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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
目的将基于蓝牙技术的个人区域网与基于BACnet的小区内部局域网相连接,使家庭中的各种设备通过安全的无线链路连接到CPU上,进行个人控制与小区内部物业管理系统的信息交换.方法建构系统组网模型,采用精简的TCP/IP协议包,在BACnet协议栈与蓝牙协议栈之间建立一条无缝链路.研究其算法实现步骤、协议软件连接以及系统硬件构成.结果利用无线网关和外部网络连接构成的智能化家居网络,可提供集中和异地的数据通信,使信息在家庭内部和外部之间充分流通和共享,避免了传统网络在家庭中错综复杂的布线方式,解决了蓝牙技术不能远距离传输的问题.结论基于蓝牙技术的个人区域网使智能家居网络系统具有更加广泛的灵活性和可扩展性,适用于住宅小区网络系统应用.  相似文献   

2.
针对视频、音频数据流的数据量大、速率高、实时性强等特点,通过深入研究UDP传输协议特点以及UDP/IP协议栈体系结构,提出采用现场可编程门阵列(FPGA)和物理PHY芯片Marvell 88E1111作为系统平台的设计方案。采用自顶向下的设计方法,完成对各个模块的整合,通过功能仿真验证系统功能,并给出UDP/IP协议栈通信仿真结果,结果表明协议栈能够按照标准UDP/IP协议对数据进行封包和解包;在XILINX公司开发的ML605硬件开发平台上测试了UDP/IP协议栈系统的通信性能,通信效率测试结果表明,实际通信效率明显优于其它实现方案。通过在FPGA内实现UDP/IP协议栈,便于系统集成且具有移植性高的特点,系统充分利用了千兆以太网更高传输带宽的优点,特别适用于大数据量的传输环境。  相似文献   

3.
以Xscale处理器架构的PXA255开发板为硬件基础,将开发好的嵌入式TCP/IP协议栈加载到嵌入式Linux构成的嵌入式系统内核中,设计并构成了基本的硬件、软件平台,在此基础上按照内核重编译的工作流程和要求,完成了TCP/IP协议栈在嵌入式Linux操作系统2.6.10内核中的加载与编译,并最终移植到Xscale处理器架构的PXA255开发板上。  相似文献   

4.
以Samsung公司的S3C2410A芯片为核心处理器,建立一个基于ARM的硬件开发平台,说明如何在嵌入式实时操作系统μC/OS-Ⅱ上移植并且实现μC/TCP-IP这套TCP/IP协议栈,使μC/OS-Ⅱ成为支持网络的RTOS。并详细分析了μC/TCP-IP协议栈的任务模型以及接收以太网包与发送以太网包的过程。  相似文献   

5.
针对X86通用硬件平台,分析了Linux网络协议栈工作原理及网络安全功能实现的机理,及基于Linux协议栈设计与配置网络安全平台中存在的问题,对原有Linux网络协议栈进行了改进及优化,实现了一种适应网络安全平台要求的、基于网络硬件端口转发、转发端口与管理端口分离,与原有Linux网络协议栈兼容的新的网络协议栈.通过测试,利用该协议栈实现的网络安全平台比基于传统Linux协议栈实现的网络安全平台性能有较大辐度的提升,并可使网络安全产品的设计更具紧凑性与正交性.  相似文献   

6.
提出了一种基于TMS320C6415的嵌入式通信协议栈的实现方法。协议栈以TCP/IP/PPP为主,底层设计物理层协议,通过McBSP与信道调制解调的DSP进行数据帧收发,实现多DSP互连传输数据和物理信道状态通告;上层增加会话层,数据通过PCI总线接口与主机应用层协议进行通信,在DSP内部采用μC/OS-II完成多任务的调度管理。在Windows 2000上用Driver Studio设计实现cPCI的WDM驱动。实验结果表明,该协议栈具有结构紧凑、层次分明、传输速率高、回路延迟小的特点,符合设计要求。以之为基础开发的协议栈软件实现了远程测量通信。  相似文献   

7.
针对组播通信可有效地减轻网络负担,是一种十分有效的通信方式的现状,介绍了IP组播技术的概念、原理及体系结构,提出了DSLAM/ADSL Router设备中多播业务方案设计的基本原理以及具体实现方式.从总体设计、多播任务、内核IP协议栈的多播业务支持,以及上层程序与内核的交互等几个方面,给出了基于嵌入式Linux的IGMP Proxy具体实现实例.  相似文献   

8.
基于Android系统的低功耗蓝牙应用程序开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对Android 4.3开发低功耗蓝牙程序涉及低功耗蓝牙协议栈、蓝牙外设及与传统蓝牙开发区别较大等问题,从蓝牙低功耗技术协议栈、程序分层结构和关键技术等方面进行阐述。对于蓝牙低功耗技术协议栈,应用程序主要考虑与GATT层通信和应用层规范;程序体系结构设计为分层结构。通过实例讨论低功耗蓝牙程序的关键技术,程序运行结果表明该系统开发达到了设计要求。  相似文献   

9.
Linux作为一个单一内核的操作系统,协议栈的实现嵌在系统内核中,本文分析了TCP/IP协议的基本原理以及Linux中的TCP/IP网络层次结构,重点介绍了Linux环境下的socket编程。  相似文献   

10.
为达到远程控制和远程通信的目的,设计一种嵌入式以太网串口服务器的硬件和软件方案。该服务器硬件采用嵌入式ARM cortex M3内核为主控器,选用ENC28J60以太网控制器实现以太网接口电路,使用RS-232串口完成串行数据通信。软件上采用移植轻型协议栈来完成TCP/IP协议栈的构建,用HTML语言编写了精简的WEB浏览器界面,该服务器能实现以太网与串行数据透明传输,并可在WEB浏览器中完成监控任务。  相似文献   

