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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 265 毫秒
1.
目前,FDM(熔融沉积成型)三维打印系统在医疗领域的应用日益广泛,为了满足医学领域中人工骨骼制造的多样性、准确性、快速性等多方面的需求,提出了一套骨骼成型优化的方案。首先,针对模型在进行分段等层厚分层算法处理后表面光滑度较低的问题,提出了应用于不同层厚分界处的光顺处理算法;其次,为了保证骨骼模型局部特征区域的成型质量,提出了基于周长与法矢量的自适应层扫描速度算法。选择了胫骨模型作为实验对象,结果表明提出的算法使得骨骼模型的成型质量得到了改善,对模型的成型效率也产生了较大提升,从而验证了算法的有效性。  相似文献   

2.
快速成型切片数据的优化算法研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
为了能够顺利地进行 STL模型切片轮廓数据的进一步处理 ,提出了对切片数据进行优化处理的算法 .对由于STL模型的缺陷造成切片之后的轮廓信息数据有大量的冗余数据 ,提出了一种冗余数据的滤除算法 ;针对切片轮廓的不封闭 ,给出了有效的修正算法 ;同时给出了对切片轮廓的内外边界进行自动识别的算法 .该算法高效简单 ,提高了后续的数据处理的效率和成型件的加工质量 ,改善了零件成型的加工性能  相似文献   

3.
快速成型中的自适应切片方法研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
分层切片是快速成型软件系统中核心部分之一,完成将CAD实体模型离散化为层面信息的功能.提出了一种基于面积变化的自适应切片方法,并对该方法进行了实现,同时与定层厚切片方法进行了比较,表明该算法可以有效地降低切片过程中的阶梯效应.  相似文献   

4.
STL模型切片轮廓数据的修正与优化   总被引:8,自引:0,他引:8  
STL文件因其简单和通用性好,一直作为快速成型领域的准标准。但是由于其本身的缺陷,造成切片之后的轮廓信息数据有大量的冗余数据甚至错误。该文针对切片轮廓的不封闭,给出了有效的修正算法;通过对轮廓信息中冗余数据的分析,提出了一种冗余数据的滤除算法。该算法高效简单,提高了后续的数据处理的效率和成型件的加工质量,改善了零件成型的加工性能。  相似文献   

5.
快速成型中的自适应切片方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
分层切片是快速成型软件系统中核心部分之一,完成将CAD实体模型离散化为层面信息的功能,提出了一种基于面积变化的自适应切片方法,并对该方法进行了实现,同时与定层厚切片方法进行了比较,表明该6算法可以有效地降低切片过程中的阶梯效应。  相似文献   

6.
基于切片图像数据的轮廓曲线二维重构是轮廓表面三维重构的基础。单幅切片图像可能存在有单轮廓或多轮廓。本文对中国虚拟人切片图像进行分析,针对单幅切片图像里的多轮廓线情况,研究提出了多轮廓提取算法和拟合曲线建模算法。经编程实验,成功实现了单幅图像里的多轮廓二维重构。  相似文献   

7.
为了降低光固化快速成型中成型件的表面粗糙度,解决现有偏置算法中效率低、轮廓自相交和互相交等问题,提出一种基于直骨架的偏置算法.该算法采用多边形单调链分解的方法来提高直骨架计算速度,适用于二维多连通区域;求取偏置多边形前,通过标记偏置分裂及退化的偏置点,用栈的数据组织形式提取偏置多边形顶点,提高了算法稳定性.实验结果表明,在快速成型中,采用该算法的多重轮廓扫描方式能有效降低成型件的表面粗糙度并提高制作效率.  相似文献   

8.
为进一步提高3D打印切片效率,该文提出一种基于局部简易拓扑结构的STL模型分层算法。读取STL文件信息,确定模型坐标高度范围;依据高度信息和层切厚度确定每个切片层的高度;对三角形面片按高度进行排序。设计构造一种新型的简易半边数据结构,利用该数据结构对排好序的三角形在每个切片层分组建立并动态维护局部拓扑结构,通过拓扑结构快速得到切片轮廓。此方法不需要建立全局拓扑结构,并缩短了建立分组拓扑结构的时间,实验证明提高了切片的速度和效率。  相似文献   

9.
为了解决CAD模型转换成STL模型时出现误差、均匀切片时加工时间和表面质量难以协调的问题,提出了自适应的直接切片算法.该算法调用商用软件中切片函数对模型直接切片,切片厚度选择采用自适应切片方法.首先求出能够表示模型垂直方向轮廓变化情况的参考曲线,然后在切片时根据参考曲线上各点处切线确定在该处的切片厚度.使用该算法避免了用三角面片逼近CAD模型时的误差,而且根据参考曲线上点的切线决定切片的厚度,不需要试切,在保证模型表面精度的同时提高了成型效率.  相似文献   

10.
二维Otsu自适应阈值选取算法的快速实现   总被引:34,自引:1,他引:34  
Otsu 自适应阈值算法作为图像阈值分割的经典算法, 在图像领域得到了广泛的应用, 在此基础上发展起来的二维阈值法因为计算时间长而制约了其应用. 针对二维 Otsu 自适应阈值算法计算复杂度高的缺点, 通过消除二维自适应阈值算法中的冗余计算, 用迭代的方式得到查询表, 从而大大提高了二维阈值算法的计算速度. 实验结果表明, 该算法不仅计算时间远远小于原始二维 Otsu 算法, 并且求得的阈值跟原始的算法一样.  相似文献   

