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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
通过对塔尔寺三维虚拟景观制作,详细阐述了利用全数字摄影测量系统制作三维虚拟景观的技术原理、作业方法以及作业步骤,介绍了塔尔寺三维虚拟景观的多种实际用途,可被工程测量时参考.  相似文献   

2.
SketchUp软件简便易学,可迅速构建、显示、编辑三维模型,避免了其他三维设计软件的复杂性,且生成的模型简洁、精细,因此基于SketchUp软件,研究快速、高效、低成本地构建虚拟景观的方法,提出几何建模的技术方案,对几何建模和纹理映射的方法进行详尽地分析并重点介绍它们实现的方法,为减少三维模型数据量提出一些模型优化处理的相关方法,以北京建筑工程学院虚拟校园建设为实例,验证方法切实可行.  相似文献   

3.
基于虚拟现实的3D景观建模是未来研究方向的热点之一,对于三维测量数据获取和创建城市景观模型软件的需求不断增长,用于实现对传统二维空间向三维空间的转换,虚拟模型将提供一种沉浸式的虚拟漫游,使人能够通过视觉、听觉产生身临其境的感觉。本文利用AUTOCAD、3DS MAX、PHOTOSHOP、VRP及其相关软件,通过一系列的步骤,实现三维场景的虚拟漫游。  相似文献   

4.
随着信息化社会的不断发展,数字城市逐渐被城市管理部门所接受,并广泛地应用于城市的规划、建设和管理之中,为现代城市的科学发展和高效管理提供了重要方法。而高效、快速的城市三维景观构建技术就成为数字城市研究中的热点。对比研究了目前主要的几种城市三维景观的构建方法,发现基于Google SketchUp的数字城市三维景观构建技术实用性强、效率高,能较大地节省工程成本,为目前数字城市的构建和推广应用提供了借鉴。  相似文献   

5.
矿山的三维建模及虚拟场景搭建是数字矿山的基础.Skyline Terrasuite平台为矿山三维建模及虚拟场景的实现提供了实用的手段和方法.通过对相关建模技术和方法进行研究,分析矿山各类实体的特征并对其分类,充分结合矿山区域高分辨率影像、大比例尺地形图和实地拍摄的照片等构建实体模型,在Skyline Terrasuite中完成矿山三维场景的虚拟仿真.本文在矿山现有数据的基础上,研究了地面建筑和地下巷道等主要物体的建模方法.实验结果表明,三维矿山实现动态的、逼真的模型表达,为数字矿山的建设提供了一种有效的方法.  相似文献   

6.
梳理和界定了三维虚拟图书馆的概念,探讨了基于Second life的虚拟图书馆的构建原则与思路,并对其三维虚拟图书馆的未来应用进行展望。  相似文献   

7.
讨论了利用数字摄影测量技术研发和生成三维数字景观的理论与方法.给出了基于数字影像图和DEM生成三维数字景观的算法;基于数字正射影像和DEM生成三维数字景观的算法.在VirtuoZo.NT系统上实现某大学校园园区三维数字景观生成,实验表明文中给出的理论、方法是可行的.  相似文献   

8.
顾及矿山特性的三维GIS数据结构与可视化   总被引:18,自引:3,他引:15  
在对几种可以应用的三维数据结构进行分析的基础上,指出TIN、三维栅格、八叉树、三维矢量、TEN、面向对象等数据结构可以实现对不同特点矿山实体的三维表达与模拟,而三维混合数据结构则是最有效的,三维数据结构是实现三维可视化包括三维景观模拟、三维数据场可视化、虚拟GIS应用等的基础。  相似文献   

9.
数字城市三维景观模型的建模技术   总被引:30,自引:2,他引:30  
在城市规划、建筑设计中 ,迫切需要采用现代计算机技术进行辅助规划和设计 ,而进行计算机辅助规划和设计的基础是先建立已建城市的三维数字景观模型 ,把城市的地形地貌和各种人工构筑物包括道路、房屋、花园等进行数字化 ,并以三维虚拟形式进行表现 .首先讨论了三维数码城市信息系统的基本概念与要素 ,然后详细介绍和讨论各种地形地物要素建模技术与方法 ,最后以深圳为例介绍通过建模方法所建立的城市三维景观模型 .  相似文献   

10.
依据标准的交通符号图片,使用三维建模工具3DS Max 8.0构建三维符号模型,引入ArcGIS软件平台,完成了三维道路交通符号库的设计,扩充了ArsGIS软件符号库,为道路三维场景的模拟实现提供了方便快捷的途径.  相似文献   

11.
虚拟现实中自然现象的模拟一直都是研究的热点,其中雨雪天气的模拟可以增加虚拟现实的逼真程度.本文在分析粒子系统实现原理的基础上,基于Direct3D技术,实现了雨雪天气的模拟.本文采用的实现方法比较简单,实现效果具有较强的真实感.  相似文献   

