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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
冯相忠 《微机发展》2008,(9):194-196
为了实现虚拟小区的交互漫游,在系统实现过程中采用了几种方式的交互技术,文中对这些交互技术进行了讨论和实现。阐述了在虚拟小区中交互漫游的两种方式,即由用户交互控制视点和由计算机自动控制视点的方式,并对这两种交互漫游方式给出了VRML编码的具体实现;最后采用外部编程接口(EAI)实现了用户界面中的二维平面图和三维场景图的交互。  相似文献   

2.
VRML描述的网上全景漫游   总被引:1,自引:0,他引:1  
用Java语言描述、应用全景图像实现三维场景的虚拟漫游在因特网中巳得到了广泛应用,然而,用全景图像描述的场景,其景物和光照环境固定,场景交互性较差,场景切换不自然,在全景图像的基础上,提出应用虚拟实境建模语言(VRML)来描述虚拟场景的方法,不仅能够较简便地实现三维漫游,而且可改变相关景物和光照环境,场景的交互和切换更自然,适合于因特网中应用。  相似文献   

3.
以室内漫游系统开发为例,描述了基于OpenGL的虚拟漫游系统的构建过程,探讨了构建过程中3DS文件导入、OpenGL绘制、漫游控制和碰撞检测等一些技术问题.实验结果表明,该系统基本实现了三维场景的实时漫游,效果良好.  相似文献   

4.
建筑物虚拟漫游技术在建筑设计、室内建筑装潢、房地产开发、游戏设计等方面具有非常广阔的应用前景。在研究虚拟漫游技术及相关三维图形理论的基础上开发了一套基于VRML的建筑物虚拟漫游系统。  相似文献   

5.
黄锐 《福建电脑》2008,24(6):136-137
为增强基于VRML的虚拟环境漫游系统的真实感,对于系统中的碰撞检测,显得尤为重要。本文通过分析影响碰撞检测的因素,研究了基于时间片的距离跟踪法和包围盒法,较好地解决了虚拟漫游中的碰撞检测问题。  相似文献   

6.
用VRML实现虚拟校园的实时漫游   总被引:13,自引:0,他引:13  
王洪  朱清新 《计算机应用》2004,24(Z2):141-142
简要介绍虚拟现实建模语言VRML工作原理,结合开发虚拟校园实时漫游系统的实践,详细探讨了用VRML构造三维虚拟场景及进行交互漫游的若干技术问题以及一些设计优化技巧.  相似文献   

7.
针对民族体育数字化保护和展示宣教的需要,根据虚拟现实中两种不同虚拟漫游方式:实景漫游和虚拟漫游,探讨了实现这两种方式的关键技术.结合新疆民族体育虚拟展厅的具体实践,设计完成了实景和虚景的构造过程.  相似文献   

8.
基于VRML的虚拟场景漫游实现   总被引:9,自引:0,他引:9  
虚拟场景漫游技术以虚拟现实技术为基础,具备自然模拟、体验逼真的特征.从构造校园虚拟场景漫游系统的一般流程出发,重点讨论了校园虚拟场景系统的虚拟漫游设计中视点的设置、校园大门的自动开关设置以及校园建筑物的旋转等关键技术,为VRML在三维建模、场景漫游、交互方式等技术验证提供一个的试验途径.  相似文献   

9.
为了实现虚拟小区的交互漫游,在系统实现过程中采用了几种方式的交互技术,文中对这些交互技术进行了讨论和实现.阐述了在虚拟小区中交互漫游的两种方式,即由用户交互控制视点和由计算机自动控制视点的方式,并对这两种交互漫游方式给出了VRML编码的具体实现;最后采用外部编程接口(EAI)实现了用户界面中的二维平面图和三维场景图的交互.  相似文献   

10.
本文简要介绍义乌工商学院虚拟校园漫游系统开发的规划,并介绍了开发系统的建模、系统交互及VRML接口三大问题,并针对各问题提出相应的优化措施,最后提出在本系统的可扩展空间。  相似文献   