11.
针对3D打印中已有自适应分层算法不能有效保留模型特征的问题,提出了一种新的识别和保留模型特征的自适应分层算法。首先,扩展了模型特征的定义,引入了模型特征丢失和偏移的概念;然后,提出了一种特征识别的方法,其识别模型特征的关键在于利用了模型特征出现的地方必然伴随着模型表面复杂度或切片轮廓数的变化这一性质;最后,在已有自适应分层算法的基础上,通过在特征附近用最小的分层厚度处理模型来保留模型的特征。在自主开发的软件Slicer3DP上实现了均匀分层、自适应分层和所提的分层算法,对比发现所提算法能有效解决模型特征的丢失和偏移,兼顾了分层精度和效率。仿真表明该算法可以用于对模型精度要求较高的3D打印中。  相似文献   

12.
模型的分层是3D打印前处理的一个重要环节,针对目前分层算法效率低、不能有效保留模型细微特征的问题,提出了一种新的基于STL模型特征信息的思想。首先提取模型的特征边,对特征边内实体表面采用区域增长算法进行表面分割,然后对分割后的表面判断其类型,最后对于不同的表面类型采用不同的分层求交处理算法。利用VC++6.0平台和OpenGL显示技术,依据模型表面几何特征自适应地变动层厚,减小台阶效应,加快分层效率,同样能很好地保留模型局部特征,且该算法可以根据实际模型的成型方向,实现分层方向的改变,保证成型零件的精度。  相似文献   

13.
三维激光扫描点云为文物模型重建提供了新的数据支持,但扫描所得海量点云包含大量冗余数据,给建模带来很大不便。针对扫描点云过密、冗余数据较多的问题,提出了一种基于自适应分层的文物点云数据压缩算法,算法的基本思想是:首先通过基于倒角距离变换的自适应分层方法对原始点云进行自适应分层;然后使用弦高差值作为特征点的判别依据来删除冗余数据,采用改进的弦高差法对每层点云进行压缩,保留对模型特征贡献较大的特征点。实验结果表明通过形状误差控制分层厚度,能在平缓部位减少层数提高效率的同时不至于复杂部位因分层过厚而损失重要特征,改进的弦高差法在保留大曲率特征的同时不至于平缓部位出现孔洞,从而保证了模型重建的精度。  相似文献   

14.
3D打印包括建模、分层切片、路径规划及打印等过程。对3D打印中三维模型数据处理技术核心--切片和路径规划进行综述。介绍3D打印切片软件中针对单材料不同格式的模型切片处理方法,阐明了3D打印中的不同工艺参数影响下的切片算法,包括各类分层切片算法和扫描填充算法,说明每种算法的优缺点,并对现有的单相均质模型切片算法进行对比分析与评价,总结模型切片处理算法的不足,提出改进方向以及未来研究多材料3D打印模型数据处理的切入点。  相似文献   

15.
Rapid prototyping (RP) provides an effective method for model verification and product development collaboration. A challenging research issue in RP is how to shorten the build time and improve the surface accuracy especially for complex product models. In this paper, systematic adaptive algorithms and strategies have been developed to address the challenge. A slicing algorithm has been first developed for directly slicing a Computer-Aided Design (CAD) model as a number of RP layers. Closed Non-Uniform Rational B-Spline (NURBS) curves have been introduced to represent the contours of the layers to maintain the surface accuracy of the CAD model. Based on it, a mixed and adaptive tool-path generation algorithm, which is aimed to optimize both the surface quality and fabrication efficiency in RP, has been then developed. The algorithm can generate contour tool-paths for the boundary of each RP sliced layer to reduce the surface errors of the model, and zigzag tool-paths for the internal area of the layer to speed up fabrication. In addition, based on developed build time analysis mathematical models, adaptive strategies have been devised to generate variable speeds for contour tool-paths to address the geometric characteristics in each layer to reduce build time, and to identify the best slope degree of zigzag tool-paths to further minimize the build time. In the end, case studies of complex product models have been used to validate and showcase the performance of the developed algorithms in terms of processing effectiveness and surface accuracy.  相似文献   

16.
We present an adaptive slicing scheme for reducing the manufacturing time for 3D printing systems. Based on a new saliency‐based metric, our method optimizes the thicknesses of slicing layers to save printing time and preserve the visual quality of the printing results. We formulate the problem as a constrained ?0 optimization and compute the slicing result via a two‐step optimization scheme. To further reduce printing time, we develop a saliency‐based segmentation scheme to partition an object into subparts and then optimize the slicing of each subpart separately. We validate our method with a large set of 3D shapes ranging from CAD models to scanned objects. Results show that our method saves printing time by 30–40% and generates 3D objects that are visually similar to the ones printed with the finest resolution possible.  相似文献   

17.
Modelling cloud data using an adaptive slicing approach   总被引:2,自引:0,他引:2  
In reverse engineering, the conventional surface modelling from point cloud data is time-consuming and requires expert modelling skills. One of the innovative modelling methods is to directly slice the point cloud along a direction and generate a layer-based model, which can be used directly for fabrication using rapid prototyping (RP) techniques. However, the main challenge is that the thickness of each layer must be carefully controlled so that each layer will yield the same shape error, which is within the given tolerance bound. In this paper, an adaptive slicing method for modelling point cloud data is presented. It seeks to generate a direct RP model with minimum number of layers based on a given shape error. The method employs an iterative approach to find the maximum allowable thickness for each layer. Issues including multiple loop segmentation in layers, profile curve generation, and data filtering, are discussed. The efficacy of the algorithm is demonstrated by case studies.  相似文献   

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