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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 166 毫秒
1.
地理信息系统与油田开发管理   总被引:16,自引:3,他引:13  
阐述了地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS)技术的概念、方法、应用领域及其发展,GIS的信息组织形式、空间分析能力、图形化表现形式赋予了其大的生命力和应用前景;目前的GIS系统能够有效算是二维问题,但是对于油藏管理这类特殊的三维问题还无法进行描述和分析,需要利用通用开发工具扩展GIS的功能;提出一个适合油田开发管理的GIS架构:基于地质统计学方法的地质建模为核心、三维图形表示为手段、GIS工具为多层次信息集成平台,扩展目前GIS系统欠缺的三维空间描述能力。油藏本身是一种时空系统,通过油藏动态监测数据的分析和地质统计学方法的应用,实现油藏动态描述,能才使GIS技术的应用为油藏的生产管理与决策发挥巨大作用。  相似文献   

2.
应用GIS技术辅助油藏管理   总被引:3,自引:0,他引:3  
油气藏开发涉及油气藏的三维空间分布和内部状态变化的复杂问题,信息系统是支持油藏管理的基本手段,传统油气藏开发管理信息系统基于表格形式表现对象属性,无法反映描述对象的空间联系和系统的空间分布模式,地理信息系统(GIS)能够有效描述二维空间问题,将GIS技术引入油气藏开发管理信息系统将极大地扩展管理信息系统的描述能力的表现形式,但是对于油气藏开发这类特殊的三维问题还缺少描述和分析能力,通过分析传统的油藏管理信息系统所面临的问题,提出了油气藏开发管理GIS系统的体系结构,目标设计和功能设计,讨论油气藏开发管理GIS系统的技术路线,信息组织方式,表示方式以及开发模式,指出需要研究更完善的三维空间描述方法和表现手法,结合油藏描述技术及其成果,在地质建模的基础上开展空间分析,将会使油气田开发中的GIS技术更加完善。  相似文献   

3.
OpenGL在油气田三维地质模型中的应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
目前,GIS技术已经应用于油气田开发管理。但是现有的GIS技术还不能满足油气田开发中对油气藏三维空间分布状况的描述。因而,可以利用OpenGL技术建立三维地质模型显示模块,并嵌入油气田开发管理地理信息系统中。从而,扩展了GIS在油气田开发管理中的三维空间描述能力。结合实际开发经验,首先主要阐述了如何利用OpenGL建立三维地质模型。然后,介绍如何对三维地质模型进行相应的三维变换。最后描述了如何对三维地质模型颜色进行设置以及怎样计算法线矢量。  相似文献   

4.
油气藏管理GIS中的信息集成   总被引:7,自引:0,他引:7  
油气藏开发涉及多方面、多层次的信息,这些信息表现出典型的三维空间分布特征和数据类型多样化的特点。传统数据库技术基于表格表示信息,无法表现对象的空间分布关系。GIS技术可以有效描述二维空间问题,但对于油气藏开发这类特殊的三维问题还缺少描述和分析能力。分析了油气藏开发管理GIS中的数据组成和数据之间的联系;提出了一种基于超图模型的GIS数据组织方法及其在油气藏开发管理GIS中的实现。指出在GIS中引入超媒体技术,可以灵活、方便地管理和查询油气田开发动静态数据,为油藏开发决策提供全面的数据支持。  相似文献   

5.
应用OpenGL开发参数化机构运动仿真系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
将OpenGL技术应用到三维机构仿真研究中,是开发三维运动仿真软件的代码基础,同时也是自主开发三维CAE软件的图形学基础.在VC 的MFC编译环境下,应用开放的OpenGL图形数据库,开发基于OpenGL技术的参数化三维机构运动学仿真平台.系统阐述了OpenGL的工作原理、工作流程,应用Open-GL技术进行仿真软件系统开发的基本原理以及三维机构运动仿真在VC 平台下的实现方法.  相似文献   

6.
Vr-juggler是优秀的开源虚拟现实环境程序,而OpenGL是主流的图形开发工具.讨论了使用这两种工具开发构建模拟输入的桌面虚拟现实系统的开发方法和技术细节,并对此应用做出展望.  相似文献   

7.
详述了一个GIS三维显示系统的开发过程及步骤,在Visual C++平台下运用OpenGL缓存切换技术实现三维坐标下图形的动态显示,提高了数据处理和刷新速度,其数据通过ADO数据库编程连接SQL Server2000软件提供。  相似文献   

8.
基于OpenGL的ActiveX控件的实现   总被引:3,自引:1,他引:3  
ActiveX控件是当前开发各种应用程序的一项重要技术,是一种能与其它程序交互通信的程序体系结构.OpenGL则是一种功能强大的三维图形开发工具,利用OpenGL可以生成真彩的三维动态场景,文章在介绍OpenGL及ActiveX控件技术的基础上详细介绍了在VisualC^ 6.0的环境下开发基于OpenGL的三维动画的方法,并把它封装为ActiveX控件,最后把该控件应用到常用的演示文稿制作软件Powerpoint2000中,实现了在幻灯片中三维动画的显示与控制。  相似文献   

9.
如何在MFC中利用OpenGL实现三维图形的绘制   总被引:5,自引:0,他引:5  
针对OpenGL强大的三维图形功能和Visual C 完善的基础类库,将二者结合起来,开发出基于Win32环境下的高品质的三维图形应用程序.文中介绍了作者在工程实践中利用MFC开发OpenGL三维图形功能的关键技术,提出了在MFC的框架下构造虚基类来实现MFC和OpenGL函数库之间的接口的方法.  相似文献   

