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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
HPF(HighPerformanceFortran)是基于数据划分说明的并行语言。如何由数据划分确定程序的计算划分是HPF编译器需要首先解决的基本问题。本文介绍了HPF的数据划分和计算划分的概念。以三层嵌套循环为例,直观地提出了一种求得计算划分的算法  相似文献   

2.
一种HPF编译系统的研究与实现*   总被引:8,自引:1,他引:8  
HPF(high performance Fortran)是一种典型的数据并行语言,HPF编译系统的实现是并行计算研究领域的一个难点.文章介绍了一个HPF编译系统的研究与实现情况,在对该系统的主要组成进行了简要介绍之后,着重讨论了系统实现中的若干关键技术,并列出了部分HPF源程序及其编译器生成的相应代码,最后给出了对该编译器的一些性能测试结果和有关问题的讨论.  相似文献   

3.
文中首先分析了地震资料并行处理的必要性,在介绍HPF高性能并行语言的特点后,着重讨论了p-HPF编译系统的体系结构与关键技术,然后,在分析地震资料自身特征和处理过程模块化程序设计的特点后,给出了地震资料处理的并行策略和一般SPMD程序的实现框图,最后,用一个简单的例子展示了HPF程序对于不同数据规模的并行效率,并用实际地震资料实现了大规模并行处理。  相似文献   

4.
本文在分析Systolic算法原理及其不足的基础上,提出了一种改进的算法,并讨论了该算法在HPF并行库中的应用。在国产并行机上,将该算法与优化数字扩展数学库(DXML)的调用相结合进行实际测试,取得了较好的性能。  相似文献   

5.
C语言并行通信库是C语言的重要组成部分,本文介绍了C并行通信库的功能、作用与特点,,并给出了基于SIMD虚拟机实现的内部通信模式及其技术。  相似文献   

6.
该文针对卫星广域网的特点,分析了该系统的数据完全问题,指出在卫星数据通信网中实施公共密钥算法进行密钥管理的必要性和可能性,提出了一种基本公开密钥算法和传统密钥算法相结合的保密通道实现方式,并给出了保密性分析。  相似文献   

7.
一种数据并行中的群通信优化策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
群通信是影响大规模数据并行系统效率的关键因素,其主要发生在程序不同阶段间的数组重分布与循环划分后的数组重映射这两种情况.在一次通信中显著影响群通信效率常被忽视的因素是消息冲突和消息长度的不一致.因为它们会导致进程间大量的空闲等待时间.然而以前的研究要么不能完全避免消息冲突,要么针对某些特殊情况.对此,提出了在数组分布为Block_Cyclic(k)情况下的一种更具有普遍适用性的通信调度策略CSS.通过证明表明该策略能使一个通信步内的消息互不冲突且消息长度尽量相等.从而最小化通信调度生成时间和实际通信时间.最后的测试结果也表明,与传统的通信优化算法和MPI_Alltoallv实现相比,CSS策略使得通信效率得以明显提高.  相似文献   

8.
随着控制、计算机、通信、网络等技术的发展,信息交换沟通的领域正在迅速覆盖从工厂的现场设备层到控制管理的各个层次。现场总线就是顺应这一形式发展起来的新技术。现场总线是当今自动化领域技术发展的热点之一,被誉为自动化领域的计算机局域网。LonWorks总线就是由美国Echelon公司推出的一种现场总线技术,在楼宇自动化、办公自动化、智能家电等领域都有广泛的应用。但是现  相似文献   

9.
10.
数据并行模型应用到MIMD机器上,实现SPMD模式的松散同步的方式越来越受到人们的重视。文中提出了一个以屏构并行系统为环境的数据并行语言Multi-c的设计和实现。正在实现的Muliti-c编译器,以预编译的方式接受SIMD形式的程序说明,放宽同步要求,产生能以SPMK方式在并行系统上运行的C程序。  相似文献   

11.
基于TMN分层业务管理体系结构的思想,根据数据通信网综合化管理的需求,设计了一个低成本、可扩展和高性能的数据通信综合网管系统.同时,根据系统中各类数据对系统运行效率和性能的影响的不同特点,分别运用了不同的存储方式以实现对各类数据的高效存储.  相似文献   

12.
自动生成测试用例是测试编译程序的途径之一,目前一般均使用Purdom提出的产生式选择策略来自动生成测试用例,本文提出了描述前后文无关文法的一种图表示方法,这种图称为文法的DG图。基于DG图,我们给出了一种优于Purdom策略的新的编译程序测试用例自动生成策略,并讨论了这种策略的实现原理。  相似文献   

13.
WINDOWS下组播通信的研究与实现   总被引:16,自引:0,他引:16  
组播是计算机网络中的一种特殊的,高效的通信方式,在这种方式中,发送者有选择地向一组接收者发送信息,在多点通信中具有不可替代的作用。本文描述了组播的机制和特点,具体说明了组播在Windows下的应用方法和实现过程。  相似文献   

14.
本文介绍了在Linux环境下实现串行通讯的方法和一些技巧,并给出了相应的程序代码,为日益流行的Linux软件开发提供一个有价值的参考。  相似文献   

15.
计算机网络远程通信系统软硬件设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍一种新型远程通信系统,它克服了一般远程通信系统速度慢的缺点,将通信速度提高了80多倍,同时,其硬件比一般远程通信系统简单,成本只有一般远程通信系统的一半左右,进一步提高了新型远程通信系统的性能价格比。在新型系统中精简了远程通信协议,提高了信道有效利用率;采用了各种行之有效的数据压缩算法,并加以改造,使之性能最佳;提供了程序远程透明执行功能,大大提高了系统的响应速度。  相似文献   

16.
简述了串行通信的基本原理,并在此基础上详细讨论了Linux系统下串行通信的实现过程,并给出了它在某机载视频记录系统中的一种应用。  相似文献   

17.
一种改进的LED显示屏通信软件设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
用Visual C 编程读取屏幕像素值生成点阵文件的方法,实现了单基色LED显示屏以多种字体显示汉字、ASCII字符及简单图形.弥补了当前常用的计算机与LED显示屏通信软件的缺陷,丰富了单基色LED显示屏显示的方式.  相似文献   

18.
基于JMF的多用户音视频通信系统的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在目前Internet上即时通信软件对多用户之间的交互式音视频通信支持不足的背景下,提出使用JMF以支持多用户音视频通信软件的开发.首先介绍了JMF的基本框架及其RTP支持,然后重点描述了一种基于JMF的多用户音视频通信系统的设计方案,并在给出其原型系统具体实现的基础上分析了该系统在性能上的优势所在.最后展望了下一步的研究工作.  相似文献   

19.
A*算法在游戏地图寻径中的应用与实现   总被引:10,自引:0,他引:10  
寻径算法主要解决如何从图中寻找一条从起点到目标点的路径问题。本文分析了网络游戏中地图文件结构,比较了几种地图寻径算法,并重点介绍了一种典型的启发式搜索算法——A算法原理及其在游戏地图寻径中的具体实现方法。该算法简单、快捷,在实际应用中获得了较好的效果。  相似文献   

20.
ATM通信终端的开发与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
文中基于国家“九五”重点科技攻关项目,将目前通信领域中极具吸收力的ATM技术扩展至桌面系统,从硬件结构,软件实现(包括在面向连接的NDIS环境中开发的与硬件相关的MiniportDriver以及ATM终端系统的软件构造)等方面进行了综合阐述,给出了以PC机为平台,通过开发ATM网络接口卡,构造实用化ATM通信终端的实现方案,同时简要地描述了ATM通信终端的工作过程,初步试验分析典型应用实例。  相似文献   

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