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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
资源发现是网格技术的一个非常重要的方面,资源发现就是找到与预想的资源描述相匹配的资源.当前对网格资源匹配的研究主要集中于精确匹配,而在模糊匹配方面做的研究较少.通过引入Vague集理论,结合P2P的资源发现技术,提出了一种新的网格资源发现模型.该模型提供灵活的资源模糊匹配机制,用户可以根据自身资源需求来发现资源.仿真实验表明,提出的发现模型具备良好的资源发现性能.  相似文献   

2.
资源发现是网格的关键技术之一,传统的集中式资源发现方法的资源信息共享性较差。本文以实现更为广泛的资源共享为目标,提出了一种基于元数据节点的资源发现方法。该方法继承了关键词搜索方法的优点,支持结果重用,提高了资源发现的效率和资源信息的共享性。  相似文献   

3.
随着系统规模的扩大,在基于P2P远程学习系统中出现学习参与者无法有效发现学习资源,同时建立的虚拟学习社区不能很好地反映参与者的动态学习特性。在分析语义网和本体建模的基础上,按照学习社区要求建立节点本体模型,提出一种基于混合模式P2P技术的远程学习系统;并在此基础上,设计实现基于语义相似度的虚拟学习社区的构建算法。  相似文献   

4.
网格计算的产生和发展是分布式计算领域的重大进步,为更有效地利用更广阔的计算资源,该文对现有的网格计算技术方案中集中式管理系统Condor和分布式管理系统Globus的特点进行了分析,并结合具体实例对网格应用进行描述。  相似文献   

5.
网格是一个集成的资源与计算环境,是当前信息领域的研究热点.基于网格技术构建协同建模/仿真环境及仿真网格,能在更大程度上支持各种仿真软硬件资源的共享,成为复杂系统建模与仿真的重要技术与工具.笔者基于网格和Web技术构建层次化的仿真网格原型系统体系结构,对原型系统各个层次中涉及的仿真网格支撑平台技术、仿真网格仿真资源网格化技术、仿真网格服务管理技术,以及将系统仿真与虚拟现实技术相结合后,在工程结构分析、岩土工程、防灾工程及模拟施工等结构工程领域中,对应用的基本思路和发展前景进行了应用研究.  相似文献   

6.
P2P打破了传统C/S模式下服务器对网络资源的集中化管理,降低了服务器响应的压力和带宽负载,可以用来改善IPTV系统。本文在比较P2P和C/S模式性能的基础上,引入了超级节点的概念,结合集中式和分布式体系结构的特点,给出了一种基于P2P的IPTV体系结构,并对其进行了分析。  相似文献   

7.
网格计算和P2P都是研究大规模的资源共享问题,P2P为大规模分布式环境下有效地发现资源提供了可扩展性方案,本文提出了一种集成P2P模式的三层网格资源管理体系结构, 将资源的属性以资源组的形式构建层次式的资源管理目录树,提高了资源发现效率,针对网格资源调度中负载均衡、容错处理和调度最优化等问题,设计了一种分层次的网格调度模型,并在此模型的基础上提出了一种集成P2P模式的网格资源调度算法,通过集成的方式将资源的网络带宽、计算能力、资源利用率和网络通信开销等属性按照优先权值的大小进行排序区分,实现网格任务与资源的最佳匹配,理论分析和仿真实验证明了体系结构的可靠性和算法的有效性。  相似文献   

8.
讨论了目前P2P流媒体系统的2种典型模型:基于树状拓扑协议及扩展的模型和基于Gossip协议的模型.对如何充分利用局域网较好的网络环境,提高P2P流媒体系统在局域网中的性能进行了分析.介绍了一种在局域网中对基于Gossip协议的P2P视频直播系统进行优化的方法.设计了2组对比实验,并对系统性能进行比较.实验结果显示,在优化后,系统在带宽占用、播放延时、数据连续性方面都得到了改善.  相似文献   

9.
网格资源发现是网格研究中的重要组成部分,随着P2P网络的兴起,许多新的概念和研究方向为网格研究提供了思路.该文在分析了现有网格资源查找方式不足的基础上,提出了一种基于P2P分层结构的网格资源发现模型.模型针对网格资源的特点引入了本体和语义相关度概念,在此基础上将网格资源进行分层管理,并借鉴了iVCE体系结构,提出了本体共同体的概念从而较好解决了虚拟组织内节点的动态自组织问题,较好实现了网格资源的聚合以及动态增减问题.  相似文献   