11.
随着网络的高速发展和协议的复杂化,传统的基于端口号和特征串的应用层协议识别算法的识别率已明显下降。基于协议统计特征的模式识别方法应运而生,文章提出了一种基于隐马尔可夫模型的协议识别技术,选取包长、包到达时间间隔、包传输方向等数据包外部特征组成特征矢量,避免了对数据具体内容的解析;引入了增量学习的思想,实现了对未知协议的主动学习。实验结果显示,该算法对于控制报文和数据报文均加密的应用层协议同样有很好的识别效果,识别率达到了90%以上。  相似文献   

12.
为了简化汽车故障诊断系统的设计,提出了一种基于通信协议栈的汽车故障诊断实现方法。协议栈以ISO15765为核心,实现数据的读写,同时利用计算机对接收到的数据做进一步分析,以便迅速地判断出故障产生的原因,并以此为基础开发了PC式汽车故障诊断系统。实验结果表明,该协议栈具有结构紧凑、层次分明、传输速率高和可移植性好等特点。  相似文献   

13.
针对传统决策函数表示计算复杂度高、编码规模大、参与者局限于2方问题,提出一个基于边值二叉决策图和分支程序逆向评估的解决方案。引入边值二叉决策图(EVBDD)技术,给出一种基于 EVBDD的安全2方计算协议;引入分支程序逆向评估方法,将安全计算参与者由传统的2方扩展到多方;借助基于边值二叉决策图的安全计算协议为基础协议,设计一个基于分支程序逆向评估安全多方计算协议;对协议的正确性、安全性和效率进行分析。与现有解决方案相比,新协议提高了效率,弥补了因隐私泄漏出现的安全问题。  相似文献   

14.
基于ZigBee无线连接技术低功耗、低成本、短时延、大网络容量、可靠、安全的特点,给出了ZigBee协议栈框架,探讨了协议栈中每一层的功能,分析了ZigBee技术的性能,希望对基于ZigBee技术的项目开发有所帮助。  相似文献   

15.
基于ZigBee的无线传感器网络节点的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
在ZigBee协议设计相应的节点基础上,移植msstatePAN的ZigBee协议栈,实现网络协调器和设备节点的数据互传.串口通讯上的结果显示,无线传感器网络节点硬件设计合理,协议栈移植正确.与其他同类节点相比,由于设计中严格按照ZigBee的要求来进行,充分考虑了设计成本和节点能耗的要求,可为研究无线传感器网络提供了一个实验平台.  相似文献   

16.
为了提高TCP/IP协议栈的实时性,并保证其可靠性和可扩展性,满足物联网工程低功耗的需求,采用LPC2124ARM微控制器和ENC28J60网络芯片,实现了嵌入式的TCP/IP精简协议栈.该协议栈以实时操作系统μC/OS-Ⅱ为内核,除了基本TCP/IP协议簇外,还包含了DHCP、ICMP、Socket接口以及DNS协议以增强灵活性和可靠性.使用纯C和汇编语言编写,利用keil进行编译,proteus模拟仿真.完成了系统的移植、硬件驱动和协议栈的实现.使用wireshark等工具进行了一系列的功能、性能测试和实验.实验和测试结果表明,精简的协议栈在实现基本功能的基础上带来了更短的代码量(7.6 K RAM,48K ROM),其UDP传输速率达到了16.5K/s.而且协议栈支持扩展,用户可以根据需求自行设计.  相似文献   

17.
基于AdHoc网络协议栈跨层设计的基本概念,综述了跨层设计的研究现状,提出了跨层协议栈的全局优化模型和求解的一般性描述,归纳了跨层设计方法,最后讨论了协议栈跨层设计技术面临的问题.  相似文献   

18.
对BACnet通信协议和蓝牙技术进行了介绍,提出了一种基于蓝牙技术的BACnet网络接入方法,并从硬件和软件设计两方面进行了研究。在此基础上,开发了Bluetooth/BACnet协议栈,实现Bluetooth协议与BACnet协议之间的转换。  相似文献   

19.
针对PROFINET IO的实现缺少灵活配置的第三方平台问题,基于STM32设计了PROFINET IO硬件平台和相应的协议栈框架。该协议栈基于STM32F407VET6主控芯片,采用模块化设计,双通道并行的方法,解决了同类方案代码冗长,结构复杂,难以进行上层开发的问题,实现了PROFINET IO标准中非实时与软实时通信功能。该协议栈具有低成本、可移植、可灵活配置等特点。实验结果表明,搭载了该协议栈的应用平台在PROFINET IO通信中是有效和可行的。  相似文献   

20.
为了提出了一种基于嵌入式的TCP/IP协议栈的实现方案,通过对比各种嵌入式TCP/IP协议栈和分析TCP/IP协议栈各层的原理,开发了一种独立于操作系统的嵌入式TCP/IP协议栈,该协议栈适用于有线网络和无线网络,在不同的平台上只需对其物理层进行极小的修改就能正常运行,且兼容已有的几种嵌入式操作系统,具有较好的可移植性...  相似文献   

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