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基于GML&SVG的城市地理信息系统的设计和开发 总被引:4,自引:0,他引:4
提出了利用GML对城市地理信息系统进行数据建模和表达的技术与方法。描述了如何利用SVG来实现基于GML描述的地理数据的显示和操作,并且在此基础上建立了基于GML&SVG的城市地理信息系统的整体架构和设计方案。 相似文献
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WebGIS应用中GML文档到SVG的转换 总被引:23,自引:0,他引:23
文中首先对GML和SVG技术进行了介绍,分析了GML怎样表示空间数据以及用SVG对其进行发布的优点。然后又介绍了XSLT技术,并结合一个具体的GML文档实例,说明了如何运用XSLT实现GML到SVG的转换,以及给出了在编写转换样式表时值得注意的技术参考。 相似文献
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基于GML与SVG的WebGIS模型研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文指出了传统WebGIS在地理空间信息共享及网络负载方面存在明显缺陷,由此引入GML和SVG,并阐述了将它们应用在WebGIS中的优点,然后提出了基于GML,和SVG的WebGIS模型并分析了其关键技术。 相似文献
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介绍了GML和SVG规范,分析了XSLT的结构和工作原理,最后举例说明了应用XSLT技术实现GML文档的可视化。 相似文献
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基于SVG的WebGIS空间分析系统的研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
在当前一般的WebGIS中,GML往往作为数据存储的载体,而SVG主要侧重于空间数据的可视化.但是这种结构在空间分析以及数据实时交互方面存在着明显的弊端.为解决这些不足,提出利于空间分析的一种SVG的空间数据存储方法,探讨了将基本的空间分析算法应用于SVG数据,并以叠置分析、缓冲分析等常见空间分析功能为例进行了说明.最后,本文实现了一个基于SVG的空间分析系统,通过该系统对所述理论的可行性和性能进行了验证和分析. 相似文献
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GML为空间数据集成提供了新的方法.GML包括了要素、拓扑、时态等基本模式,通过扩展这些基本模式,形成应用模式.GML可以被SVG、XSTL和Java等编程语言校验、解析和显示.通过对GML模式的研究,描述了如何通过GML基本模式,建立GML应用模式. 相似文献
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基于GML的多源异构空间数据集成系统的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
多源异构的空间数据成为空间信息共享的瓶颈,在网络环境下如何实现多源异构空间数据的集成,成为当前GIS(地理信息系统)发展的一个热点和难点问题.提出了一个基于GML(地理标记语言)的多源异构空间数据集成模型,解决了多源异构空间数据向GML文档的转换,GML与空间数据库服务器的交互以及GML向SVG(可缩放矢量图形)的转换,并使用WebService技术,在Microsoft.NET平台上设计实现了多源异构空间数据集成系统,从而实现了基于GML的空间数据集成和基于SVG的空间数据可视化. 相似文献
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基于GML3.0的GIS拓扑数据建模与表达 总被引:1,自引:0,他引:1
GML是基于XML为互联网上地理信息的建模、传输和存贮而设计的编码标准。GML3.0是GML最新的版本,在GML2基础上作了很多扩展,对拓扑信息的支持就属于它新增的部分。章从需求、来源和发展等多个角度阐明了用GML为地理信息数据建模的必要性,可行性及其优势。介绍了GML3.0新增加的内容,功能和GML3.0里基本数据对象的层次关系。着重分析、研究了GML3.0中基本的拓扑数据类型,语义模型,句法规则以及拓扑数据建模方法,并基于它们给出了几个拓扑例图的GML3.0具体编码。 相似文献
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GML已成为地理空间数据编码的事实标准.GML文档一般体积庞大,存储和传输时占用巨额资源.提出了一种基于文档模式的有效GML压缩方法,通过用文档推导出的模式验证文档本身,对树自动机的状态转换路径进行比特编码,对坐标数据增量编码,实现GML文档压缩.对真实GML文档的压缩实验表明,所提出方法的压缩率优于通用文本压缩器(gzip和PPMD)、主要高性能XML压缩器(XMill,XMLPPM和XWRT)以及现有GML压缩器GPress. 相似文献