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相似文献
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1.
基于多态和模板的数据结构算法设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于对面向对象的软件分析和设计技术的研究,作者在文中提出了用面向对象的方法描述数据结构,即在数据结构课程中把面象对象编程中的多态和模板等技术相结合,以获得极高层次上的具有可复用性的泛型组件,从而使教学和现代计算机技术紧密结合,增强了传统课程的实用性。  相似文献   

2.
以 经过训练 获得的 神经网络 模型作 为预 测控 制中 的预 测模 型时 ,神 经网 络模 型的泛 化能力至 关重要 .为提高 网络的泛 化 能力, 本 文介 绍一 种 G B P( 带 有增 益 的 B P 网 络)方法 ,它在标 准 B P 网络 中引入增 益参数, 通过使隐 含层节 点增 益, 根据 其节 点间 的相 似性进行 竞争,从 而获取最 佳的网 络结构.在 提高网 络泛化能 力的同时 ,本方法 还能加 快网络学习速 度.仿真 结果验证 了本算 法对于 B P 神 经网络 模型泛化 能力的 改善.  相似文献   

3.
STL和迭代器模式   总被引:1,自引:0,他引:1  
C 融合了泛型程序设计、面向对象程序设计和设计模式思想,提出了STL标准模板库。文章探讨了STL内在机制,指出迭代器是STL算法和容器的粘合剂,是STL的核心。在STL迭代器概念模型基础上,利用特性萃取机制和编译时代码分派技术,泛型算法达到了最佳运行效率。使STL成为一个具有开放架构的、强大、高效的泛型程序库。  相似文献   

4.
面向对象作为一种新的程序设计技术也影响着专家系统的研制开发,本文讨论了面向对象技术与专家系统的联系和特点,描述了专家系统工具CLIPS中的面向对象程序设计技术。  相似文献   

5.
用泛型技术改进.NET面向对象程序设计方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
泛型机制是编程语言和编程思想的一次革命。随着时间的推移,包括JDK和.NETFramework在内的高级语言都纷纷开始支持这一新特性。笔者针对Whidbey中的C#语言,从理论和实践两个角度,分析了泛型技术对.NET面向对象程序设计方法的深远影响。  相似文献   

6.
为准确描述和有效分析机器人系统,提出了一种将面向对象技术与Petri网相结合的月球探测机器人系统建模方法,既保持Petri网对离散事件系统的准确描述性和直观性,又利用面向对象的自然性、易理解性、可重用性和可扩充性.月球探测机器人可利用该模型对系统性能进行分析和故障预测.  相似文献   

7.
田野考古GIS数据模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
以田野考古发掘中的各种三维空间对象为研究背景,进行详细的数据对象分类与描述.基于面向对象的思想,在进行田野考古三维现象剖析的基础上提出了适合考古发掘对象的矢量与栅格集成的混合数据模型,并以地层模型和地物模型分别加以描述和建模,论述了建模方法,即结合地层数据源类型,进行基于多层DEM与QTPV的地层建模,同时根据地物类别、形状和内部堆积进行基于TIN与TEN表示的三维地物建模,并提出了两者的集成方法和实施步骤.研究结果实现了田野考古GIS空间数据模型的统一表达,为田野考古GIS的开发提供了模型支持和基础.  相似文献   

8.
面向对象的知识表达方法是一种新的知识表达方法,它将规则、框架、过程等多种知识表达方法按面向对象的编程原则结合起来,组成一种混合的知识表示形式.该方法既能实现符合推理.又可进行数值计算,能满足建造机械设计专家系统的需要.本文介绍了面向对象的知识表达方法的基本结构与特点,以及在数控龙门铣变速箱结构设计专家系统中的应用.  相似文献   

9.
在过去的10年中,面向对象的方法显示了巨大的潜力.文中主要讨论了面向对象的方法及其在控制系统设计中的应用.第一部分介绍了面向对象程序的设计方法及它的特点;第二部分介绍了面向对象方法在过程控制系统设计中的应用.  相似文献   

10.
目的提出一种XML文档定义的方法,解决XML文档定义仅是一种简单包含关系和应用简单面向对象的功能、代码重复、横切关注点的分散、扩充XML元素时必须对原有元素修改问题.方法利用面向对象及面向方面定义方式方法的优势互补性,将其引入XML文档定义模式XML Schema中,提出基于面向对象XML文档的面向方面定义方式.结果在XML Schema原有定义方式中增加aspect、pointcut和advice几个定义元素的标识元素,并对XML Schema原有定义方式中简单面向对象方法进行扩充.定义XML元素及对元素进行扩充时采用多继承、阻塞、重命名、重载及织入结合,给出相应的表示符号,并用数学模型描述.结论基于面向对象XML文档的面向方面定义方式减少了XML文档定义中代码的重复,提高文档定义的模块性和可移植性.在实际应用中具有一定的可行性.  相似文献   

