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为了通过并行化技术提高隐式曲面绘制和网格化的速度,提出一种基于GPU并行计算架构的区间分析方法来网格化和绘制隐式曲面.首先按照给定的绘制分辨率将绘制空间离散成体素表示,充分利用GPU的并行计算能力,采取区间分析方法并行计算隐函数在所有体素上的取值区间,从而确定出包含隐函数零等值面的特征体素;进一步,抽取特征体素的外表面对其进行拓扑校正,确保得到的网格是二维流形;然后使用Laplace操作对这个网格进行光滑处理,得到隐式曲面的网格表示.大量实验结果表明,隐式曲面的网格化和绘制时间一般小于0.1 s,达到了实时化的水平. 相似文献
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本文提出了一种新的旋转体消隐算法,详细地论述了基于该算法的任意旋转体中隐点判别的方法,最后给出了某机器人工作空间的三维消隐图形实例。 相似文献
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计算机图形学领域中 ,隐式曲面容易生成几何形状 ,但是难于绘制。为了解决此缺点 ,提出了一种使用迭代函数系统的点式隐式曲面绘制算法 ,它的实现非常简单 ,易于编程。对于一种变量可以被其他两个表示的隐式曲面 ,这个算法绘制效率较高 ,可达到图像精度要求 相似文献
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针对图案在织物上视觉效果的模拟问题,提出了一种织物真实感图案绘制算法.以纹理合成技术为基础,采用多样图对方式表示织物特性,通过类比的方法获得目标图案在多样图对所代表织物上的视觉效果.实验结果表明,该算法具有良好的通用性,较高的织物真实感. 相似文献
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一个生成隐式曲面的整数型算法 总被引:1,自引:0,他引:1
隐式曲面易实现几何造型,但较难绘制。文章提出了一个隐式曲面的象素级生成算法,并针对隐式曲面的特点实现了隐藏线消隐。由于是象素级算法,所以该算法所绘制的曲面非常细致和平滑。该算法只使用整数运算,所以具有很快的速度。 相似文献
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胡昆山 《计算机工程与应用》1987,(7)
本文介绍一种新型的以平面图案为基础的计算机辅助服装图案绘制系统—VIRGO。为了把设计过程和绘制过程连系起来,VIRGO处理有关平面图案的全部信息以及图案的参考线和参考点的信息。数据的定义和操作都是规格化的。VIRGO还处理设计过程信息及设计结果,使人们可以利用逆操作返回到设计过程中的每一个步骤上,便于检查和修改。为配合具体使用,文中还介绍了已经开发的图形软件包生产程序。 相似文献