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相似文献
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1.
程鹏  吴秋峰  戴琼海 《计算机工程》2007,33(21):210-212
应用层组播技术不需要网络层设备的支持,适合用于流媒体服务。在基于单播的流媒体直播系统基础上,设置应用层组播服务器,赋予客户端转发数据的能力,设计符合流媒体特点的应用层组播协议,形成了基于应用层组播的流媒体直播系统。按照该方案开发的原型系统运行状况表明,该设计方案能够稳定地提供流媒体服务。相比于基于单播的流媒体直播系统,采用应用层组播技术可以明显提高系统的用户数量,并保持较好的服务质量。  相似文献   

2.
该文首先分析应用层组播协议,结合流媒体在Internet上的特点,提出了流媒体树环模型。该模型基于NICE协议之上,综合衡量节点自身及链路因素权重,构建适用于大规模实时流媒体的树环应用层组播模型。模拟实验表明,该模型能够最大化资源利用率和最小化控制开销,可以很好地满足实时流媒体中大内容传输的需要。  相似文献   

3.
支持流媒体的应用层组播研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
在当前没有IP组播支持以及大多数端主机访问带宽有限的Internet网络条件下,普通的端主机提供实时流媒体应用服务缺乏有效的通信手段,应用层组播是解决这一问题的有效通信技术.针对网络电视、视频点播类型的大规模实时流媒体应用,本文提出一个两层应用层组播框架结构ALMF,并对其中组播服务结点覆盖网络的构建和维护进行了研究,提出了一个覆盖网络路由组播模型MOSSMRM和基于智能蚁群的路由算法IACSMR,随后将该路由算法和几种启发式算法进行了比较.仿真实验结果表明,IACSMR算法是一个有效的应用层组播路由算法.  相似文献   

4.
在开放、动态的网络环境中,网络构件致力于如何有效地整合和共享多样化资源.近年来,流媒体应用在In-ternet上日趋流行,由此带来了资源共享和节约带宽消耗等一系列挑战性的问题.应用层组播被认为是解决大规模流媒体应用网络拥塞的一种有效技术.然而,流媒体交互操作会引起组播树的频繁重构,从而降低系统性能.提出了一种支持可交互操作的应用层组播树构建协议ISMT(Interactive Streaming Multicast Tree),可以降低用户响应延时和改善系统的扩展性.通过仿真实验验证了ISMT协议的有效性.  相似文献   

5.
基于Internet应用层组播在流媒体中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
根据流媒体的特性阐述了在Internet上应用层组播应用在流媒体中的结构设想,以及建立一个最大平均接收速率的应用层组播树的分布式算法。在结构设想中加入中心结点克服了系统中复杂查询,结点出现故障时及时发现并修复,以及与成员之间有效的控制消息交换补偿可扩展性;在分布式优化算法中将组中的成员根据“能力”和最大平均接收速率建树,使得组播树更加稳定和健壮,也提高了树的自适应性,而且描述了这个算法的状态变量的估算。  相似文献   

6.
基于节点性能估算的应用层组播算法   总被引:3,自引:1,他引:2       下载免费PDF全文
提出一种基于节点性能估算的应用层组播树构建和维护算法(PPE)。综合考虑节点的性能及其在组播树中的位置,尽可能使高性能的节点接近源节点,使低性能的节点接近叶子节点,以此来提高组播树的效率,降低端到端的延迟,减小链路压力和控制开销。仿真结果表明,PPE在大规模节点环境中能有效改善组播树的性能。  相似文献   

7.
基于实时流媒体服务的多源应用层组播系统   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
程德强  钱建生 《计算机工程》2008,34(10):224-225
针对矿区网络大容量视频信号传输,通过在现有网路中部署流媒体服务节点,构建基于实时流媒体服务的多源应用层组播系统,并提出一种基于度和延时约束的路由算法,进行组播树节点的管理和优化。该系统实现简单、路由健壮性高,与传统C/S模式视频监控系统相比,在同等网络状况和运行环境下,传输视频流的网络丢包率降低50%以上。  相似文献   

8.
面向大规模实时流媒体的应用层组播方案   总被引:1,自引:0,他引:1  
崔勇  徐恪  吴建平  宋林健 《软件学报》2009,20(2):394-402
提出一种基于集中控制与分布式自组织相结合应用层组播方案:CD-Media.这种多层次的、稳定的组播方案在上层由能力较强且稳定的专用服务器组成星形结构,并由它们集中控制下层Mesh结构和组播树的构造与维护.下层应用层拓扑采用分布式的自组织协议.该方案分超节点、Cluster和组播岛3个层次,它们共同组成一棵组播树.这种“分层”、“分群”的思路提高了可扩展性,最大化提高网络可支持的用户数量,降低了成本,非常适合网络电视这种单源准实时应用.此外,为解决网络电视对稳定性要求高和应用层网络动态变化大之间的矛盾,Cluster内的应用层组播成员间采用全连通的Mesh结构,在此基础上由超节点集中计算组播树.CD-Media还将应用层组播与网络层组播相结合,充分发挥两者的优势.实验评价了CD-Media的性能,并与已有算法进行比较,结果显示该方案具有明显的优点.  相似文献   

9.
面对组播应用难以在互联网中得到有效部署的难题,文章基于Overlay网络技术设计并实现了一个面向流媒体的应用层组播系统。该系统采用基于代理的服务模型,实现了接入控制、用户管理。针对接入网络固有的异构性问题,提出了一个基于XML表示的服务定制解决方案。  相似文献   

10.
基于P2P系统应用层组播在流媒体中的应用   总被引:8,自引:0,他引:8  
由于live流是一种高带宽的应用,甚至当为数不多的客户同时采用单播从一个源请求流时,也可以使服务器的带宽饱和。作为有效解决方法的IP组播因为缺乏广泛的支持而逐渐被应用层组播代替。本文在peer-to-peer系统上采用以树为基础的应用层组播结构,实现用客户自己的带宽传输流媒体以缓解服务器附近的拥塞问题。在该结构中,每个客户peer端在应用层与传输层之间加入peering层,实现结点之间的协调和建立、维护组播树。  相似文献   

11.
本文提出了一种分簇策略,该策略不但降低了骨干网络负载,缩短了启动延迟,而且还避免了因为簇内节点失效带来的可靠性问题。通过网络仿真软件p2psim对分簇后的协议进行仿真并与分簇前的结果进行比较,证实了分簇的策略在降低核心链路负载和缩短启动延迟方面的有效性。同时通过跟踪某一节点数据包的接收情况,证实了改进的协议能够满足流媒体文件播放对于流畅性的要求。  相似文献   

12.
组播技术是一个日益发展的计算机网络新应用领域。本文在比较当前各种流媒体播放技术的优缺点的基础上,提出并具体实现了一个基于组播技术的流媒体播放系统。  相似文献   

13.
流媒体技术是在数据网络上以流的方式传输多媒体信息的技术。近年来,随着宽带网络的发展和用户需求的驱动,流媒体技术和相关的应用得到越来越多的关注,被认为是未来高速网络的主流应用之一。从流媒体概念、流媒体关键技术、运营模式和流媒体的广告应用等方面进行了全面探讨。  相似文献   

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