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相似文献
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1.
张新跃  沈树群 《计算机工程》2005,31(12):131-132,150
分析了网络中大规模安全告警事件处理面临的问题,提出了一种分布式安全事件检测系统模型,在对事件分类的基础上,提出了基于策略的分层事件处理机制,阐述了一种基于二叉树遍历和滑动时间窗口的事件检测算法,进一步提高了事件检测的及时性和准确性,为网络系统的安全提供了可靠的保障。  相似文献   

2.
文中讨论了一种基于窗口的对象用户界面设计思想及方法,详细描述了各种类的定义。在DOS环境下运用WatcomC++语言在微机上开发运行。它可以使用户方便地进行再开发工作,界面运用事件处理方式由窗口、弹出菜单、图标、按钮等组成。效果良好。  相似文献   

3.
复杂事件处理技术在RFID中间件中的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
事件处理是RFID中间件的核心功能之一.本文介绍了利用分层设计思想,并结合RFID中间件的数据特征,将复杂事件处理技术引入REID中间件,设计了一种事件处理模型,把事件划分为多个抽象层次,有效地解决了RFID中间件事件处理中存在的数据量大,语义信息简单的问题.  相似文献   

4.
本文讨论了一种基于窗口的面向对象的用户界面设计思想及方法,详细描述了各种类的定义,在DOS环境下运用Watcom C++语言开发在微机上运行。它可以使用户方便地进行再开发工作,界面运用事件处理方式由窗口,弹出选单,图标,按钮等组成,效果良好。  相似文献   

5.
一、事件和事件处理 X窗口系统的应用程序是事件驱动型程序,X服务器获取事件发送给应用程序,并由其进行处理。常见的事件有鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放、键盘以及暴露事件等。在建立窗口树和widget树时,应用程序必须为每一个窗口和widget指定其所能接收的事件类型以及接收到该事件后所进行的动作。上期的例1和例2分别用XLib和XToolkit实现了相同的功能:在根窗口内按下鼠标键将  相似文献   

6.
复杂事件处理是大数据时代的关键技术之一。针对现有的复杂事件处理平台存在的各种问题,提出并设计了一个以复杂事件流处理语言CEStream为基础的分布式复杂事件流处理平台,实现了基于正规树模式的事件检测功能,支持多数据源的复杂事件处理。针对多数据源组合事件模式的检测需求,该平台可以将复杂事件分解为多个独立的事件检测任务,部署在集群中不同节点和远端的事件检测代理上。实验结果表明,系统的吞吐量和响应时间达到了预期结果,可以满足目前主流的复杂事件处理的应用需求。  相似文献   

7.
传统的基于事件驱动的滑动窗口清洗方法只能处理理想的匀速RFID数据流,然而在实际应用中处理非匀速数据流时却会产生较大的输出延迟.为了解决滑动窗口清洗方法的输出延迟和海量中间数据,提出了一种基于伪事件的数据清洗方法PSCleaning.该方法通过在滑动窗口中增加伪事件处理机制,有效地减小了数据的输出延迟;通过对错读和重复读进行的一次性处理,明显缩减了数据量,提高了数据清洗的效率.  相似文献   

8.
PMTree:一种高效的事件流模式匹配方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
复杂事件处理技术从多个持续事件流中分析并提取满足特定模式的事件序列.高吞吐率场景下,如何快速准确地识别事件序列是复杂事件处理技术中一个非常重要的问题.现在事件流的模式匹配方法——NFA、Petri网、有向图等——存在语义描述能力不足、部分算子实现代价高等缺陷.针对这一现状,设计并实现了一种基于树的模式匹配方法——PMTree.PMTree定义了事件模型及相应事件算子,将事件序列映射为树节点,同时将时间窗口约束及谓词约束等放置在相应节点,这些树节点连接成一棵PMTree来支持实时的事件筛选与过滤.进一步研究了PMTree构建过程中的优化策略,并提出了开销模型以及优化构建算法,以尽可能减少模式匹配开销.实验结果表明,相同测试条件下基于PMTree实现的复杂事件处理引擎Cesar吞吐率是基于NFA实现的开源引擎Esper的3~6倍,并且在不同事件量或事件序列复杂度下性能表现稳定.  相似文献   

9.
本文通过介绍一个在AT级微机上开发的可重迭多窗口图形显示的屏幕管理系统SMOGW的设计与实现,给出了一种高效的窗口消隐和管理方法.  相似文献   

10.
wxWidgets是一个可以在多个平台上进行图形用户界面开发的C++语言框架库。如同其它所有的GUI框架一样,wxWidgets的程序控制采用事件驱动的方式。wxWidgets主要有两种方法来处理事件:一种通过事件表宏定义静态地把事件和事件处理过程绑定在一起;另外一种通过函数动态地绑定事件和事件处理过程。本文介绍了这两种事件处理方法并对其作出分析比较,说明了动态事件处理机制代码量稍大但比静态事件表机制更加灵活方便。  相似文献   