10.
在网格应用环境中,资源信息的获取是进行其他工作的前提条件,因此,如何收集网格内结点的资源信息是十分重要的,提出了一种基于Globus Toolkit的信息服务组件——监控与发现服务(Monitor and Discovery Service,MDS)中提供的网格资源信息服务(Grid Resource Information Service.GRIS)和网格索引信息服务(Grid Index Information Service,GIIS)而设计出的一种在网格环境中实现资源信息查询的方法。  相似文献   

11.
P2P是一个Internet应用程序,它允许一组Internet用户相互通信,从对等机上直接访问和下载文件,也使用户共享计算机资源以构建分布式计算环境。P2P系统由大量的结点组成,这些结点可不断地进入和离开。比较了P2P和C/S,给出了P2P体系结构,介绍了P2P的特征,阐述了P2P的主要研究方向。  相似文献   

12.
基于P2P的混合安全信任机制研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种非集中管理认证的,结合局部信任机制以及全局信任机制的P2P安全信任机制.该信任机制结合以往信任模型的优点,既充分利用了P2P中节点自身的交互历史,又有效的考虑了整个网络的交互经历,不仅使安全机制更具有针对性,网络开销变小,还推出了合理的惩罚机制,有效预防冒名、诋毁等问题.  相似文献   

13.
当前随着P2P网络的广泛应用,P2P搜索技术发展迅速,在非结构化P2P网络中,如何快速、准确对资源定位是当前研究的热点问题,针对非结构化P2P网络中的搜索方法——广度优先搜索(BFS)可扩展性差和搜索效率不高的缺点,文章采用改进BFS搜索方法,按照邻居节点的相似度采取有选择性的发送搜索消息,降低了网络负载,提高了搜索效率。  相似文献   

14.
分析了现有P2P存在的安全问题,提出了一种基于社会网络的分组机制。该机制基于社会网络的成员管理把节点分成不同的组,组内节点具有相同的资源。可以有效地避免不必要的资源请求,减少了相互恶评的可能;组间节点的请求可以更加高效。  相似文献   

15.
校园网络流量控制的应用研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
校园网络流量的有效控制不仅是网络稳定、高效运行的基础,同时又是各种QOS服务模型和技术的基础和前提。文章重点研究P2P技术对校园网络服务的影响,利用同步的网络流量控制技术,防止P2P类(BT、迅雷等)占用过多的网络带宽,提高校园网络整体的QOS服务。  相似文献   

16.
为解决P2P环境的动态性和不确定性带来的安全问题,提出一种新的信任模型来处理P2P环境中实体之间的信任关系,该模型对域内信任和域间信任分别采取不同的方法进行处理.与以往的信任模型相比,该信任模型能更加精确地评估实体之间的信任关系,能更加有效的解决P2P环境中存在的安全问题.  相似文献   

17.
指出P2P的传播方式为现阶段实施大规模多媒体网络应用提供了较好的解决方案。采用动态的加入和退出算法和分布式网络,减轻了单个节点的行为对全网的影响,同时针对一些P2P传输系统存在的时延问题,应用核心迁移的方法,动态改变媒体分发树的拓扑结构,尽量减小网络中的节点离核直径,控制全网的平均时延,保持媒体平稳连续的在线播放。  相似文献   

18.
基于P2P流媒体的远程网络继续教育系统的研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
首先介绍继续教育和网络教育的定义以及发展现状;然后在此基础上分析网络形式继续教育的发展趋势,提出满足现代远程网络继续教育的P2P流媒体实现平台;重点叙述如何构造P2P视频平台的整体框架,使系统可以满足遗程高质量的教学视频点播。  相似文献   

19.
针对P2P网络中远程信息传输问题,本文提出了采用STUN协议来完成NAT类型检测及穿越的系统方案。实验表明,该系统能够很好的适用于不同私网间主机点对点远程信息传输,同时具有低资源耗费及快速性和可靠性等特点。  相似文献   

20.
随着互联网的发展和普及,网格技术已经成为了一项非常有潜力和前景的新技术,可以说,它是下一代互联网发展的趋势.网格技术主要是为了实现组织间的资源共享和协作,而各个组织是相互独立和自治的,组织之间是完全对等的.为了解决在这种P2P网格环境下的激励和可信问题,本文提出了一种适于可信机制的P2P网格体系结构,并详细阐述了主要的功能组件,同时以数学的方式描述了Vickrey拍卖模型和工作流程.最后通过模拟实验和对比说明,验证了可信机制的有效性.  相似文献   

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