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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
随着无线宽带网络的快速发展,以及高效的视频压缩技术的应用,流媒体的实时高效传输成为亟待解决的问题。本文从视频传输系统模型入手,分析了最新视频编码标准H.264在算法上的层次结构特点以及音、视频实时传送协议RTP的高效性。并且随着适合H.264流的RTP载荷格式的提出,基于RTP的H.264流媒体无线传输渐渐地得到应用。本文成功实现了一种基于RTP的H.264传输算法,实验通过了TD330无线3G模块测试,并且获得良好的图像质量,实现了低时延、较小丢包率的打包算法。  相似文献   

2.
本文介绍了基于H.264算法的视频传输系统的实现方案.该方案采用目前最新的视频压缩标准--H.264作为视频编解码算法,i.Mx27作为系统的中心处理器.嵌入式Linux作为操作系统,RTP/UDP作为网络传输协议,实现了视频实时的在网络上以流媒体格式的传输播放.系统运行结果表明:本课题研究的基于H.264视频编码算法的网络视频传输系统实现了可以实现高质量的视频信息传输效果(D1画质,屏幕分辨率为720*480,视频播放速率为30fps,最大码流为4Mbps).除此之外,为了保证视频信息在传输过程中安全性,该系统设计方案还采取了软硬件结合的加密方式处理视频信息.  相似文献   

3.
网络带宽特别是上行带宽受限情况下,基于H.264高压缩率的网络音视频通话或视频会议普遍会出现不同程度的丢包现象,从而造成流媒体播放的花屏等质量问题,影响视频通话或视频会议的效果。针对上述问题,提出了基于关键帧预处理的实时流媒体播放质量控制方法。该方法采用单元时序控制算法对视频关键坏帧进行实时侦测和取舍,进而减少花屏情况。使用该方法将降低后处理计算的时空成本,并提高流媒体播放的流畅性。通过原始帧播放、后处理播放、关键帧预处理播放3种处理方法的实验对比,证明基于播放单元时序控制算法的实时流媒体播放器,不但明显提高了播放的流畅性,播放后处理的计算复杂度也降低了40%以上。结果表明,该方法对提高播放质量、减少花屏情况有着突出的效果。  相似文献   

4.
针对Live555开源项目进行二次开发,设计并初步实现了一个实时流媒体传输系统.所做的主要工作是在LiveMedia类库中新增了WebcamFrameSource类和Webcam Ondemand MediaSubsession类,实现了实时接收和转发H.264码流的流媒体服务器;同时增加了视频采集和H.264编码部分,实现了实时采集、编码和传输的流媒体传输系统.所提出的设计方案有助于解决在网络上传输多媒体数据的延时和不同步等问题,从而可提高系统的健壮性和可扩展性.  相似文献   

5.
设计了一种基于H.264压缩标准的远距离视频监控系统,详细给出了该系统的硬件与软件设计,并针对RTP流媒体网络数据传输中的若干问题给出了相应的解决方案。实践证明,系统运行稳定可靠,设计合理。  相似文献   

6.
本文采用视频数据压缩技术来降低数据量,研究开发了一套基于H.264的甚低码率视频传输系统。该系统采用了Windows套接字网络编程API,使用了UDP通信方式,用VC++实现了视频数据的采集、压缩、传输和再现。  相似文献   

7.
设计了一种基于H.264视频压缩技术的嵌入式无线视频监控系统,详细给出了监控系统的硬件设计和相应的软件实现方法,并针对RTP网络数据传输出现问题给出了相应的解决方案。实践证明,本系统设计合理,运行可靠。  相似文献   

8.
针对目前广泛使用的H.264标准,设计了一种基于SDL和ffmpeg的流媒体播放系统.将经过RTP封装的流媒体信息解除封装处理后,利用ffmpeg良好的解码能力对数据进行解码,之后再利用SDL优异的视频性能进行实时显示,并同时将流媒体数据保存在本地以供随时调用.实验证明,该播放系统解码播放的实时性出色,画质良好,此外凭借ffmpeg和SDL的跨平台特性,系统具有良好的移植性和拓展性,适用于嵌入式设备和手机平台.  相似文献   

