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相似文献
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1.
研究刚体的平面平行运动,用复矢量方法推导了平面图形内各点的速度、加速度关系式,给出了求解平面图形内各点速度、加速度的简捷方法。这种方法不用作速度、加速度图,只需求出平面图形内点的速度函数式、加速度函数式,就可以求出平面图形内各点的速度、加速度,而且所求未知量的大小和方向直接有表达式一并给出,便于用计算机编程计算。需求点的数目越多,这种方法的优越性越显著。另一方面,本文用复矢量方法研究刚体的平面平行运动,也使利用复矢量方法研究运动学形成一个完整的体系。  相似文献   

2.
介绍了一种生成实时控制系统流程画面的方法.该方法首先用AutoCAD绘制和编辑图形画面,并生成相应的图形交换文件,然后用C语言编写一程序来提取图素(在AutoCAD中称为实体)属性数据,最后用数据库管理系统FoxBASE或DBASE对属性数据进行整理,形成供流程画面显示程序使用的画面图形数据库.  相似文献   

3.
提出了基于仿射变换系的分形图形的交互式生成分形图形方法,用此方法可以交互式地设计出各种形状分形图案。通过这些分形图案,可以加深对分形的理解。  相似文献   

4.
论述了在计算机图形变换中,世界坐标系的图形在设备坐标系显示出来时的转换过程,即用直观变换方法获得代数匹配法相同的结果。  相似文献   

5.
本利用两个简单图形及系统联系回路的方法,正确理解油泵的主要性能参数及其相互关系。这种方法把抽象的概念转变成实际的系统回路应用图形,用浅显的能量守恒及力学方面的知识,揭示了深奥的液压概念之间的内在联系。  相似文献   

6.
基于AutoCAD平台的数控车床自动编程系统的实现   总被引:8,自引:0,他引:8  
基于目前广泛使用的AutoCAD图形平台和CAD/CAM系统存在的问题,针对9702CNC车削系统,以及AutoCAD二次开发工具ObjectARX,分析了AutoCAD二维图形数控自动编程系统的关键技术.重点介绍了用Po1yline图形实体描述刀具轨迹,采用面向对象的程序设计方法,实现CAD直接到CAM的可视化图形交互式数控车床自动编程.  相似文献   

7.
介绍了在AUTOCAD系统中用AUTOLISP语言对图形实现数控铣自动编程的方法,实现图形交互式数控机床自动编程。  相似文献   

8.
SPT图形文件转换成BMP图像文件的研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
本剖析了SPT图形件和BMP图像件的数据格式,叙述了用高级语言直接将SPT图形件转换成BMP图像件的程序框图,介绍了研究过程和研究中遇到的问题及解决办法,实现了把SPT图形件转换成BMP图像件的愿望。这种方法为把已有的SPT图形件转换成BMP图像件或其它图形图像件奠定了基础。  相似文献   

9.
本文合理地定义了物体受光源照射的光功率,用积分的方法得到抛物面上线光源直射光线与反射光线的总功率之比;用几何方法证明直射光的亮区图形为:一矩形在其两侧各拼加一个半径相同的半圆构成;推导了反射光线方程,并用网格方法和计算机模拟方法,得到反射光的亮区是一个对称的形如双叶的图形.并对车灯线光源的设计作出了评价。  相似文献   

10.
一种将图形及字形驱动程序嵌入TurboPascal用户图形程序的方法,其接口程序简单、规范,较之以往同类技术更具实用性。在此环境下开发出的TurboPascal图形软件可独立运行而不再用另外的图形及字形驱动程序的支持  相似文献   

11.
一种将图形及字形驱动程序嵌入Turbo Pascal用户图形程序的方法,其接口程序简单、规范,较之以往同类技术更具实用性。在此环境下开发出的Turbo Pascal图形软件可独立运行而不再用另外的图形及字形驱动程序的支持。  相似文献   

12.
本文用VisualC 6.0与MFC实现用任意大小位图按任意间距填充多边形区域,增强了图形类的画刷功能,为今后用VC开发专用图形软件提供了有利帮助。  相似文献   

13.
BASIC语言在处理SPT图形文件中的应用   总被引:8,自引:4,他引:4  
本文用BASIC程序剖析了SPT图形文件的文件头,图形数据和图形数据压缩存储格式。进而提出了BASIC语言直接访问SPT图形文件折程序设计技术。产提出了根据任意曲线方程式绘制曲线的程序思路。这种方法可以在普通同上方便的实现图形输出。  相似文献   

14.
介绍了一种在windows环境下处理大幅图形的方法。该方法以图元文件为基本操作对象,编程简单,便用方便。  相似文献   

15.
针对目前商用图形软件在实际应用中存在的问题,提出了一种实用而强大的绘图软件设计方法。该设计方法的主要思想是把一幅图形分为背景图形和动态图形,其中动态图形又分为常用图形部分和专用符号图形。对不同图形分别用不同方法实现了绘制、编辑、放缩等功能。利用该设计方法开发了相应的软件,该开发软件还具有图形漫游、数据信息输入等功能。  相似文献   

16.
本文给出了利用AUTOCAD软件包的三维图形功能来建立滑体破坏模式图形模型的方法。在AUTOCAD系统下,用Vpoint命令功能来观察所建立的图形模型,即可获得滑体在任意视点下的立体图。文中根据白云鄂博铁矿东矿实际资料数据,建立了该矿滑坡体破坏模式的图形模型,展示了它们在不同视点下的立体图。这些立体图为边坡稳定性分析提供了直观、生动的感观条件。  相似文献   

17.
提出了一种用Windows定制控制技术实现监控系统中复杂动态图形对象的方法,并给出了实例.最后说明了用这种方法开发的动态图元DLL在图形编辑器中的应用  相似文献   

18.
基于ObjectARX的机械标准件库设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
论述了用ObjectARX开发工具及ODBC实现AutoCAD与Access数据库连接、从外部数据库获取数据方法及在ObjectARX中使用MFC进行界面设计的过程。利用这种方法,可以读取机械标准件库中的数据,计算出图形的关键点坐标,通过ObjectARX实体对象绘制标准件图形。标准件数据库的应用可减少机械设计人员的重复性劳动,提高工作效率。  相似文献   

19.
Mathematica在二次曲面形变法中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
探讨了用mathematica制作图形动画的原理与实现方法,并且以椭圆抛物面的形成为例,给出了用mathematica实现图形动画的具体步骤.  相似文献   

20.
研究了著名Buffon实验的原理,利用流行软件Mathematica用不同的实验方法得出了π的近似值,并以图形方式模拟了该实验过程.  相似文献   

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