12.
三维激光扫描技术在虚拟现实中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟环境的建立是虚拟现实技术的核心内容,目前虚拟现实技术中的虚拟视景和模型生成方法大多都是基于软件设计及二维图象实现的,这是一个重大的不足之处.三维激光扫描技术的产生和发展拓展了虚拟视景和模型生成的技术实现手段,进而使虚拟现实技术有了跨越式应用.本文介绍了虚拟现实技术和三维激光技术的基本概念和原理,并且通过实验验证了三维激光扫描技术在虚拟现实中的应用.  相似文献   

13.
Direct3D场景中3D模型的处理方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍了在三维虚拟场景中Direct3D调用3DSMAX制作完成的模型(实体)的方法,即如何通过D3D来运用3D作品。提出了3D实体的概念,研究了基于坐标综合变换的模型加载过程;重点介绍了向量的坐标变换以及.x文件加载过程中确定3D模型的空间位置的方法;最后用程序再现了一个真实的场景。由于在Direcrt3D中对3D模型的处理介绍得比较少,因此,此研究有一定的应用价值。  相似文献   

14.
简易型虚拟现实技术的实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
石其乐 《宁夏工程技术》2003,2(3):227-229,245
阐述了基于照片的虚拟现实技术和基于三维造型虚拟现实技术的实现方法,对两种简易型虚拟现实技术进行了比较.在开发了杭州西湖南线、岳庙虚拟旅游系统的基础上,总结了应用简易型虚拟现实技术的关键问题,特别介绍了对基于物体(Objects)方式的全景照片扩充其应用(不仅用于物体展示)的“走入式”和“动作式”的全景照片.  相似文献   

15.
为实现三维虚拟道路减速带与三维随机路面的同构,对道路减速带断面轮廓和路面不平度模拟方法进行研究。基于三角网格法的基本理论,利用Delaunay算法规则重构了3种道路减速带,并采用谐波叠加法建立了三维随机路面数学模型。在三维路面的基础上,确定了道路减速带的安装位置。根据减速带的宽度,将三维随机路面中相应的路面节点和单元数据去除,并把减速带的节点和单元数据添加到相应的位置,实现了三维虚拟道路减速带与随机路面的同构。该结果为采用相关应用软件研究车辆一道路减速带耦合作用提供了参考依据。  相似文献   

16.
三维GIS技术近来迅猛发展,受到了广泛关注.较二维GIS而言,三维GIS能更真实地表达客观世界,且对空间对象进行三维显示、分析和操作也是三维GIS特有的功能.以南京信息工程大学为例,介绍了利用三维GIS技术进行虚拟校园建设的过程,阐述了基于GoogleSketchUp和ArcGIS的三维可视化设计方法进行三维场景建模与优化、虚拟校园系统功能设计以及三维场景的浏览功能、建筑物属性的查询功能、路径分析和动画输出等功能的实现技术.最后指出了系统存在的问题,并提出了下一步的研究方向.  相似文献   

17.
当前的公路CAD系统由于对地质、水文、交通、环境、气象等数据难以进行分析处理,建立基于GIS平台的三维公路设计及演示系统就显得十分必要。文中着重从数字正射影像图(DOM)的生成、公路数字地面模型以及三维道路模型的构建等几个方面对三维公路GIS模型的构建进行介绍。  相似文献   

18.
阐述应用基于特征的造型软件实现齿轮减速箱三维模型构造、虚拟装配及虚拟仿真传动等的途径与方法。对减速箱的主要零件的造型过程与方法作了论述,给出了建模的程序框图。就虚拟装配技巧与虚拟仿真传动的实现作了陈述,为进一步对有关虚拟装配与仿真技术的研究打下良好基础。  相似文献   

19.
基于语义虚拟接口的三维用户界面组态   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对三维组态软件图形用户界面组态过程复杂、人机交互不自然的问题,提出基于语义虚拟接口的三维用户界面组态方法.该方法通过建立虚拟场景建模本体,借助本体语义信息辅助进行三维用户界面组态人机交互.提出虚拟接口的概念,使用虚拟接口作为场景对象人机交互语义信息的载体,用其表示场景对象之间可能的组态关系,实现了场景对象间的自动组态连接,进而实现了以简单人机交互完成复杂的三维组态任务.通过化工领域三维组态软件原型系统验证了方法的有效性.  相似文献   

20.
基于Web3D技术的文化旅游网站在情景化和交互性等方面具有较大的应用前景和优势,由此构建的三维交互文化传播环境能够充分发挥3D互联网的技术优势,使观赏者能够在一个实时反映实体对象变化的三维虚拟环境中进行自由旅行和自主探索,从而提升文化环境的视觉感受与体验.以"周总理故居三维交互网站"为例,详细阐述Web3D技术在网络三维交互文化传播环境中的应用,期望对促进网络文化传播载体的创新研究起到一定的借鉴作用.  相似文献   

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