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JIANG Song 《数字社区&智能家居》2008,(6)
视频点播(VOD)是一种以用户为主导的音视频信息系统。传统的VOD系统多是C/S模式采用服务器机群或者代理缓存的方式来实现,这会带来较大的硬件和管理开销,系统扩展性也难以得到保证。文中提出了一种基于P2P结构的视频点播的设计方案,分析了采用P2P技术以后视频点播系统对于节点闲散资源的利用和保证播放质量等方面的优势,并探讨了在系统设计与实现中的相关技术与方法。 相似文献
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一种基于P2P的视频点播系统的研究与设计 总被引:4,自引:0,他引:4
视频点播(VOD)是一种以用户为主导的音视频信息系统。传统的VOD系统多是C/S模式采用服务器机群或者代理缓存的方式来实现,这会带来较大的硬件和管理开销,系统扩展性也难以得到保证。文中提出了一种基于P2P结构的视频点播的设计方案,分析了采用P2P技术以后视频点播系统对于节点闲散资源的利用和保证播放质量等方面的优势,并探讨了在系统设计与实现中的相关技术与方法,包括基于本体的语义搜索、媒体资源定位与节点负载均衡三方面。 相似文献
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一种基于P2P的视频点播系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
在计算机发展领域中,目前有一项新兴的技术——视频点播技术(VOD),它是一种根据观众的要求播放节目的系统.随时提供交互式视频服务,主要用于实现多用户对网络多媒体文件的共享播放。文中将P2P与Internet上重要的媒体传输技术——流媒体技术相结合提出了一个基于P2P的视频点播系统的具体设计与实现方案,讨论了系统设计和实现过程中采用的相关技术与方法,采用点组技术,重点提出了一种新的发现机制。 相似文献
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基于P2P网络的视频点播系统设计 总被引:3,自引:1,他引:2
视频点播(VOD)是以用户需求为主导的视频系统,如何提高视频点播(VCD)系统的可扩展性和在动态环境中的可靠性,成为视频点播系统大规模应用的关键.文中提出了一种新的基于P2P(Peer to peer)的VCD(video-on-demand)系统,并阐述了系统设计所采用的相关技术与方法.系统中考虑了节点均衡负载对系统整体性能的影响,采用服务器集中调度与节点分布协调管理相结合的资源定位方式,灵活的候选父节点策略使节点失效后能进行快速的失效恢复,提高了VOD系统的可扩展性和动态环境中的可靠性. 相似文献
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大规模对等网络点播服务中主要的挑战之一为服务性能及可靠性保障.提出一种基于多级P2P架构的VOD(视频点播)系统,克服了传统的集中式P2P结构和纯P2P结构的缺点,综合了二者的优点.文中给出系统中主要的分布式节点的设计与实现方法,在后续的实验床上的验证结果表明,各主要分布式节点实现了预期的功能,多级P2P架构具有一定的先进性,较大地增强了系统的服务性能及稳定性和可靠性,有效地拓展了系统的带宽. 相似文献
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阮伟 《计算机与信息技术》2006,(6)
现在P2P技术已经成为非常热门的研究方向,也出现了很多与之相关的实际项目,有力的推进了P2P技术的应用。P2P同C/S的工作模式有很大的不同,它改变了C/S模式中服务器端和客户端分离的概念,把它们重新结合起来。现在的很多VOD视频点播系统,其内容更新仍然需要内容管理员定期进行手工更新,所以我们提出了采用P2P技术对VOD系统节目资源进行自动更新的方式。 相似文献
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现有的P2P视频点播系统在性能指标方面还存在着不足。在分析现有P2P流媒体体系结构及调度策略的基础上,提出了一种在网状结构的P2P视频点播系统上的优化混合调度策略,讨论了系统相关的节点管理和资源定位等关键技术。系统采用随机走和tracker服务器结合的资源定位机制,在保证快速定位的同时很好地减轻了tracker服务器的负担,通过紧急下载与基于锚节点的数据预取的混合式调度策略较好地降低用户的等待时延,改善了用户体验。 相似文献
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P2P流媒体的点播研究目前是个热点.在P2P Kademlia网架构分析的基础上,设计开发了一套基于KAD网络的P2P流媒体点播系统.首先描述了P2P Kademlia网络本身的路由与查找机制,之后提出了基于KAD网的P2P流媒体点播系统架构.然后重点描述了基于Kademlia网络的P2P流媒体的节点路由和查找改进算法,主要包括网络中P2P节点的加入机制、媒体资源发布机制、媒体资源的搜索和节点的离开机制等.通过对比实验,证明了本算法和方案支持P2P网络中的节点高效率的路由查找和维护,同时增强了P2P流媒体点播网络的健壮性和扩展性.最后展望了该领域的主要研究方向. 相似文献
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针对当前IPTV直播应用中,集中服务模式对服务器性能和网络设施要求较高、可扩展性较差的问题,提出了一种基于P2P(点对点)技术的直播系统Clear Live。与现有的P2P视频系统只针对PC终端的情况不同,该系统主要面向IPTV应用,面向嵌入式机顶盒终端,并兼容PC终端。Clear Live针对机顶盒终端的特点和IPTV应用的环境做了适当的和针对性的设计。实际系统测试结果表明,Clear Live系统能在较低的硬件配置下为大量用户提供高质量的直播服务。 相似文献
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当前的流媒体系统一般是基于C/S模式和IP组播技术,这限制了用户数量且IP组播需先得到ISP支持。P2P技术的引入有效地解决了系统负载问题,但是传统的P2P系统减弱了集中控制能力。提出了一种多A GENT的P2P流媒体传输系统,该系统可以有效保持集中控制能力,介绍了A GENT的ACE(A DAPTIVECOMM UN ICATION ENV IRONM ENT)实现技术。经过测试,该系统具有很强的可靠性和网络集中管理能力,展现出ACE在网络开发上的高效性和灵活性。 相似文献
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传统的流媒体系统建立在客户-服务器模式的基础上,系统伸缩性差,服务器常成为系统的瓶颈.根据当前流媒体播放系统存在的问题,设计了基于对等网络模式的流媒体直播系统,其中每个节点既是服务的消费者同时又是提供者,克服了当前流媒体系统的服务器瓶颈问题。 相似文献
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基于对等网络模式的视频点播系统设计 总被引:7,自引:0,他引:7
根据当今视频点播系统的现存问题,提出了在对等网络模式上视频点播系统的设计方案,使所有的客户既是服务的消费者又是服务的提供者,从而克服了现在视频点播系统的瓶颈问题。 相似文献
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分析了对等网络流媒体点播系统的体系结构,主要包括整个系统所涉及到的主要服务器和客户端角色以及它们之间的交互关系等,同时指出了整个系统的关键算法。 相似文献