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论述了特征技术的基本原理,提出了一种新的特征造型系统模型和特征建模方法。结合作者正在开发的基于ACIS的三维特征造型系统-Inte-Solid系统的开发,详细阐述了这种建模思想。 相似文献
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基于ACIS平台的大型三维CAD系统的设计与开发 总被引:5,自引:0,他引:5
该文介绍了一个基于ACIS平台的大型三维CAD系统的设计、开发与应用。分别介绍了该系统的交互系统、造型系统和渲染系统的设计与实现。设计了一个栈式命令处理系统,便于实现异常复杂的用户交互命令。简要介绍了特征造型功能在ACIS平台上的实现。在ACIS框架上自选算法,重新设计了渲染引擎,扩展了渲染数据结构和功能,克服了ACIS提供的渲染引擎的局限性,得到了独特的渲染效果。最后介绍了本系统的应用情况。 相似文献
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介绍了ACIS开发平台和参数化造型技术,并对基于ACIS平台的三维参数化实体造型系统的实现方法进行了深入研究,运用面向对象思想,给出了实现系统的框架结构. 相似文献
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三维造型应用程序的开发是图形学研究的重要方向,利用ACIS可以快速地开发出优良的应用程序。文中论述了ACIS几何平台的结构及其特点,阐述了ACIS平台的应用模式,提出了基于ACIS几何服务器的应用框架,最后基于ACIS开发了一个三维应用程序。结果表明基于ACIS开发应用程序是便利的。 相似文献
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随着智能计算机辅助设计技术的发展,进化设计方法已经成为最重要的创新设计技术之一.众多的造型平台又为CAD系统的开发提供强大的支持.将遗传算法应用于创新设计时,容易受到造型工具和设计者自身创新能力的限制.文中提出一种将遗传算法和特定的造型技术相结合的创新设计方法.该方法充分利用遗传算法的进化功能和ACIS平台强大的造型优势,通过进化产生更具创意的产品造型,为设计者的创新设计提供更强大的支持.实验表明,该方法在创新进化系统中有很好的应用前景. 相似文献
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基于边界表达的ParaSolid与ACIS直接双向接口 总被引:9,自引:0,他引:9
提出了一种以边界表达Brep作为CAD软件问数据交流接口层的方法。针对目前Parasoljd和ACIS作为主流CAD几何核心这一事实,讨论了如何提取这两大几何核心的Brep,以及如何建立它们之间映射关系,继而通过重构Brep完成接口转换,并给出了实例验证该方法的可行性。 相似文献
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用Java3D技术开发基于因特网的CAE系统 总被引:3,自引:0,他引:3
分析了在网络环境下Java3D的图形处理优势,就开发基于互联网的三维注塑成型流动模拟系统中的三维图形定位、显示控制以及在浏览器环境下的动态模拟显示数据的刷新问题进行了探讨,这些技术已经成功地用于基于网络的注塑成型流动模拟系统中. 相似文献
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利用3D造型软件开发平台ACIS可以快速地生成造型各异的构件.优化排料的目的是根据给定待排样品对板材进行最优切割使得板材的利用率尽可能的高,利用ACIS软件生成手机构件,然后应用优化排料算法对手机进行优化布局.实验结果表明,该算法能够加快设计速度,拓宽设计思路,能够增强构件概念设计的创新性. 相似文献
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本文结合CAD工作经验和PDMS三维设计集成系统开发,提出了三维设计制图的趋势和开发应用思路,并指出了系统集成的意义。 相似文献
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本文介绍了基于Windows的通用型变频器CAD软件、软件实现了变频器主电路参数的设计、电路图形的输。入、编辑、电路性能的仿真、输出、数据库管理、辅助工具、帮助、系统演示等功能,软件具有开发平台先进、功能丰富、界面友好、算法先进等一系列特点。 相似文献
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基于Morfit 3D引擎的三维游戏开发研究 总被引:2,自引:1,他引:2
基于游戏引擎开发三维游戏是目前游戏开发的潮流。3D游戏开发引擎封装了复杂的底层3D API编程细节,这将大大地减少开发的难度和开发时间。Morfit 3D引擎以其强大的工具集合、3D图形函数,使程序员能在几个星期内编写出功能强大、娱乐性较高、具有艺术级的画面质量的游戏。文中以3D游戏的实现技术为主题,介绍了基于Morfit 3D游戏开发引擎、WIN32 GDI以及Visual C++ 6.0集成开发环境开发第一人称射击类游戏的过程,详细介绍了光影渲染、动画系统、物理系统、渲染系统、交互系统的实现等关键技术。 相似文献
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涂超 《计算机技术与发展》2005,15(10)
基于游戏引擎开发三维游戏是目前游戏开发的潮流.3D游戏开发引擎封装了复杂的底层3D API编程细节,这将大大地减少开发的难度和开发时间.Morfit 3D引擎以其强大的工具集合、3D图形函数,使程序员能在几个星期内编写出功能强大、娱乐性较高、具有艺术级的画面质量的游戏.文中以3D游戏的实现技术为主题,介绍了基于Morfit 3D游戏开发引擎、WIN32 GDI以及Visual C++6.0集成开发环境开发第一人称射击类游戏的过程,详细介绍了光影渲染、动画系统、物理系统、渲染系统、交互系统的实现等关键技术. 相似文献