamweaver软件,建立网页播放eDrawings文件的虚拟模型库。该虚拟模型库,可以随意实现模型任意方向、任意位置的拖曳、放大和旋转操作,还可以从主、后、俯、仰、左、右等方向观看测量模型,并可利用模型中已有的平面对模型进行截切,截切的大小根据需要可动态控制,而且还可以观看爆炸视图和动画演示。该设计方便了网络传输,提高了利用效率,对培养学生的空间思维能力及网络教学具有重要意义。  相似文献   

6.
基于Web的个性化产品定制系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在探讨基于Internet的个性化虚拟产品定制系统的基础上,讨论了现有产品定制系统的不足,利用JavaApplet强大的网络功能和VRML基于Internet的交互式三维建模功能,设计并实现了一个基于Web的完全个性化的虚拟产品定制系统,实现了真正意义上的"客户设计,厂家制造"的个性化产品定制设计。  相似文献   

7.
虚拟现实技术在网络购物平台上的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
为了对传统服务器数据传输进行改造,探讨了一种基于网络的虚拟现实环境中信息存储和读取的新方法.通过虚拟现实开发工具Virtools将Internet上的虚拟现实技术整合应用到网络图书购物平台,阐述了平台的结构设计和虚拟场景的工作原理等核心技术,并针对虚拟场景在网络上的传输,对服务器的频繁访问以及安全等问题给出了系统优化方案.结果证明,这种解决方案弥补了Internet上的虚拟现实技术对信息传输特殊要求的限制,为Internet上的虚拟现实广泛应用提供了便捷的解决途径.  相似文献   

8.
虚拟私有网(VirtuaJl Private Network,VPN)是近年来随着Internet的发展而迅速发展起来的一种技术。越来越多的现代企业利用Internet开发网络化的企业管理信息系统,而且趋向于利用Internet来替代它们私有数据网络。这种利用Internet来传输私有信息而形成的逻辑网络就称为虚拟私有网。本文在介绍VPN技术的基础上,探讨了基于VPN的企业管理系统的解决方案。  相似文献   

9.
利用VRML开发远程图学教育软件   总被引:4,自引:0,他引:4  
通过已开发的多媒体远程教育软件《工程制图》的实例 ,介绍利用VRML2 .0实现虚拟真实场景模拟、实时交互和构建基于WWW交互界面虚拟现实软件的关键技术  相似文献   

10.
将三维设计软件autodeskInventor与工程制图教学相结合,探讨软件Inventor在教学中的应用及如何建立虚拟模型库。针对在中职学校中工程制图教学的难点和重点,提出了教学改革的方法与问题,并基于inventor软件提出了解决问题的方法。  相似文献   

11.
目的 将虚拟现实技术应用在建筑设计中,实现建筑场景的虚拟现实设计.方法 通过分析比较建筑虚拟现实设计软件的特点.研究虚拟场景光线处理和建筑场景建模算法。构造虚拟场景模型.结果 将虚拟场景模型软件导入到建筑视景中,引入二维纹理贴图。增强了模型的真实性.结论 虚拟现实技术的方法提高了实时漫游速度.研究了二维和三维空间切换方法。使生成的建筑漫游场景立体感强。具有良好的交互性、实时性.  相似文献   

12.
用SolidW orks软件建立虚拟机械模型库,结合网络技术和eD raw ings软件构建网络版机械制图实训平台.学生上网后可随时登陆虚拟实训室,对三维模型多视角观察,而且可对组合部件作动态爆炸处理或动态仿真其工作原理,为机械制图课程的课外教学提供了可能.  相似文献   

13.
讨论了基于互联网构建虚拟教学系统的相关原理、方法以及系统实现的关键技术,设计并实现了客户机朋艮务器结构的原型系统.在该系统中,用户不但可以模拟真实环境完成教学内容,而且还能与其他用户进行交流与互动,从而增强了网络学员的参与性,提高了远程教育的学习效率.  相似文献   

14.
基于VRML的道路三维虚拟景观构建   总被引:2,自引:0,他引:2  
道路地理信息的三维可视化一直以来是研究的热点.选用VRML为开发平台来构建基于互联网的道路三维虚拟景观.对构建的流程和关键技术进行了详细的阐述,并研究设计出一种C/S模式下构建道路三维虚拟景观发布系统的方法.  相似文献   

15.
基于VRML的虚拟校园浏览设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
利用VRML实现华北水利水电学院虚拟校园建设,并针对大场景浏览速度慢的问题,提出3种有效的解决方法.利用VRML中的触发器技术、多媒体技术和JavaScript使虚拟校园生动逼真,可通过Internet以多种方式浏览生动逼真的校园景观,该技术可为同类校园设计作参考.  相似文献   

16.
以作者开发的多媒体远程教育软件《工程制图》为例,详细介绍了利用VRML2.0实现虚拟真实场景、实时交互行为和构建基于WWW的交互界面虚拟现实软件的关键技术。  相似文献   

17.
对于虚拟场景自动漫游功能,存在改进的折线法和Hermite样条插值法,这两种方法都不能彻底消除漫游中摄像机抖动的现象.为了彻底克服抖动,提出以Cardinal样条插值算法为基础的新方法:先用Cardinal插值计算出足够密的曲线点,再根据这些点在曲线上筛选等弧长的点,并用文件储存.在自动漫游的时候再根据等弧长的点和漫游速度切换摄像机.对于网络的应用,可用XML格式储存.基于Cardinal的方法可以彻底克服摄像机的抖动,使漫游曲线非常平滑.给出了一个Web应用的实例.  相似文献   

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