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相似文献
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1.
利用OpenGL实现三维有限元网格图的消隐显示   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用三维有限元网格图形的性质和计算数据结构的特点,提出了一种新的立体网格图的绘制方法。该方法有效利用OpenGL的深度缓冲机制。缩 立体网格图的绘制时间,大大提高了消隐效率。该方法已应用于大型变压器三维电磁计算软件中,对变压器剖分网格图的显示取得了良好的效果,并可对其进行平移、旋转等操作。  相似文献   

2.
本文给出了一种简单的三维网格图绘制方法,这种方法原理简单,易于理解,计算量小,编程方便,虽然在图形比较复杂时消隐效果并不理想,但对一些简单图形情况是实用的。  相似文献   

3.
展示了一种新的绘制立体困的方法.通过将物体的正投影图进行两次旋转并向某一投影面进行正投影,即可绘制出该物体的立体图形.这种方法可以方便、快速、准确地绘出任意正三测轴测图的轴间夹角并在图上直接测出轴向变化率.从而方便地解决了绘制任意正三测轴测投影图的具体作图问题.因此,它能被广泛地应用于工程实际中.  相似文献   

4.
基于DEM的三维抛物方程边界场改进算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了简化电磁波在远距离不规则地形表面传播计算中的边界处理过程,提出了三维波阵面旋转的解决方法。根据相控阵天线方向图确定初始电磁场,利用地形坡度数据和三维矢量抛物方程阻抗边界条件确定了波阵面旋转因子。仿真结果表明:该方法适合复杂地形变化的计算需求,与傅里叶插值方法相比提高了运算效率。  相似文献   

5.
给出了绘制可旋转的三维区域图的一种算法,阐述了主要数据结构的选取、区域图绘制参照坐标系确立、区域图数据的处理及区域图绘制的主要过程。在保证三维区域图绘制质量的同时,解决了速度和消隐的矛盾。  相似文献   

6.
为了提高大坝绘图及计算分析效率,基于AutoCAD图形平台,利用VBA二次开发工具,研究开发出了大坝有限元网格绘制应用软件系统.在对系统研发过程进行介绍的基础上,重点讨论了相邻单元重复边的清除、AutoCAD颜色代码转换、有限单元属性计算和查询、三维模型断面截取及网格绘制等关键技术问题.  相似文献   

7.
水轮发电机转子中部最热段三维温度场的有限元计算   总被引:2,自引:0,他引:2  
采用有限元法对大型水轮发电机稳态转子中部最热段的三维温度进行了求解。给出了三维温度场的数学模型及泛函,以及采用三棱柱单元部分时的离散格式;并编制了三棱柱网格自动部分三维部分图绘制程序,解场的源程序及三维场图绘制程序。  相似文献   

8.
数字地面模型的建立与应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过阐述数字高程模型(DEM)的一般概念,研究了DEM的建立过程,还对DEM的数据采集过程和数据结构作了详细的阐述,研制开发了DEM在实际工程中应用的多项功能软件,包括简单的土方量的计算、绘制剖面图、绘制三维格网图、计算表面积并对坡度的表面积进行统计等,给出了利用OpenGL绘制三维格网图和坡度的表面积统计.  相似文献   

9.
三维油藏模型彩色显示是油藏数值模拟和仿真的一项关键技术。它是在用地质统计方法将原始地质数据转化为网格化的空间数据场后,利用着色、消隐、投射、挖切等可视化手段建立空间几何模型,由此得出能显示物性的立体图、物性区间图、体化栅状图等各种三维油藏地质图件。该技术特征是,对网格内的每一个象素都进行了插值计算和着色,从而避免了锯齿状的物性区间边缘;着色直接利用网格结点的物性值进行,又能够直接反映油藏的真实情况  相似文献   

10.
基于特征点视差估计与三角网格映射,提出一种立体图像压缩编码算法。为了保持压缩后视点对的视差不发生变化,利用绝对差值图进行特征点选取。进行残差图像编码时,结合了心理立体视觉影响、人眼亮度色度特性、立体图像对色度特点与三角网格映射特点等因素,提出了立体残差编码只需对Y分量进行的方法。实验表明,该算法具有一定的优越性,如压缩比大,图像质量与立体感均较好。  相似文献   

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