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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
游戏进行时     
我们活在一个充满了故事与传说的世界中,这些古老的故事不但构成了我们童年时对世界的认识.也成为了我们长大成人后创作故事时的宝贵素材。这一点在游戏领域中也相当常见,  相似文献   

2.
《大众软件》2008,(15):15-23
这期杂志面市的时候,正好赶上2008年奥运会在北京召开。这不仅是我们中国的盛会,更是全世界的盛会。在这样一个特殊的日子,我们想表达的很多,其中最清晰的一点感受,那就是,对于我们而言,奥运会从不是一位稀客,它时常出现在我们生活中,只要我们想,它就可以随时伴随着我们——那就是林林总总与奥运有关、以奥运为题材的电子游戏。  相似文献   

3.
《电脑时空》2009,(10):66-66
在科技世界中,你或者我有什么想法无关紧要,甚至我们的偏好或者使用习惯也不是那么重要。当然,我们很关注科技的发展,但我们已经不在科技发展趋势的推动者之列。为了把握件未来将会发生什么在未来科技世界中那些重要的、真正起到关键作用的事情——明年,未来的五年甚至十五年,我们都必须关注年轻一代。现在还在学校的孩子们可能是世界上最重要的科技使用者之一。  相似文献   

4.
我们常常会碰见“引擎”(Engine)这个单词,引擎在游戏中究竟起着什么样的作用?怎样实现?以及它在游戏开发中处于什么地位?本文做了比较详细的介绍。  相似文献   

5.
郭振平 《程序员》2009,(1):68-70
引擎在游戏研发中起着重要的作用,很多开发人员在选择游戏引擎过程中事先做一些了解。这期我们向大家简单介绍Gamebrvo引擎的一些情况,以后,我们将为大家带来更多有关游戏引擎方面的介绍。  相似文献   

6.
游戏     
《电脑迷》2011,(13):21
Android复仇!海盗的故事《背刺Backstab HD》当海盗、大海与复仇碰撞在一起,势必会演绎出一场精彩的故事。我们的主人公Henry Blake,曾经在英帝国的皇家海军中服役,但是就在前不久,一系列事件相继发生在他的身上:被人陷害、被朋友出卖、  相似文献   

7.
游戏心情     
在PV中。我们还能看封许多战斗台词与使用者有很密切的联系.细细研究还有不同的文化背景和使用场合。  相似文献   

8.
游戏风云榜     
后半年的国内风云榜中,我们逐渐看到国内游戏厂商的身影,从之前百游汇通的《风卷残云》到欢乐百世的《伊苏7》再到本月榜单内完美世界的《火炬之光2》和巨人网络的《光荣使命》,从代理到自研,我们看到游戏行业中依然有人在为单机而努力.这是可喜的。但随着多平台的发展趋势,手游、微端等市场上我们又看到了诸如“越狱”等非正当方式来获取...  相似文献   

9.
跑酷游戏     
《电脑迷》2014,(3):81-81
正自从神庙逃亡大火之后,各类的跑酷游戏就层出不穷,暴力、可爱、萌系多种多样,你喜欢哪一种呢?特工狂奔Agent Dash特工狂奔(Agent Dash)的整体设计和神庙逃亡相似,玩家通过触屏来操控特工到处奔跑,同时游戏还提供武器。在游戏中我们将扮演一名特工,在接到上级的指令后需要完成一系列任务,在完成任务的过程中需要我们不停地奔跑、躲避障碍和射击。有四名特工可以选择,分别  相似文献   

10.
我们常常会碰见“引擎“(Engine)这个单词,引擎在游戏中究竟起着什么样的作用?怎样实现?以及它在游戏开发中处于什么地位?本文做了比较详细的介绍.  相似文献   

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