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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
使用几何建模法,结合传统的表面建模方法,提出了一种改良的曲面片法,成功地建立了人体模型和服装模型。文章基于SceneLib的函数库,实现曲面片建模,并以计算机图形学的知识,对建立的模型进行有效的控制,为建立服装模型提供了一种新的思路。  相似文献   

2.
直接设计一个三维服装模型不仅耗时而且需要专业服装设计知识。为简化这一复杂 的建模过程,提出基于部件化构建的三维服装快速编辑方法,其关键在于通过分割和融合的网格 编辑技术从已有的服装模型中快速构建新的三维服装模型。首先按照服装分类分割出不同类型的 服装部件。其次基于分割出的三维服装部件以及已有的服装模型,建立部件间以及部件与模型间 的几何约束关系,把二维均值坐标插值方法应用到三维服装网格融合中,把方程数值求解问题转 化为线性插值问题,避免求解线性方程组。最后根据柔性服装的特征,构造适于柔性服装光滑保 形变换的方法。实验结果表明,该算法在不影响融合效果的前提下可以提高融合的效率,能够有 效地实现三维服装的快速编辑。  相似文献   

3.
本文在对各种三维建模技术进行了分析的基础上,提出了一套建立三维人体及服装模型的方法。运用Matlab进行了方法的具体实现,提高了建模效率和模型的可控性,为实现三维服装款式智能设计奠定基础。  相似文献   

4.
Matlab在三维人体及服装建模上的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
在分析各种三维建模技术的基础上,提出三维人体及服装建模方法并进行了具体介绍。  相似文献   

5.
三维建模是计算机图形学与计算机视觉领域研究的热门课题。近年来,语义驱动的三维模型生成技术因其具有智能化、多样化和创意化等特点,逐渐得到研究者的重视。对语义驱动三维模型生成技术的研究现状进行全面总结与归纳,阐述其技术框架。在此基础上,对已有研究成果进行比较分析,突出取得的研究进展以及存在的问题。最后指出值得进一步探索的方向。  相似文献   

6.
论文着重研究基于规则子块体数据的属性几何体建模方法。基于一种适合大数据量的标量体数据表示结构和一种基于种子填充的三雏空间区域划分算法,提出了一种新的属性几何体建模方法,该方法可应用于由复杂曲面生成复杂体结构,并要求对空间节点进行属性分析的领域,如石油地质建模等。  相似文献   

7.
殷学梅  周军华  朱耀琴 《计算机应用》2018,38(10):3017-3024
针对在传统基于工作流的协同设计中,不同专业设计人员交流和任务协调困难导致产品设计效率低下的问题,提出复杂产品"一元三层"数据模型和基于数据驱动的复杂产品协同设计技术。首先采用多维多粒度的数据建模和本体描述方法完成了对复杂产品的信息建模,然后采用基于本体的语义检索技术完成协同设计过程任务的数据订阅,最后实现基于数据订阅/发布的复杂产品任务协同技术。实验结果表明,基于数据驱动的复杂产品协同设计技术解决了传统协同设计过程中不同专业设计人员之间交流与任务协调的困难,实现复杂产品协同设计过程的螺旋式上升,从而提高了产品设计效率。  相似文献   

8.
针对民族服装风格多样、款式和配饰复杂,导致单视角三维服装重建结构不完整、风格不准确和局部特征模糊等问题,为了学习和映射民族服装的潜在风格特征,提出一种单视角三维服装重建的民族风格表征学习方法.首先结合定义的民族服装形状风格和几何拓扑构建形状表征,学习形状潜在特征;然后基于区域定位和关键点,并融合定义的款式风格、着装部位进行款式表征,得到局部感知区域图,以学习款式潜在特征;再联合形状、款式特征以及定义的对称损失函数,隐式重建出民族服装的初步模型;最后在卷积网络中引入图像的超像素特征、Branch分支和配饰的语义解析建立配饰表征,并编码UV位置图到特征空间,生成民族服装的最终模型.在自定义的少数民族服装数据集上的实验结果表明,所提方法的倒角距离和法线余弦距离分别为1.732和0.13,较已有方法降低11%和18%,能够提高单视角三维民族服装重建的精度,生成具有民族风格的三维服装模型.  相似文献   

9.
植物三维建模方综述   总被引:4,自引:0,他引:4  
A series of plant’s 3D modeling methods are introduced in this paper.They include fractal modeling method,A-system,particle system,L-system,layer based modeling method, mcdeling method faithtul to botanical structure and development and interactive modeling method.This will be helpful in the future research of plant’s 3D model.  相似文献   

10.
现代制造业的生产模式向柔性制造和客户化定制方向发展,为了提高制造系统的快速响应能力,实现快速仿真分析,提出基于数据驱动的建模与仿真方法,其具有建模周期短、模型可读性、可重用性较高的特点.利用IDEFIX建模方法建立模型的底层数据结构,基于Arena构建仿真模型生成器,利用已建好的数据模型提供的属性信息,自动生成目标系统...  相似文献   

11.
Kinect扫描数据驱动的几何建模方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对Kinect设备单视角扫描所得不完整点云数据,提出了一种快速三维建模方法.利用互联网上丰富的已有同类三维模型为资源进行三维建模,建模过程主要包括3个阶段:1)通过三维模型库的语义部件标注对所需建模的点云数据和图像数据进行结构分析,获得相应的部件级分割结果;2)利用点云和图像分割所得的部件级信息在三维模型库中搜索与其匹配的各部件;3)对搜索得到的部件进行组合,以获得与扫描模型相似的最终模型.实验结果表明,该方法能够快速、高效地完成对Kinect设备扫描所得的残缺点云数据的模型重建.  相似文献   

