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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 39 毫秒
1.
介绍了增强图元文件及研究状况,提出了对增强图元文件地识别与存储的思路和方法,并用C Builder开发了相应的程序。最后将该思路和方法应用到工种中,为图元文件在其它领域的应用提供了可借鉴的方法。  相似文献   

2.
对图形直接拾取和把柄拾取两种方法进行了系统的研究,同时又提出了两种图形拾取管理策略———分区管理和循环拾取,最后对两种方法进行了综合评价。  相似文献   

3.
关于图形拾取方法的探讨   总被引:3,自引:0,他引:3  
对图形直接拾取和把槽拾取两种方法进行了系统的研究,同时又提出了两种图形拾取管理策略-分区管理和循环拾取,最后对两种方法进行了综合评价。  相似文献   

4.
组合拆分是编辑矢量图形不可缺少的操作,如保证图元的显示顺序不被打扰,以及保证整幅图形的显示效果是一个很关键的问题。利用面向对象的方法,通过设计适当的类,将图形元素对象化,并且设计了组合图元类CComboDraw,较好地实现了对图元对象的组合拆分操作。论述了在VC++6.0环境下利用MFC类库对图元进行组合及拆分操作的算法和编程实现。另外,图形元素经组合或拆分操作后,图形的显示顺序(即图元的图层)会发生改变,为此又给出了图形的显示算法和编程实现。  相似文献   

5.
面向行业的SVG实例生成方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对当前SVG图元库的设计局限于特定行业的问题,提出了面向行业的SVG实例生成方法。采用图形绘制工具设计图元,将其转换为SVG格式并进行事件封装,以文件形式存放在图元库中。通过库中图元的实例化构造和组合可绘制SVG图形。采用此方法构造的SVG图元库具有面向行业、维护简单、扩展性好的特点,适合推广到各种行业的图形系统中。  相似文献   

6.
基于线框构图技术的采矿CAD参数图元的构造   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了采矿CAD系统引入参数图元的原因和参数图元的构造原则,研究了采矿CAD系统中参数图元的构造及其描述方法。此外,根据参数图元的定义机制和参数图元库的组织,研究了参数图元规范化问题、相对坐标与绝对坐标的混合定义、有参图段和无参图段的定义、图段的连接、参数图元与数据模型的关系5个关键问题,提出了一个“可变长记录”参数图元库结构组织方案,并以半圆拱巷道为例给出了采矿CAD参数图元定义方法。该参数图元的构造方案在一个基于线框构图技术的采矿CAD软件开发中实现。本文法对提高采矿CAD系统的通用性和作图效率具有一定的理论意义和实用价值。  相似文献   

7.
基于“智能图元”对工程图纸进行拼图的设计方法进行了讨论 ,分析了“智能图元”的数据模型和结构特征 ,实现了“智能图元”的拼图过程及逻辑关系的迭加  相似文献   

8.
组态系统中图形组态基本图元的实现方案   总被引:2,自引:0,他引:2  
本采用面向对象分析(OOA)和设计方法(OOD),结合VC特有的档视图类特点,针对于组态系统开发过程中,图形组态基本图元实现困难的问题,提出了一种利用链表技术与VC档视图分离的特点来实现基本图元绘制、保存等功能的新方案。  相似文献   

9.
本文在分析计算机交互图形特点的基础上,对交互图形软件设计中,图形存储和拾取二大关键技术进行了研究,其中对映射表存储方式及相应的拾取方法作了详细介绍。  相似文献   

10.
通用矢量地图符号库中的图元设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
图元是计算机地图制图的信息法矢量符号库的基本组成单元。首先定义了符号库的树状结构;然后进行了面向对象的图元设计;最后分别针对Hermite曲线图元和自由曲线图元,阐述其数学模型,构造其实现方法。所实现的符号编辑软件完全满足计算机地图制图符号化的需要。  相似文献   

11.
针对利用光线追踪方法进行真实场景绘制过程中计算量过于复杂的问题,提出了一种根据空间内部图元分布情况进行动态栅格划分的方法,节省了那些并无成效的栅格划分所引起的多余计算量.该方法首先将模型所在的空间进行一次均匀栅格划分,计算出每个栅格中图元的数量;判断栅格中的图元数量是否达到该栅格的饱和状态,若达到了该状态,那么就停止该栅格的划分,反之对该栅格进行再一次的均匀划分,直到它子栅格的图元数量到达饱和状态为止,得到最后的栅格树.在处理光线-图元相交过程中,对该栅格树进行遍历,直到检测到光线与离视点最近的图元相交为止.该方法在各种模型上通过对比实验结果表明,性能比传统均匀栅格方法提高了60%左右.  相似文献   