11.
基于VRML的虚拟实验研究   总被引:13,自引:0,他引:13  
本文分析了VRML适合制作虚拟实验的原因,并对如何设计虚拟实验中的场景,如何制作虚拟实验进行了探讨,讨论了虚拟实验与虚拟现实的关系。  相似文献   

12.
基于VRML的三维虚拟校园漫游系统研究   总被引:4,自引:1,他引:4  
利用VRML工作原理,提出了三维虚拟校园场景建模和集成方法,并给出了场景优化、系统交互、网上实现过程中若干问题的解决方案.  相似文献   

13.
目前,基于VRML的虚拟现实技术在电子技术、机械工程、生物工程等学科的计算机辅助教学或辅助实验中应用非常广泛.而在诸如摄影等艺术类学科教学中的应用较为少见,本文论述了VRML在摄影构图教学中的应用方法和应用实例。  相似文献   

14.
目前,基于VRML的虚拟现实技术在电子技术、机械工程、生物工程等学科的计算机辅助教学或辅助实验中应用非常广泛,而在诸如摄影等艺术类学科教学中的应用较为少见,本文论述了VRML在摄影构图教学中的应用方法和应用实例。  相似文献   

15.
基于VRML的虚拟场景构建的优化   总被引:1,自引:0,他引:1  
VRML构建了一个虚拟现实场景.在3DS MAX中建立三维场景造型、材质、贴图和视点等,再将场景导出为VRML97文件格式.  相似文献   

16.
基于VRML的地学虚拟博物馆漫游系统的实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
宋慧玲  邓洪 《计算机工程》2006,32(17):239-241
介绍了地学虚拟博物馆的开发过程,对物体的几何建模、纹理映射、交互行为设计等关键技术进行了阐述,并探讨了如何减小VRML文件、提高VRML文件的渲染速度以优化系统性能,在网上构建了一个逼真的三维虚拟博物馆。  相似文献   

17.
采用3DSMAX对别墅场景进行建模,提出将VRML与Java3D相结合为该场景添加交互功能的方案;阐述了建模方法、用Java3D控制场景的方法和具体步骤,以及用LOD技术提高场景漫游速度的方法;将Java Swing和Java3D结合构建用户平台.在该平台上实现了别墅场景的虚拟漫游.  相似文献   

18.
基于VRML的虚拟现实技术及应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
VRML作为一种应用于Internet的虚拟现实建模语言,得到了广泛应用。在对比分析主流虚拟现实技术的基础上,详细阐述了基于VRML虚拟现实技术的开发工具、开发流程、支持VRML的浏览器类型等,并针对其不足,提出基于复杂度的快速建模策略、动画生成策略和交互实施策略,并应用于校园漫游系统,效果良好。  相似文献   

19.
介绍了VRML定义和特性.通过一个课堂实例来描述用VRML构建沉浸式虚拟环境的步骤.给出建立模型的方法.指出在构建过程中的关键技术.并列出课件优化的措施.通过比较教学效果前后的差异.得出结论.  相似文献   

20.
基于VRML的虚拟汽车驾驶系统   总被引:6,自引:0,他引:6  
周新建 《计算机工程》2003,29(19):177-179
介绍了基于VRML的汽车虚拟驾驶系统的设计,采用3DsMax建立城市建筑、街道、路灯、道路维护设备及标志等静态物体的三维几何模型,将这些几何模型装配成城市模型,将其转换成VRML格式,然后,采用ParallelGraphies的InternetSceneAssembler工具装配具有动态行为的几何模型并进行动态行为建模,如交通信号灯、汽车、行人。该工具使用基于VRML语言的可视化界面进行建模,使用很方便,效率高。动态行为使用VRML2.0结合JavaScript进行编程。开发的虚拟汽车驾驶系统可以在Internet上发布和游览。  相似文献   

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