11.
面向对象软件的测试   总被引:2,自引:1,他引:1  
以软件工程中面向对象软件开发模式为参考,分别在面向对象分析,面向对象设计,面向对象编程的三个阶段中,依据各阶段的地位、作用、实现目标,具体阐述测试目的和应注意的测试点。依照传统的三个测试步骤:单元测试、集成测试、系统测试、借鉴传统测试方法有用的部分,提出有效的对面向对象软件进行测试的方法。结合传统的测试技术,针对面向对象技术新特性在测试中所引发的问题,提出一种测试模型。该模型简便、实用性强。  相似文献   

12.
面向对象软件测试探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
面向对象软件测试是面向对象软件开发的不可缺少的一环,是保证软件质量,提高软件可靠性的关键。但目前的研究现状与面向对象的分析,设计技术以及程序设计语言的琛上比尚显薄弱,本文在分析面向对象程序设计语言对软件测试影响的基础上,讨论了面向对象软件测试的测试策略及测试技术。  相似文献   

13.
面向对象软件测试是面向对象软件开发的重要一环,是保证软件质量、提高软件可靠性的关键。针对面向对象软件具有的特征,分析了面向对象开发模型和测试层次划分,给出了一个面向对象的测试模型,并详细讨论了面向对象软件测试的测试方法和解决方案。  相似文献   

14.
将传统的软件工程方法与面向对象的软件工程方法相结合,利用UML(统一建模语言)为工具,采用面向对象的方法对智能故障诊断系统进行了分析、设计和建模,从而使智能故障诊断系统的复杂性降低,更便于管理。  相似文献   

15.
UML是一种面向对象的标准建模语言,它易于表达,功能强大且普遍使用,支持从需求分析开始的软件开发全过程,利用UML的建模机制,可以对大型复杂系统的各部分进行可视化表示、构建系统模型.以自动饮料销售机系统的开发为背景,研究了基于UML的应用软件系统的开发过程,给出了设计过程中的用例图、类图、时序图等.  相似文献   

16.
旨在针对当前软件系统所面临的由软件危机和各种变化所带来的主要挑战给出合适的解决方案,为此提出了将面向对象的软件重用开发方法作为领域工程中软件系统的设计思想和方法.接着提出了适用于构建领域构件库的面向对象的软件重用瀑布模型(OO-SRWM),并对其内涵、体系结构、所涉及的关键技术等进行了详细和深入的讨论.最后,探讨了一种用于域工程和应用工程软件系统开发的多级重用设计方式.通过基于多级重用的面向对象的软件重用瀑布模型开发的领域构件库具有类继承度高、类耦合度低、类封装性高、类多态性低等特点;构件的方法重用效率和类重用效率均比较高.OO-SRWM为构建域工程中领域构件库提供了一种较为系统化、规范化和实用化的软件开发模式.多级重用为快速构建完整的领域构件库和重构应用系统提供了技术上的保证.  相似文献   

17.
基于ERP的管理模式的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了当前某电子类企业管理现状及现代企业资源计划(ERP)管理技术情况,提出一EPP系统研制开发的体系结构。利用面向对象的思想分析和设计系统,构造对象模型及协作模型;采用ActiveX技术将模型中的对象制作成OCX控件,再将控件嵌入支持OLE技术标准的开发平台,组建ERP原形系统。最后介绍了系统的特点和应用。  相似文献   

18.
软件的开发要保证其具备良好的质量,软件度量技术是其重要的方法。随着面向对象技术的发展,传统的软件度量技术很难适用于最新的面向对象软件,而面向对象软件度量技术就可以规范化帮助测评软件产品的质量过程。文中分析了软件度量理论,讨论了当今流行的三大面向对象软件度量方法,并指出其存在的不足和今后需要发展的方向。  相似文献   

19.
基于VC的道路交通微观仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
以城市道路交通微观仿真建模和相应的仿真软件系统开发为重点,介绍了城市道路交通微观仿真的模型体系结构,并使用VC++运用面向对象技术开发了一个道路交通微观仿真系统。  相似文献   

20.
研究了面向对象、组件、构件、面向代理等软件体系结构与风格、过程控制设计风格和面向状态设计风格;在实时设计风格的基础上,分析了面向对象风格及其系列技术在应用领域的问题域,并以车辆定位系统为例,讨论软件体系结构的理论和应用,给出了如何利用各种风格设计和开发车辆定位系统的优缺点;论述了不同的体系结构风格适应于不同的软件设计和开发阶段,并给出了分析和设计车辆定位系统的全过程。  相似文献   

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