10.
为了建立一个能沟通油藏地质和油藏开发的数字化模型,从空间数据信息的角度对数字油藏的实现途径进行了研究,提出在地理信息系统(GIS:Geographical Information System)基础上建立数字油藏模型,并在统一的GIS平台上进行油藏地质研究成果展示和开发动态分析。给出基于二维GIS数据模型的数字油藏的基本框架,并讨论了三维GIS数据模型与数字油藏的关系,提出用多层数字高程模型(DEM:Digital ElevationModel)和三维栅格等多种模型联合建立三维GIS数字油藏模块的实现方法,最后指出了GIS平台下进行数字油藏应用与油藏开发分析设计的前景。  相似文献   

11.
科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是当代计算机图形学的3个热点,而这3个热点的核心都是三维真实感图形的绘制,由于OpenGL具有跨平台性,简便,高效,功能完善等优点,目前已经达了三维图形制作方法中事实上的工业标准,提出了一种新的基于MFC(Microsoft Foundation Calss)编写OpenGL程序实现公式曲线预显的方法,此方法是一种先进,简便而又高效的方法。  相似文献   

12.
基于虚拟现实的坐标测量机动态图形建模方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
近几年发展起来的虚拟制造技术成为设计制造领域研究的热点,它对制造过程中的设计、加工、测量、装配和检验等提出了新的要求。由于坐标测量机是制造系统的重要组成部分,为了满足虚拟制造系统的要求,说明了虚拟现实环境中坐标测量机动态图形建模与仿真的必要性,并介绍了利用三维图形开发语言OpenGL进行几何建模与现有其它几何建模方法的统一性和差别,以及用Open在虚拟环境中进行坐标测量机动态图形建模的方法和过程,  相似文献   

13.
本文对工厂厂区的管网系统提出了三维数字化管理的构想,并引入了GIS领域的MO技术和计算机图形图像领域的OpenGL技术,主要解决了系统实现的几个关键问题,如管线三维模型、三维显示、三维与二维无缝衔接等。  相似文献   

14.
油气田开发地质学:发展趋势与策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
作为现代石油地质学与油气田开发工程的交叉学科,油气田开发地质学为提高油气田开发水平及技术应用效果发挥了重要作用.未来油气藏描述技术将以快速获得油气藏各尺度下的三维结构动态变化信息为目标,对油气藏物理化学、地球化学性质的变化及评价、控制技术的需求将更加迫切.剩余油分布理论及预测技术、油气藏开发演变理论与控制工程将大有所为.复杂油气藏的认识将更多的依赖于地质力学、岩石物理学、界面化学、粘土矿物学、纳米科学与技术.文章讨论了学科中长期发展目标和战略任务,指出油气藏岩石物理学、油气藏开发地球化学、非常规天然气开发地质学、油气藏描述及开发地质建模、剩余油分布理论及开发工程是优先重点发展领域,强调必须狠抓典型基地建设,形成长期稳定的理论和技术创新基地.  相似文献   

15.
储层裂缝对改善致密砂岩和碳酸盐岩等低渗透储层以及致密砾岩、火成岩、泥页岩等非常规低渗透储层的物性具有重要作用。通过总结近年来储层裂缝的相关研究进展,对储层裂缝的多种识别和预测方法进行了分析,并讨论了储层裂缝研究的几个关键问题。结果表明:储层裂缝的识别技术是点(岩芯、薄片)、线(测井)、面(相似地表露头区)、体(地震资料)和时间(生产动态资料)组成的多维综合体系;储层裂缝的定性预测主要是根据裂缝与构造部位和岩性之间的关系进行,定量预测方法包括井间直接插值法、曲率法、能量法与岩石破裂法(二元法)、地震法、分形分维法、构造应力场数值模拟法和多参数判据法等,每种预测方法各有其优势与不足,因此,需要综合多种方法才能实现储层裂缝的有效预测;储层裂缝研究的关键问题包括裂缝分布预测与精细表征、裂缝动态参数和裂缝三维地质建模等方面。最后,在油气田勘探开发中进行储层裂缝预测及建模等工作时,应以明确储层裂缝的成因、演化及主控因素为基础。  相似文献   

16.
基于OpenGL三维河网地形与数据场的可视化   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合虚拟现实技术在数字流域中的应用,研究了数字高程模型的建立与三维地形实时绘制显示的机制.详细描述水利工程三维模型的构建及可视化仿真,在三维数字河网基础上叠加了实时计算的流场与温度场的数据,实现三维动态流场与温度场可视化.基于OpenGL环境开发的交互式可视化仿真系统形象地描绘流域内的地形场景、水利工程、河网等,对实现三维漫游、空间信息查询、洪水淹没分析和专业成果数据的可视化分析方面具有重要的作用.为分析水利水电工程建设对河道天然径流的影响,尤其是库区上下游水温方面的生态环境影响,提供了一个可视化的分析平台.  相似文献   

17.
三维地形的实时动态显示是当前计算机图形学、地理信息系统等学科研究热点之一。以OpenGL作为渲染工具,结合其优点对三维地形可视化的实时性与交互性提出一些优化方法,以此提高渲染效果及交互能力,并介绍了两种动态显示方式。最后利用OpenGL与Visual C 读取某地区的DEM数据为例来说明三维地形可视化程序的主要结构。  相似文献   

18.
本文介绍在以长城系列微机为核心组成的,CAD工作站上开发的水轮机转轮的计算机辅助几何设计及图形处理系统(BLDCADG)。该系统是综合运用现代计算几何学,计算机图形学及现代水轮机转轮设计方法于水轮机设计制造中的成果,它还可用于其它具有复杂曲面零件的几何设计和图形处理。BLDCADG采用FORTRAN77语言设计,源程序序约350KB,以多级汉字菜单为人机交互界面。本系统已成为水轮机转轮设计制造中的一个有力工具,取得了明显的经济效益。  相似文献   

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