9.
由于实时监控系统对视频压缩的需要,本文针对H.264 标准的多模式运动估计算法编码模式复杂、计算量大的不足之处,在宏块编码模式选择统计规律的基础上,通过对纹理复杂度的分析,提出了一种利用预判法与部分模式排除法相结合的快速模式选择算法。该方法提前排除Skip 模式和inter16×16模式,再根据纹理复杂度将其余的模式分为两部分,对每部分包含的模式根据纹理方向再逐一排除,最后得到最优的模式。实验结果表明,本文提出的快速模式选择算法,在码率增加较小和视频质量损失不大的情况下,将编码时间平均缩短了76.95%。  相似文献   

10.
ZigBee是以IEEE 802.15.4标准为基础的一种低成本、低功耗的无线网络技术,通过ZigBee协议栈,可将各ZigBee节点形成一个节点容量大、通信范围广的ZigBee网络。而H.264是当今最好的视频压缩标准,具有码流率低、图像质量高、容错能力强等优点。使用ZigBee网络来传输H.264视频码流,是实现无线视频传输系统的一种好方案。通过具体开发实例,从硬件和软件两个方面讨论了该方案的设计与实现。  相似文献   

11.
提出了一种基于H.264编码的高视频质量、高编码速度、高压缩的嵌入式流媒体摄像头系统.该系统利用CMOS Sensor 采集图像,通过H.264编码器实现视频压缩,且将uCLinux 移植到ARM7TDMI 核的CPU 芯片内,实现嵌入式流媒体摄像头.  相似文献   

12.
基于H.264/AVC视频流的双水印算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
张维纬  冯桂  杨艺敏 《计算机工程》2009,35(16):123-124
针对H.264/AVC编码标准的新特性,提出一种基于H.264/AVC低比特率视频流的双水印算法,将鲁棒水印嵌入DCT域中,把脆弱水印嵌入运动矢量残差中,达到对视频版权保护和视频内容完整性认证的双重目的。实验结果表明,该算法对视频质量和码率的影响较小,鲁棒水印能有效抵抗高斯噪声、低通滤波、重编码以及轻微的抖动失真等常见的视频攻击,脆弱水印对视频内容的轻微修改具有较强的敏感性。  相似文献   

13.
孙鹏 《现代计算机》2009,(12):84-86,122
针对H.264视频编码标准中运动估计计算复杂度高和可变块运动估计的问题进行研究,分析并改进传统的六边形搜索算法,使其与静止块预测和运动矢量划分准则相结合,提出一种切实可行的基于H.264标准的可变块运动估计算法。通过设定多个阈值明显地降低可变块运动估计的复杂度,在实时视频系统中具有一定的实用价值。  相似文献   

14.
H.264是由ITU-T和ISO共同提出的最新数字化视频编码标准,为了提高图像的压缩比,它采用了分层设计、帧间预测、帧内预测、熵编码以及整数变换等技术.本文将时这些关键技术进行阐述.  相似文献   

15.
基于H.264实时编码的多核并行算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
冯飞龙  陈耀武 《计算机工程》2010,36(24):226-227
针对H.264多核实时编码架构,根据编码模块的数据依赖关系,提出基于相邻宏块的并行算法,融合Slice级、宏块行级和相邻宏块级并行算法,实现多粒度并行编码算法,加大了数据并行深度。实验结果表明,该并行编码算法在图像质量几乎不变的情况下能有效提高并行加速比。  相似文献   

16.
鉴于Imagine流处理器在媒体处理领域取得的优越性能,我们将H.264视频编码中耗时较大的运动搜索算法映射到Imagine上,利用流处理的思想充分开发其并行性来提高编码性能,对QCIF图像编码可达372fps,加速效果是非常明显的。由此证明,H.264是适于Imagine实现的。  相似文献   

17.
夏超  冯燕 《微计算机应用》2007,28(10):1024-1028
为降低H.264的编码复杂度,本文提出了一种快速帧间预测算法。本算法从以下两个方面进行改进:在选择帧间宏块分割模式时,先根据部分模式的计算结果提前判断出侯选模式组,再从侯选模式组中计算选出最佳模式;与此同时,在分割块的运动估计时,先检测局部典型位置并根据检测结果对块的运动区域进行预测,再据此有针对地采用相应的搜索模板进行搜索。实验表明,与JM(H.264标准参考软件)目前版本的几种预测算法相比,本算法PSNR保持较高,编码速度提高40%~80%。  相似文献   

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