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共有20条相似文献,以下是第1-20项 搜索用时 453 毫秒

1.  ECMAScript4倒下了Actionscript将会怎样  
   邢波涛《Internet》,2008年第9期
   8月14日,Ecma's Technical Committee 39(缩写TC39),宣布下一代的ECMAScript(缩写为ES)标准是ECMAScript3.1,而不是之前一直期待的ECMAScript 4。一时间网络争议声四起。    

2.  ECMAScript^5th中的语言特色  
   周爱民《程序员》,2010年第8期
   挣扎了七年的时间,JavaScript2仍然在一片嘘声中下了台。作为相对激进而又时髦的语言尝试,在这七年中诞生了ActionScript2、JScript.NET等许多实现,并且得以较广泛的应用。然而标准化组织从未达成一致:ECMAScript^4th(简称ES4)最终没能正式发布,并且“罕见地”退回到了ECMAScript3.1(Harmony)这一相对保守的版本。    

3.  Java的可视化计算器实现  
   张文哲  王璐  崔洪宇《电子世界》,2014年第12期
   在MyEclipse 8.6运行环境下,应用图形用户界面采用JAVA程序设计语言,实现简单的计算器功能。本文利用Java Applet图形界面首先开始设计一个计算器的界面,定义计算器所需要的按钮并赋给其按钮名称,使得使用计算器时简单明了,清晰可见,操作轻松。    

4.  ActionScript 3.0事件处理机制的应用  
   钟山  李辉熠  夏丽雯《数字技术与应用》,2014年第9期
   ActionScript刚刚应用于Flash中时只有几个语句,但它在最新版本AS3.0中已经成为了正式的网络编程语言。现在,ActionScript可以利用面向对象技术实现许多复杂的设计。AS3.0预示着Flash及Flex新时代的来临,因为它实现了网络编程语言的ECMAScript 3.0标准,具备了许多c++和Java的特征,因此也可以实现更多复杂的程序设计。    

5.  ECMAScript4倒下了Actionscript将会怎样  
   孙颖《程序员》,2008年第9期
   8月14日,Ecma's Technical Committee 39(缩写TC39),宣布下一代的ECMAScript(缩写为ES)标准是ECMAScript3.1,而不是之前一直期待的ECMAScript 4。一时间网络争议声四起。ES是Javascript和ActionScript等主流Web语言的开发标准,一直受到开发者的广泛关注。然而,TC39长达一年多的分裂,使得下一代标准制定一直停滞不前。TC39中一派支持对现有ES进行全面的改进,这就是ES4,代表角色有Adobe、Mozilla等;    

6.  利用VC6.0开发WINDOWS计算器程序  
   熊英  袁志刚《电脑编程技巧与维护》,2003年第6期
   本文主要介绍了在VC6.0开发环境下实现Windows计算器程序的相关算法。该计算器具有标准型和科学型两种功能。    

7.  跨平台解释器的研究与设计  
   万东《电子设计工程》,2015年第12期
   随着智能设备的普及,人们越来越习惯和依赖智能终端浏览网页。设计跨平台的脚本语言解释器可以使智能设备的底层操作系统存在差异性。采用ECMAScript标准的脚本语言设计动态网页。设计了一个跨平台的ECMAScript解释器,用于解决不同平台智能终端上浏览器对ECMAScript的支持。解决不同平台智能终端上浏览器对ECMAScript的支持。    

8.  基于Web的机械零件虚拟实验室"交互性实施"研究  
   刘焱  李庆煜《矿山机械》,2004年第5期
   阐述了VRML三维建模功能强大、便于网上发布之优点,指出其仅仅是一种标准,不能满足各行各业的所有需要,高级交互功能的实现必须借助于Java高级语言与VRML的Script节点通信。    

9.  Action Script语言在Flash动画制作中应用初探  
   秦艳《通讯世界》,2017年第8期
   Action Script语言与java语言相似,都是面向对象的程序设计编程语言.Flash是由Adobe公司开发的网页动画制作软件.它功能强大、易学易懂,深受网页制作爱好者和动画设计人员的喜爱,已经成为这一领域最流行的软件.它的内设语言是Action Script语言,Action Script语言可以实现Flash的动画编程,理性优质的动画效果,使操作者可以利用Action Script语言完成人机与网络之间复杂的交互效果.Action Script语言比c++和java等要诞生的晚一些,所以它继承了c++和java语言的部分特点,但Action Script语言是一种新的语言,在Flash5的发行的时候才算正式诞生,并且普遍应用于Flash动画制作中.由于Action Script语言的便捷性为Flash学习提供了不可忽视的有利条件.    

