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相似文献
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1.
结合增强-多媒体广播/组播业务(E-MBMS) 网络特性,提出了一种可以有效降低终端能耗的时-频域二维资源分配算法. 时域分配以最小化终端能耗为原则,对不同E-MBMS会话进行合并,使用户接收总时隙数最小;频域分配在满足各会话目标速率的基础上,以系统吞吐量最大化为优化目标. 分配算法在每个正交频分复用(OFDM)帧内完成,将时-频资源单位分配给不同广播/组播会话. 仿真结果表明,该算法可以有效地降低终端接收广播/组播会话时的能量消耗,并在提高系统公平性前提下,使平均吞吐量可以接近最优分配算法.  相似文献   

2.
提出了一种基于消息的多信道调度算法(SD-PRPS),该算法能将数据流均匀地分发给多个并行信道,对网络阻塞有很好的抑制能力. 同时,它在公平性和延迟性能方面与基于分组通用处理机共享和基于分组的速率比率调度等算法有相似的性能,在保证每流带宽的基础上,能确保数据流的最大延时和最小缓冲区需求.  相似文献   

3.
结合增强型-多媒体广播组播业务(E-MBMS) 网络特性,提出了一种可以有效降低终端能耗的时-频域二维资源分配策略。时域分配以最小化终端能耗为原则,对不同E-MBMS会话进行合并使得用户接收总时隙数最小;频域分配在满足各会话目标速率的基础上以系统吞吐量最大化为优化目标。分配算法在每个正交频分复用(OFDM)帧内完成,将时-频资源单位分配给不同广播/组播会话。仿真结果表明,该策略可以有效地降低终端接收广播/组播会话时的能量消耗,并在提高系统公平性前提下使得平均吞吐量可以接近最优分配算法。  相似文献   

4.
一种基于分组对的分层组播拥塞控制机制   总被引:4,自引:0,他引:4  
分析了现有分层组播拥塞控制协议的基本原理,提出了一种基于分组对推测网络可用带宽的分层组播拥塞控制机制PLMCC。其中间节点和接收者利用逐级向下的分组对来推测本地可用带宽,实现对本地可用带宽的准确、快速推测。接收者只需向其父节点发送反馈报文,就可以在最短的时间内获得其允许的最佳接收速率。仿真试验证明,PLMCC不仅具有快速的收敛速度,同时具有良好的协议间公平性和可伸缩性。  相似文献   

5.
接收端驱动的流媒体组播拥塞控制协议   总被引:2,自引:1,他引:1  
提出了一种适于流媒体业务的TCP公平的单速率组播拥塞控制协议——接收端驱动的二项式组播拥塞控制算法.该算法在各接收端独立维护拥塞窗口,采用二项式算法调整拥塞窗口,根据当前拥塞窗口值计算出期望接收速率,采用基于代表的策略实现反馈和反馈抑制.算法很好改善了丢失路径多样性问题,增强了可扩展性.仿真表明协议具有良好的TCP公平性、速率平滑性、可扩展性和较好的响应性.  相似文献   

6.
网络编码允许网络节点对信息进行编码处理后转发到目的节点,理论上可以使组播传输达到最大流最小割定理所确定的最大传输容量。多速率组播是一种可适应网络异构性的高效网络传输技术,允许信源根据信宿接收能力的不同以相应的速率将信息传输到各个信宿,满足异构网络的要求。介绍了网络编码和多速率组播的概念、网络编码的优缺点,多速率组播的实现方法,总结了基于网络编码和多速率组播在网络性能优化方面的研究。  相似文献   

7.
在Internet上大量应用如P2P、IP组播等都采用UDP协议进行传输,然而UDP协议不提供拥塞控制机制,导致UDP业务和TCP业务共存时出现带宽占用不公平现象.首先介绍拥塞控制中的公平性问题.然后分析现有公平性算法CHOKe的缺点,设计基于流数目估计的AME-CHOKE算法,AME-CHOKe的NS-2模拟结果表明...  相似文献   

8.
针对自适应传输系统中带宽随时隙不均匀分布(BUDTS)造成无线分组调度算法难以保证公平性的问题,提出了一种公平约束最大速率调度(MRSFC)算法。引入公平上限参数,在保证业务公平指数低于上限的前提下,让接收信噪比最大的用户使用信道,并选择合适的调制方式,从而达到较高的无线资源利用率和系统吞吐量。针对原有Gilbert-Elliot信道模型无法用于分析自适应调制系统的问题,利用有限状态马尔可夫过程建立信道模型并进行仿真。结果表明,MRSFC算法具有较高的系统吞吐量,并且能够在公平性和无线资源利用率之间进行灵活的折中  相似文献   

9.
业务持续时间的带宽可变节能调度算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
在绿色光网络中,业务传输时隙分配策略和路由选择算法很大程度上决定了光网络的传输能耗大小.针对业务持续时间的传输能耗问题,提出了一种基于灵活时间带宽预留型业务带宽可变节能调度算法.通过构造业务的调度权值矩阵,计算不同备选传输路径在不同时隙内被各个业务选择的次数,并基于贪婪算法为业务选择最小能耗的传输时隙和路径;同时,为充分利用已建光路的可用带宽,还设计了一种带宽调整策略,能根据不同时隙内光路的可用带宽调整业务的传输带宽,最小化网络中光路的数目.仿真结果表明,提出的带宽可变节能调度算法可有效地降低网络的传输能耗和业务阻塞率,提升网络的性能.  相似文献   