11.
通过论述运用Java语言提供的抽象窗口工具库(AWT)及最新增补的Swing组件集,并结合1.1AWT事件处理模型及实现方法,来构建一个美观通用的图形用户接口(GUI)的过程,提供了Java语言在跨平台应用中的一个实例。  相似文献   

12.
1 基本READ(Foundation READ)程序结构 FoxPro 2.5/2.6推荐以基本READ控制应用程序的结构:①初始化变量及内存环境;②执行主菜单程序(从菜单中可执行多个屏幕程序,每个屏幕有各自的READ CYCLE命令,此命令用来控制窗口内部级事件);③READ VALID handler()&&用此基本READ命令构成等待,用来控制主程序是否结束,当自定义函数handler()返回.T.时结束等待,此基本READ命令用来控制窗口级事件;④清理内存环境并结束整个应用程序。这种程序结构中的窗口内部级、窗口级事件以及终止并退出当前READ窗口时的READ命令处理过程略有不同。  相似文献   

13.
XView中的输入事件处理四川大学计算机系(成都6l0064)袁道华1引言XWindow是网络图形工作站和高档微机上的一个理想的分布式、网络透明和独立于设备的多任务窗口和图形系统,XView是建立在XWindow核心系统(X协议)基础上的一种面向对象...  相似文献   

14.
刘卓扬 《计算机工程》2010,36(19):50-52
针对各种复杂事件处理引擎的优缺点,考虑特别查询和时间窗口2项关键技术,提出一种改进的实现方法。对已有引擎的优缺点进行对比,采用增加预处理和调度模块的方法,实现STREAM系统的改进版本SPSA。实验结果证明,该改进能在特定的条件下提高系统效率、降低系统压力。  相似文献   

15.
目前RFID复杂事件处理技术的研究主要针对集中式的处理。集中式RFID复杂事件处理技术对于海量RFID数据的处理具有很多局限性,主要表现为网络通讯代价高和处理效率低。针对集中式RFID复杂事件处理存在的问题,本文研究了分布式环境下RFID复杂事件处理的关键算法,采用一种Pull(抽取)类型的数据通讯模型来降低通讯代价,在此基础上提出了两种分布式的RFID复杂事件处理算法。实验结果表明,本文提出的分布式RFID复杂事件处理算法比集中式复杂事件处理算法更有效。  相似文献   

16.
王亦雄  廖湖声  孔祥翾  高红雨  苏航 《计算机科学》2017,44(4):140-143, 164
复杂事件处理是支持大数据处理的流式计算平台的核心技术之一。CEStream语言作为一种新型的事件流处理语言,支持分布式环境下的复杂事件处理。该语言以XML等层次化数据为数据模型,为复杂事件检测提供了一种正规树模式匹配功能,并且支持结构连接和正规式匹配。同时,针对分布式的多个事件流,其能够将各个事件源模式匹配的结果按照时间顺序再一次进行正规式模式匹配,满足多源组合型复杂事件的检测需求,具有较强的事件处理能力。为了实现CEStream语言,研制了一个基于流数据处理集群和远端查询代理的执行引擎系统。该系统通过远程查询代理实现基于正规树模式的事件检测,通过流处理集群完成多源组合型复杂事件处理。实验表明,该系统实现了CEStream语言,有效地限制了各个节点之间的通信量,充分利用了集群的计算能力,整体性能能够满足应用需求。  相似文献   

17.
理解C#编程中的事件处理机制,是掌握这门语言非常重要的一环。通过几个简单案例,分析C#编程中的委托和事件处理机制。用通俗的方式阐述了事件处理机制的内涵。  相似文献   

18.
谷峪  于戈  吕雁飞  王义 《计算机学报》2012,35(5):937-950
随着无线射频识别等监控技术的发展,事件流上的复杂事件处理技术得到了广泛的关注.现有的事件流处理技术主要提供尽最大努力(Best-Effort)式的服务来减少平均响应时间,这种方式并不能在确定的时间延迟需求下输出更多的结果.针对监控应用中的确定性服务质量需求,讨论了常见的泊松监控流上的截止期敏感的复杂事件处理最优化资源分配问题.从系统服务角度对事件的到达和复杂事件处理进行了理论分析和建模,提出了复合事件的截止期满足率模型和多事件流处理乱序反馈修正模型,进而给出最优化资源分配模型.通过合理的分配处理资源,保证了在实时限制下产生更多的正确结果,兼顾了复杂事件处理的实时性和正确性.实验结果表明,提出的相关的理论估算模型和资源分配方案是正确和有效的,对于进一步完善复杂应用下的固实时限制复杂事件处理框架具有重要的启发意义和实用价值.  相似文献   

19.
介绍了MAX7221的性能特点,工作原理及使用方法,给出了采用PIC单片机控制两级MAX7221串联驱动多窗口LED显示的实例。  相似文献   

20.
该文分析了DOS的BREAK异常事件处理过程,给出了用C~( )实现在应用程序中消除DOS缺省的BREAK异常事件处理程序所产生的^C对屏幕的影响,并给出了一个自己的BREAK异常事件处理例程。  相似文献   

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