12.
基于草图交互的个性化服装生成方法   总被引:3,自引:1,他引:3  
以建立和交互修改三维服装草图为设计手段,提出在三维人体模型上生成三维个性化服装的参数化造型方法.服装草图由2种基本几何元素组成:体现人体围度信息的封闭样条曲线和体现人体在高度方向上曲面形状过渡的不封闭样条曲线.将服装草图约束分为2类4种:一类是体现服装宽松程度的人体与服装曲面之间的间隙约束;另一类是服装几何元素本身之间的共点、共面与对称约束.从人体的特征点出发,通过间隙约束生成服装草图的几何元素;在共点、对称和共面约束下,由服装草图几何元素建立拓扑结构为四边网格的服装草图.服装草图的交互修改是草图约束维护的过程,构建侧视图、正视图、断面图3个视图组成草图修改平台,在平台上交互编辑特征曲线.服装曲面则以三维草图为框架,通过对四边网格双线性Coons曲面插值生成.提供的设计方法使服装的造型变得简洁、灵活.  相似文献   

13.
基于手绘轮廓的3维服饰模型生成   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
为了满足虚拟角色交互式服饰设计的需要,提出了一种基于手绘轮廓的3维服饰模型生成方法,该方法的主要特点在于以下3个方面:一是通过限定距离场的方向(仅考虑z轴方向)来建立3维人体模型的参考模型,从而简化了距离场计算;二是利用手绘服饰轮廓与人体投影轮廓间的相对位置关系来生成服饰网格,以实现2维草图向3维服饰的有效映射;三是根据服饰网格点与人体模型上网格点间的对应关系来生成3维服饰模型,确保了服饰宽松部分的有效生成。实验结果表明,该方法能够从2维服饰轮廓实时生成符合人体表面形状的3维服饰模型。  相似文献   

14.
基于服装款式平面图的三维款式效果显示研究   总被引:4,自引:1,他引:4  
本文介绍了由服装的款式平面图研究三维款式效果显示的途径,提出了一种非传统的实现三维着装效果显示的方法,即在款式平面图的基础上,结合标准人台的三维数据点,增加适当的服装空隙量来获取款式三维造型点并构造服装曲面,为服装的款式设计提供更直观的帮助。  相似文献   

15.
用于控制三维款式变化的服装立体模型建立   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了实现三维服装款式智能设计,提出以形值点控制的样条曲线和双三次曲面构建服装立体模型的方法。通过建立款式数学模型,将控制款式变化的要素转换为形值点参量的变化,进而控制服装立体款式的整体变化。以服装衣领为例,运用MATLAB进行了具体实现。  相似文献   

16.
三维建模技术研究进展   总被引:10,自引:0,他引:10  
三维建模是许多研究与应用领域的关键技术.对三维建模技术中涉及的三维数据获取与建模方法进行了系统的介绍,重点对激光扫描系统、基于图像建模技术进行了说明与对比.阐述了三维建模技术的最新研究进展及应用.最后指出模型检索研究以及数字化手段存在的问题,对三维建模的研究进行了展望.  相似文献   

17.
通过拓展传统参数化,在三维服装设计中引入曲线曲面作为参数化的基本元素,提出包括模型构建、模型驱动与模型联动的三维服装参数化设计技术框架及其实现.利用特征信息分层次构建服装模型,得到具有非精确表达的服装几何模型;利用混合维度输入信息,对服装多层次几何模型进行多因素驱动;基于模型层次关联信息,对服装模型进行多层次联动和混合维度联动,并能得到系列化产品.相应的实例表明,文中方法能有效地实现人体、衣片和裁片的参数化设计,从而为三维服装大规模定制提供设计方法与技术支持.  相似文献   

18.
针对三维牙颌模型由于齿间粘连导致单颗牙齿局部形状缺失的问题,提出一种综合性的牙齿形状建模方法.根据三维牙颌模型的形态特征,采用基于曲面最小主曲率的方法对粘连区域进行准确的检测提取;对删除齿间粘连区域后生成的齿间开口利用局部最优化权值规则进行剖分并细分优化,生成"中间"恢复曲面;根据牙齿的生理医学特征,以齿间开口的边界信息为约束条件,采用基于最小化曲面能量函数的方法对"中间"恢复曲面进行变形调整,实现单颗牙齿缺失形状的准确恢复.实验结果表明,采用文中方法能取得满足临床口腔医学要求的形状建模结果.  相似文献   

19.
针对传统方法存在的通用性不强、实时性较差和与视频传输系统不兼容等缺点,提出一种面向单幅任意姿态图像的3D人脸建模技术.首先将基于初始位置校正和模型实例选择的主动外观模型改进方法应用到人脸特征点的提取过程中;然后结合人脸结构特征和空间仿射变换调节CANDIDE-3线框模型,实现对应人脸的全局位置恢复和形状匹配.在此基础上,根据感兴趣区域的对称性对局部坐标进行微调,并构建真实感纹理.实验结果表明,该技术不受图像拍摄焦距等因素影响,单幅图像平均建模时间约为300ms.  相似文献   

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