10.
针对如何公平有效地分配无线带宽的问题,提出了一种有效带宽分配算法,该算法能确保在无线多跳ad hoc网络模型中的各个用户分配到公平带宽资源.该算法在每一跳都能够公平地分配给每个竞争流相应的信道时间比例,依据这些时间比例,每一跳为经过自己的所有数据流计算更新速率,而每条数据流的源端能够根据更新速率来调节它的下一时刻发送速率,以达到它应该占有的公平份额.这种公平性被称为信道时间最大最小公平性.实验结果表明,所提出的这种信道时间最大最小公平性算法能够在无线多跳数据流中公平地分配带宽并达到高的信道时间资源利用率.  相似文献   

11.
提出一种基于窗口的多速率组播拥塞控制协议WMCC,协议中各层的发送速率根据接收端的反馈进行动态自适应变化;各接收端在基层维护拥塞窗口.按照二项式算法对窗口值进行调整,并进而估计期望速率;根据期望速率订购合适的层,从而获得相应的吞吐量,仿真表明,协议具有有效提供多速率服务的能力,及良好的TCP公平性.速率平滑性和响应性。  相似文献   

12.
针对多速率拥塞控制中存在的周期性丢包、拥塞响应速度缓慢等问题,提出基于延时抖动趋势的分层组播方案LM-DJT.该方案通过延时抖动趋势来推测当前网络状况,使接收端能够对网络拥塞进行早期检测,并将其引入到改进的TCP吞吐量公式中,用以估计当前传输路径的可用带宽,并据此进行相应的层次订阅调整.仿真实验表明LM-DJT能很好地...  相似文献   

13.
针对多波束卫星系统单播组播共存情况下的功率分配问题,提出了一种多目标优化设计方案。考虑同一组播流在不同波束下的一致性、数据流之间共享关口站上行链路带宽的公平性以及各个业务流的平均速率三项性能指标,构造了具有多重目标函数的数学模型,并采用基于快速分类的非支配排序遗传算法(NSGA-II)进行了最优功率集的求解。仿真结果表明,该方案在组播一致性、带宽公平性以及平均业务速率方面均取得了较好的性能,而且算法的收敛速度较快,可适应网络业务量动态变化的需求。  相似文献   

14.
15.
提出一种在可重构网络体系下的聚合组播机制. 采用网络编码技术可提高组播通信的传输性能,在保障聚合组播能减少路由状态、提高可扩展性的前提下,减少聚合组播的带宽浪费. 利用可重构网络的逻辑上集中控制和全局网络拓扑视角,优化网络编码与聚合组播算法. 通过随机网络拓扑模型下的性能仿真实验分析,与传统的聚合组播相比,该机制可在组播状态和带宽浪费之间达到较好的均衡.  相似文献   

16.
多媒体同步是分布式多媒体应用中的一个重要问题。本文针对多媒体会议系统提出了一种通信带宽控制算法,它利用RTP协议机制对网络带宽进行调节和控制。实验表明,该算法明显地改善了多媒体信息的传输质量。  相似文献   

17.
提出了基于无线广播优势的负载感知多信道多播(W-LMCM)算法,以解决最大化服务用户数的多播路由与信道分配问题,将起始于同一节点的兄弟链路视为整体进行信道分配,充分利用无线广播优势节省带宽;提出最大信道号信道分配方法,避免随机信道分配带来的不利影响;在满足干扰范围内信道容量约束条件下,以最小化干扰为目标为链路分配信道,解决无干扰信道分配引起的服务用户数受限的问题.仿真结果表明,W-LMCM算法能有效提升多播吞吐量及网络服务能力.  相似文献   

18.
为了提高响应流和非响应流之间的公平性,提出了一种基于速率公平的RED改进算法--RF-RED (rate fairness random early detection).该算法在路由器端计算UDP流的平均速率并与TCP友好流速率进行比较,根据比较结果动态调整UDP流和TCP流的最大丢包率,最后使用RED算法分别更新UDP流和TCP流的实际丢包率.通过使用RF-RED算法,UDP流在瓶颈链路上成为TCP友好流,同时瓶颈带宽得到了公平利用.仿真结果验证了该算法的有效性.  相似文献   

19.
In order to improve spectrum efficiency and transmission reliability of the LTE communication system, its terminal users can be divided into the D2D communication cluster. Specially, the multicast transmission of data packets in the LTE system can be realized through two hop transmissions, namely, the base station multicasts data packets to all cluster-heads and each cluster-head in the D2D communication cluster broadcasts the received packets. Considering that the links may be unreliable in the D2D communication cluster, the ARQ retransmission algorithm based on network coding is adopted. By establishing the lost-packet list, the cluster-head operates the lost-packets by network coding, and broadcasts the encoded packets to reduce the number of retransmission. Performance analysis and simulation results show that the proposed scheme can achieve almost the same transmission efficiency as the existing scheme, but has a lower computational complexity. Compared with the traditional multicast retransmission scheme based on network coding in the cellular communication mode, the scheme only retransmits the lost-packets in D2D cluster, to reduce the pachets transmission number of base stations and decrease the spectrum resource consumption of the cellular network effectively at a high packet loss rate.  相似文献   

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