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相似文献
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1.
一种三维视频深度图像快速帧内编码方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对三维视频编码复杂度较高的问题,提出一种快速深度图像帧内编码方法.该方法基于视频图像与深度图像的相关性,利用视频图像的最优帧内预测模式信息优化深度图像帧内编码预测模式的选择范围,减少率失真代价函数的计算量,从而降低深度图像帧内编码复杂度.实验结果表明,这种方法较深度图像独立编码方法能有效地缩短深度图编码时间,在保证合成虚拟视图质量的条件下,深度图像帧内编码时间平均减少37.16%.  相似文献   

2.
为解决移动终端传输视频图像质量低、传输速度慢的问题,将移动互联网中的Android系统开发技术和H.264视频编码方法相结合,设计并实现了H.264视频监控。采用了将Android系统移植到ARM(AdvancedRisc Machines)平台的方法和ARM平台采集视频数据的方法,分析了Android操作系统架构及其启动原理。该H.264视频编码采用基本档次的编码方法,平均峰值信噪比(PSNR:Peak Signal to Noise Ratio)达到38.210dB,编码帧速率达到136.66帧/s,与主要档次和高级档次的编码方法相比,具有更高的编码帧速率,实现了实时稳定的视频监控效果。  相似文献   

3.
研究了一种基于最小均方差(LMS)的自适应预测视频编码方法.这种视频编码方法灵活可调,相比传统的混合编码方法,由于减小了方块效应和平滑作用,因而可以改善视频编码的整体质量.实验结果证明,这种视频编码的方法可以显著改善视频质量,提高功率信噪比(PSNR),对于运动物体和背景之间的对比度较大以及照度变化较大的视频序列,改善的效果尤为明显.  相似文献   

4.
一种兼容H.264标准的多描述视频编码方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
首先提出了一种与H.264标准兼容的多描述视频编码方法。通过空域滤波把原始的视频序列分解为多个具有低空间分辨率的子序列,然后采用H.264编码器对每个子序列进行高效的压缩编码,得到与H.264标准兼容的压缩码流.在接收端,解码器根据信道误码所造成的描述丢失或受损的具体情况,利用正确接收的描述对丢失的描述进行恢复,提高视频的重建质量.另外,为了抑制解码端的误码扩散,该方法对丢失描述解码器的参考帧进行刷新,以提高重建视频的主观质量.实验结果表明:与H.264单描述编码方法相比,在信道误码率高的情况下,该方法可以提供更好的传输鲁棒性.  相似文献   

5.
在分布式视频编码有损编码理论的基础上,提出了一种基于像素域的分布式视频编码方法。在该方法中,输入的视频帧被分为Key帧和Wyner-Ziv帧两类,其中Key帧使用传统的帧内编码方式进行编码,而Key帧之间的Wyner-Ziv帧使用基于像素域的编码方法。在解码端,通过对相邻的Key帧进行运动补偿插值,得到Wyner-Ziv帧的辅助信息,再结合编码比特流的解码信息获得重构Wyner-Ziv帧。实验结果表明:基于像素域的Wyner-Ziv分布式视频编码算法具有优于H.264全I帧编码的性能。  相似文献   

6.
为了同时提高网络中视频的传输效率和质量,提出了一种可分级视频编码(SVC)视频鲁棒性传输系统方案,并提出了该系统特性的描述方式.将随机线性网络编码技术和SVC技术相结合,得到了视频系统中视频流打包、传输和延迟特性的表达式,并分别说明了提高重建图像质量的数据包模型、码流组织方式和满足不同延时需求的码流传输方法.仿真结果表明,提出的算法可以有效提高视频的传输质量和效率.研究结果可以用于实际SVC视频传输系统的设计.  相似文献   

7.
针对视频图像的捕获与播放提出一种运用H.263协议对视频数据进行压缩的设计方法.采用Videofor Windows(VFw)软件开发包进行视频采集,对视频数据进行压缩打包,实施数据传输,在接收端再将接收到的数据包解压缩,实现视频数据的播放。  相似文献   