12.
龟背纹是一种中国民间装饰纹样,一般为六角形连续状几何纹样。通过分析龟背纹的构图规则,提出了一种传统民间纹样生成算法。首先分析了龟背纹的最基本组成元素——图元,根据不同图元的对称性获得了组成图元的基本要素;然后通过旋转基本要素获得图元,平铺图元后获得整个龟背纹图案。通过定义符号,将图元生成流程参数化,获得了一般龟背纹的通用生成公式。仿真实验结果表明,通过调节生成公式参数,可生成具有不同细节的龟背纹样。  相似文献   

13.
介绍了基于VB编程和SolidWorks运动仿真技术,机构运动简图测绘虚拟试验系统的总体设计与系统功能实现.重点介绍了以机构基本运动要素作为基本图元,并辅以可视化的图元绘制、编辑、定位等技术设计的交互式机构运动简图绘制模块的制作.  相似文献   

14.
提出了虚拟装配环境下基于分层结构的三维实体拾取的实现方法.实现了层次化的三维实体模型的构建,并给出层次化三维实体模型结构以及相应类的层次设计方案,提出了层次化的实体拾取机制并应用OpenGL选择机制,采取动态命名方法实现基于分层结构的三维实体的拾取.  相似文献   

15.
在角度判别法的基础上,提出了一种轮廓搜索的方法,称为扩展的角度判别法.引入了导引图元的概念,解决了原有的角度判别法在用于轮廓搜索时的不完备性.从相同的起始图元开始进行轮廓搜索时,遇到多分枝的情况下,通过导引图元的指导,可以搜索到角度判别法搜索不到的轮廓.给出了一个轮廓搜索的对比实例.  相似文献   

16.
地震初至波的拾取技术对石油、矿物资源的开发有着重要作用,目前的拾取方法大都以振幅、频率、相位作为初至波的判断依据。通过对分形理论的研究,结合滑动窗口原理,提出了一种新型的初至波自动拾取方法,该方法把分数维这一概念引入到地震初至波拾取中,通过每个窗口内的曲线变化来反映局部数据的特征——分数维,再依据总体数据特征的变化趋势情况来判断初至波,并确定其到达时刻。实验结果证明该方法优于传统拾取方法,其运算速度快,抗干扰能力强。  相似文献   

17.
初至波拾取是做好层析成像等静校正处理的基础环节,同时也是人工工作量较大的环节。如何快速高精度拾取初至波是一线处理人员面临的一个实际问题。通过对复杂探区地震资料的初至波特征的分析,提出一种运用PROMAX系统中的一些相关模块组合进行初至波拾取的方法。该方法只需少量的人工操作,就能方便快速准确完成初至渡拾取。该方法包括如下几步:初至的自动拾取、干扰道的识别与剔除、异常值处理。应用实例表明,该方法既能快速改善初至波拾取精度,又具有较强适应能力,基本能够解决复杂探区初至拾取这一难题。  相似文献   

18.
面向对象的二维图形符号编辑软件的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文利用面向对象的设计思想,对GIS中的二维图形符号进行了制图分类,抽象出构成二维图形符号的十种基于图元,并对这十种基于图元进行数据描述的数据结构进行了定义。基于这种分类的特殊图形符号灶,引入树存储已绘制的图形符号库,实现了对图形符号的浏览,调出,编辑及存入。  相似文献   

19.
提出了一种空间曲线造型方法,并利用Sharp GL加以实现,获得了满意效果,为系统中的其他操作奠定了基础,对于数字化三维服装设计系统具有重要意义.本方法引进八叉树分层包围盒结构技术,当从拾取点做拾取射线后,首先找到该射线与包围盒相交的特定ID号,然后在包围盒中求取该射线与各个三角面片的交点,并对比各个交点的深度信息,筛选出离视点最近的交点作为拾取点,最后利用Shar GL求值器把各个拾取点绘制成NURBS曲线.该方法兼具了射线测试法精度和包围盒拾取法速度的双重优点.  相似文献   

20.
微震信号初至拾取是微震资料处理的基础,针对微震资料信噪比低,传统方法拾取精度差、无法适应噪声强度变化、复杂波形拾取困难等问题,提出了一种基于能量特征的微震信号初至拾取新方法。该方法首先对微震记录的信噪比进行估计,然后通过滑动时窗提取其提升小波包能量不纯度特征及改进的时窗能量比特征,根据构造的特征函数进行能量特征分析从而得到特征曲线,最后利用特征曲线的极值点拾取微震信号的初至到时。将该方法应用于仿真信号和实际微震资料,结果表明,该方法抗噪性好,不受噪声强度变化的影响,能够准确拾取最大峰值有延时的微震信号初至。  相似文献   

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