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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
在动画中实现对象隐匿的方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
3ds max 5.0是当今使用最广泛的三维动画制作软件,它强大的动画制作功能可以实现对所能想象出的动画场面进行虚拟现实,通过对其特殊功能的尝试及摸索,得到关于一些对象隐匿的方法。  相似文献   

2.
VRML虚拟场景中复杂动画的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
以Java与VRML的结合为基础,用实例论述了利用Java语言编写程序脚本,通过EAI在VRML场景中实现复杂动画的方法与过程.  相似文献   

3.
虚拟屏动画技术的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合多媒体大学物理CAI介绍的C语言中如何解决高速传输数据这一关键问题,给出了自汇编的语言箔程序,实践证明,它使传输数据的速度比C PUTIMAGE函数速度快四倍。  相似文献   

4.
为了实现手持设备三维虚拟化身的实时渲染,引用动画替代物技术进行了化身的绘制.利用电脑端/手持端的分布式架构减小了手持端纹理内存的占用,通过采用动作层次细节模型和一种简单的纹理压缩算法降低了对无线网络传输带宽的要求.试验结果证明,这种渲染方法能很好地满足手持设备上渲染虚拟化身的实时性要求.  相似文献   

5.
本文分析了多个几何体三维图形数据的存贮管理和各种几何变换等问题;借助于IBM PC(0520)汇编语言,利用BIOS中断和DOS功能调用,解决了多个几何何的单一操作和整体操作问题,实现了各种几何变换的交互控制,采用分页技术,消除了屏幕动画显示过程中的闪烁,使动画显示具有可靠的连续性。  相似文献   

6.
电子商务中的虚拟现实技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍楼盘信息网中如何利用VRML技术实现复杂动画的制作,从而对电子商务的虚拟现实技术及其在电子商务的应用加以研究。  相似文献   

7.
介绍远程教育中采用动画课件的作用与意义 ,分析比较使用 Flash来开发远程网络教学动画课件的特点和优势 ,重点对交互式动画技术进行了研究 ,并以《数据结构》课程算法动画课件的制作为例介绍其开发过程及相关问题。  相似文献   

8.
9.
计算机动画综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文综述了计算机动画的基本方法。对到目前为止比较成功和典型的动画方法进行了评述,指出传统动画方法的不足之一是边到边的动画过程一般不具有单调性。  相似文献   

10.
动画是CAI课件的重要组成部分,本文从播放现成的动画文件和实时生成动画两个方面较详细阐述了使用Visual BasicCAI课件中实现动画原理和方法。  相似文献   

11.
虚拟现实技术在大学教育中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
在阐述虚拟现实技术及其基本特点的基础上,从建立新的办学模式和直接服务于教学这两个方面论述了虚拟现实技术在教育中的具体应用,我国大学同实技术的实现方法,并指出了将来的发展趋势。  相似文献   

12.
虚拟现实技术在高职教育中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
从虚拟现实技术的优势和发展趋势出发,论述虚拟现实技术在理论教育和技能培训上的应用前景。虚拟现实技术进入教育领域将有助于培养具有创新意识和创新能力的人才,并解决高职院校实验设备不足、型号落后、难以及时更新换代的困难。结合虚拟实验室中的问题,对虚拟现实技术在教育领域中的应用进行进一步的探索。  相似文献   

13.
A solution of virtual human skeleton system is proposed. Some issues on integration of anatomical geometry, biodynamics and computer animation are studied. The detailed skeleton system model that incorporates the biodynamic and geometric characteristics of a human skeleton system allows some performance studies in greater detail than that performed before. It may provide an effective and convenient way to analyze and evaluate the movement performance of a human body when the personalized anatomical data are used in the models. An example shows that the proposed solution is effective for the stated problems.  相似文献   

14.
将虚拟现实技术应用到教学中 ,能够很好地满足教学中情景化及自然交互性的要求。学生可以亲身探索本身不能到达的环境 ,观察现实中难以观测的现象。更重要的是 ,教师可以简化现实世界中过于复杂的细节 ,从而可以更好的突出事物的特点。随着该技术在教学应用中的不断研究开发 ,它在教育领域内将有着极其巨大的应用前景。作者着重分析桌面虚拟现实技术的概念以及在教学中的应用特点和意义  相似文献   

15.
通过谢式垫片,枫叶,烟火三个例子来说明随机模拟与实物实景仿真的关系,着重讨论随机模拟与普通模拟的不同,最后介绍了这种模拟方法的应用前景。  相似文献   

16.
由于城市规划的延续性与超前性较高,所以虚拟城市技术是一个可行的方法,而实时三维技术是影响最终沉浸程度的核心问题。通过对一个大学新校区的虚拟规划过程的实现,说明了虚拟规划的一般过程和解决手段,并对实时三维技术中的数据加工问题提出了纹理映射技术的改进方法。纹理映射技术的使用将极大降低场景的复杂性,实现逼真度和运算速度的平衡。  相似文献   

17.
在介绍虚拟实验室的概念和功能的基础上,重点论述虚拟实验室的构架、实现及其与虚拟现实技术、虚拟仪器和多媒体技术有机融合。该实验室实现了电路仿真,模拟真实实验过程与场景及实验结果可视化。集实验教学、实验操作与实验报告于一体,能满足基于网络的模拟与数字电子电路实验教学的需要。  相似文献   

18.
0 INTRODUCTIONThesatelliteattitudecontrolsystemisakeysubsystemforasatellite,andwheneverthereisafailureintheattitudecontrolsystem,itmaycausethedeteriorationorfailureofthesatellitefunctions.Itisthereforeveryimportanttostudythediagnosisoffailuresinthesate…  相似文献   

19.
采用虚拟现实技术设计了动力馆的漫游系统,通过CAD软件和3D M ax进行动力馆建筑结构和动力设备的建模,并通过修改VRML代码,控制系统的漫游和设备的运行仿真.为了增加虚拟漫游系统的真实感,采用基于视线的向前线段探测的碰撞检测方法,以保证虚拟物体给人的感觉是真实的“物理存在”.为了提高浏览速度,采取设定可视距离、层次细节模型以及分割场景的方法,进行了系统优化.最后,通过网络将漫游系统展示出来.  相似文献   

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