10.  HTML5本地存储关键技术与应用  
   《Planning》,2016年第2期
   虽然HTML5技术只能在一些浏览器中实现的,但随着网络技术的发展,将有更多的浏览器。采用这种技术标准。在当前本地应用程序的局限性,提出了一种基于HTML5技术的新方法,它是基于Java Script脚本语言,它可以用来解决本地应用。    

11.  表达式计算器的设计  
   刘娅《电脑编程技巧与维护》,2008年第1期
   基于程序设计语言的编译原理,给出了表达式计算器的系统设计过程,并在VC++6.0下使用面向对象的技术实现了计算器。该计算器能分析用户输入的表达式是否正确,支持括号运算、浮点运算等。在此设计基础上,可以非常方便地扩展计算器的功能。    

12.  ECMAScript解释器的中间代码生成技术研究  
   王宜春  李蜀瑜  曹清  吴健《计算机工程与应用》,2003年第39卷第18期
   论文详细介绍了在ECMAScript解释器中,中间代码生成部分的设计和实现方法。同时也简要介绍了解释器的整体结构。    

13.  Java EE6总览:全新平台的主要目标  
   《电脑编程技巧与维护》,2010年第1期
   Java EE 6现在已经正式发布。在Sun的官方网站上,有一系列文章对Java EE 6的技术标准进行了详细的介绍。现在介绍Java EE 6的主要目标。    

14.  基于VRML和Java的虚拟装配复杂控制的实现  
   张本生  刘海光  黄波《机械工程与自动化》,2010年第1期
   详细研究了Script节点工作机制及其在Java中的定义,以及实现复杂控制用到的Java Script类、事件类及方法,并对VRML、Java间的通讯方式、编程实现进行了研究。最后采用研究结果,实现了某典型部件的虚拟装配。    

15.  基于VRML起重机交互系统及实现技术  
   陈纯杰  陈定方  魏国前《湖北工业大学学报》,2006年第21卷第3期
   VRML提供了丰富的网络三维造型、动画和交互功能,Java语言是一种高性能的程序设计语言,灵活、计算能力强大.以Java与VRML的结合为基础,在Applet中使用EAI和Script节点将Java和VRML相结合,构建了一个三维交互式的起重机虚拟场景,该场景克服了VRML在交互方面的不足,实现了用户与虚拟场景之间的交互功能.    

16.  JavaScript在HTML中的应用探讨  
   《Planning》,2016年第24期
   本文介绍了Java Script的特点和功能,给出了Java Script脚本语言在HTML中的应用语法。用Java Script语言可以写出各种功能的代码,使网页更具有特色和交互性。最后通过实例对Java Script在HTML中的应用进行了探讨。    

17.  利用Java在VRML中实现复杂运动控制  被引次数:12
   李亚萍  张明辉  密新武《武汉大学学报(工学版)》,2001年第34卷第6期
   VRML提供了丰富的网络三维造型、动画和交互功能 ,Java语言是一种高性能的程序设计语言 ,灵活、计算能力强大 .文章以Java与VRML的结合为基础 ,论述利用Java语言编写程序脚本 ,结合Script节点在VRML中实现复杂计算的方法及过程 ,从而弥补VRML内置节点这方面的不足 ;并探讨充分利用VRML的多维造型生成、显示能力和动画功能 ,结合Java脚本程序对VRML内置节点的精细控制 ,实现基于网络的科学计算可视化、复杂动画等方面的可行性和基本方法    

18.  基于Node.js的TurtleBot机器人JavaScript API设计  
   《信息技术》,2018年第3期
   Node.js让Java Script在物联网和机器人领域有了广泛应用。文中设计了一种基于Node.js的Turtle Bot机器人的Java Script API。使用Node.js的C/C++插件功能实现Turtle Bot原生驱动程序的数据读取和指令下达等功能。使用libuv多线程模型和事件驱动机制实现驱动程序的信号槽机制。文中设计具有轻量级、易开发、跨平台等优点。可以让Web开发者快速开发基于Turtle Bot机器人的应用。    

19.  基于VRML的远程教育虚拟实验室的研究  被引次数:6
   梁保恩  莫琳  徐冬梅《微处理机》,2003年第6期
   该文分析了VRML与同类技术相比的一些特点,并详细讨论了用VRML实现—虚拟实验室的关键方法。指出了简单的交互可用传感器节点,通过事件和路由来实现,复杂的交互可用Script节点,通过引入JAVA程序来实现。    

20.  VRML和Java的交互及其应用  被引次数:10
   徐洪珍  周书民  汤彬《计算机与现代化》,2003年第11期
   详细阐述了如何通过Script节点来实现VRML场景与外部世界的交互技术和实现方法,包括了如何从Java程序中访问VRML场景中的数据以及如何将数据返回给VRML场景。并利用该原理设计实现了一个学生自测系统。    

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