8.
随着新型多媒体传感器网络的出现,现有编码方法不能有效适应其庞大的数据量.因此针对多媒体传感器网络能量、资源受限的问题,该文研究能提供低复杂度、低能耗、低成本编码器的分布式视频编码技术.文章总结了多视点分布式视频编码各个环节的最新研究进展,并针对分布式视频编码的核心内容边信息生成,提出了基于多视图几何的空间边信息生成算法,又在此基础之上应用线性组合模型的融合算法使边信息质量进一步提高.仿真结果表明,空间边信息生成算法可以使率失真性能得到2 dB左右的提高,而线性组合模型的融合方法可以使增益再提高0.3 dB左右.  相似文献   

9.
为了降低网络延时、带宽变化以及信道丢包对视频传输的影响,提高视频重建质量,提出了一种基于三维精细粒度的可分级视频码流的排序方法.该方法以图像组为单位,通过计算空域、时域和信噪比域分层码流的失真,并依次选择失真较小的分层码流来完成对可分级视频码流的排序,保证接收端能够从收到的一定数量的数据包中恢复出最佳质量的图像.采用细化分层和改进迭代的方法,克服了已有算法当分层码流对应码率变化较大时失真计算不精确的问题,进而能够提供更加精细的分层码流排序特性.仿真结果表明,同已有方法相比,该方法能够有效地提高可分级码流的重建图像质量.  相似文献   

10.
针对在无线广播网络链路状态不同和丢包率较高的情况下,WONCR(Weighted opportunistic network coding retransmission)等重传方法存在计算复杂度高的问题,提出了一种经过改进的基于机会网络编码的加权广播重传方法.该方法先根据接收端的反馈信息构建加权数据包状态矩阵,然后根据状态矩阵创建丢包的Hash表,最后通过Hash邻域最大值搜索和接收端缓存优化快速选择满足一定编码条件的丢包组合通过异或生成编码包进行重传,从而在保持较高重传性能的同时,有效降低了重传方法的时间复杂度和接收端所需的缓存容量.仿真结果表明相比已有算法有较低的时间复杂度,能有效地减少计算开销和接收端的缓存压力,大大提高实用性.  相似文献   

11.
传统的基于端到端的一级视频差错保护方案大多没有考虑有线与无线混合网络的包丢失原因的差别,所以整体效率不高。为此,针对有线无线混合网络的特征,提出一种基于H.264数据分割的混合动态不均等差错保护策略。接收端可对有线和无线网络上不同原因导致的丢包进行区分,视频服务器通过接收的RTCP(Real—Time Control Protocol)反馈,利用RS(Reed—Solomon)码和LDPC(Low Density Parity Code)码分别对抗网络中的丢包和误比特,针对H.264数据分类的重要性不同以及信道质量的变化,给予不同程度的动态保护。实验结果表明,这种两级保护混合抗误码算法与传统的基于包的端到端一级不均等差错保护相比,冗余度降低了约15%,而接收的视频质量提升了约4dB,且很大程度地提高客户端接收的有效数据率,为解码器进行差错隐藏奠定了良好的基础。  相似文献   

12.
流模式是一种重要的多媒体数据传输和应用模式。针对数据广播平台等应用,设计并实现了一个视频流媒体多播系统。该系统采用B/S结构,由服务器端的节目编排子系统和节目播出服务子系统以及节目接收客户端的视频播放子系统三部分组成。服务器采用新视频编码标准H.264提高编码效率,后预测算法进行变码率流式传输的调度,以及智能化功能。客户端采用多播组技术、缓存管理技术、播放状态控制技术、COM组件嵌入技术。服务器和播放器均有支持数字权限管理的接口。系统的运行表明符合预期目标。  相似文献   

13.
BATS码是一种结合喷泉码和网络编码技术的新型前向纠删码,能有效保证数据在多跳网络中的可靠传输.在传统BATS码编译码方案中,反馈信息没有得到高效利用,为提高BATS码的译码性能,提出了一种改进的基于重要信息反馈的BATS码编译码算法,其中,重要信息包由接收端和发送端共同选择用于下一轮编码;同时,对重要信息的编码包在中...  相似文献   

14.
针对网络编码在实际应用中存在较大的解码时延问题,提出了一种低时延的网络编码构造方法,即从源节点到目的节点的多条互不相交的路径中选择一条作为便捷路径,在便捷路径中传输不作编码的原始数据包,从而减小目的节点的解码时延。为尽量多的目的节点分配便捷路径的问题可归结为图的最大完全子图问题。理论分析和实例计算的结果表明,该方法在不损失网络编码的吞吐量增益的前提下,可有效地减小目的节点的解码时延,从而保证网络编码能更好地应用于流媒体等时延敏感业务的传输。  相似文献   

15.
提出了一种基于流内与流间网络编码的延迟容忍移动传感器网络(DTMSN)高效广播传输机制.在该机制中,汇聚节点利用随机线性网络编码将原始数据处理成编码包,然后转发给传感器节点.传感器节点间利用一种优化的机会网络编码算法交换编码包.当传感器节点收到足够多的线性无关编码包时解码得到原始广播数据.理论分析和仿真实验表明,与仅基于随机线性网络编码的广播传输机制相比,该机制能进一步减小广播时延和网络负载.  相似文献   

16.
针针对多通道视频编解码技术实现较困难的问题,提出了把Linux多线程思想引入硬件视频编解码模块,以解决多通道视频编解码问题.结合现代软件工程思想,将编解码软件模块分为Linux内核层、中间件和应用层三个层次,降低了多通道视频编解码的设计难度,具有很强的实用性和扩展性.将该方法应用于可视IP电话终端实践,验证了该方法的可...  相似文献   

17.
广播是移动Adhoc网络提供路由发现、地址解析等网络功能的一项重要操作.为了减少了泛洪广播算法中的端到端延迟,有效利用有限的带宽资源,解决广播风暴问题,文中提出了一种距离感知的广播技术,即基于最优距离的概率广播方案.本方案通过结合概率算法和距离感知来解决广播风暴问题,以高可达率和低延迟在网络中传播广播数据包.仿真结果显示与主流的泛洪算法和概率广播算法相比,本方案在可到达率、端到端延迟及重播概率等方面的性能有所提高.  相似文献   

18.
针对延迟容忍网络(DTN)中编码节点受限的数据传输机制(Hubcode)存在网络开销大、解码时延长的问题,该文提出一种基于解码预判的高效低时延数据传输算法(HLDA)予以解决。HLDA算法提出了hub节点解码预判新机制以减少数据包的端到端传输时延。通过提出单播、广播混合传输新机制减少beacon信息包的广播次数,从而减少网络开销;并提出减少编码系数矩阵交互机制,更进一步地减少网络开销。仿真结果表明,该算法能够有效降低网络开销,减少端到端的时延。  相似文献   

19.
In order to improve the reliability of flash memories,permutation is used to represent the rank modulation scheme of the flash cell charge.Error-correcting codes based on permutation groups can correct a variety of special error types that are caused by the rank modulation scheme.When a flash memory cell is damaged and the stored charge value cannot be read correctly,an erase error or a delete error may occur in the corresponding position.Aiming at the problem of the stability of burst erasure errors in rank modulation of the flash memory,a new construction of permutation codes combined with the permutation interleaving technique is proposed by the existing Levenshtein permutation code that can correct a single deletion error.The proposed construction can correct a single stable burst erasure and a single unstable burst erasure,respectively.Two corresponding decoding methods are presented in the proof of the proposed construction.The code construction and the decoding methods are validated with examples.  相似文献   

20.
本文针对受限带宽下,医疗机器人视频传输存在的问题,在分析已有算法的基础上,提出了一种基于端到端消息反馈的自适应码率视频传输算法.算法根据接收端反馈的网络状况因子,判断当前网络状况,从而自适应调整发送端的视频传输码率.实验结果表明,算法能够保证视频在受限带宽下进行传输时,仍具有较高的视频质量和较低的丢包率,而且解决了消息延迟的隐患,可应用于受限带宽下的实时视频通话.  相似文献   

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