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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
DVENET网络通信软件的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
DVENET采用了标准的分布式交互仿真(DIS)协议,构建了一个分布式虚拟战场环境。文中讨论了DVENET中网络通信软件的系统结构,在此基础上详细介绍了DVENET网络通信软件的接口及其实现。  相似文献   

2.
面向对象碰撞检测方法及其在分布式虚拟环境中的应用   总被引:31,自引:0,他引:31  
本文提出了一种面向对象的碰撞检测方法,分析了这种碰撞检测方法的时间复杂性,讨论了分布式环境中碰撞检测的完全性和唯一性等问题,提出了一种保证分布式虚拟环境中碰撞检测唯一性的方法,最后,讨论了这种方法在分布式虚拟环境DVENET中的应用。  相似文献   

3.
面向多领域的可视化应用开发平台MOVADP   总被引:2,自引:0,他引:2  
MOVADP是一个面向多领域的可视化应用开发平台,文中主要介绍了该平台的软件结构和实现技术,MOVADP以数据流机制为核心,采用可视编程技术,为用户开发可视化应用提供了一个文凭交互的模块级图形编程环境,与同类平台相比,MOVADP的特点在于,引入了IFTHEN-ELSE,WHILE-LOOP等控制结构,支持用户构建复杂的可化应用流图;支持“lazyevaluation”命令驱动方式下的流图局部运行  相似文献   

4.
分布式虚拟环境软件开发平台YHVRP   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过研究当前的典型分布式虚拟环境软件结构的不足,将复杂行为计算引入虚拟环境。设计并实现了一个软件开发平台YHVRP以支持复杂行为的分布式模拟环境的开发。  相似文献   

5.
DVENET中计算机生成兵力的初步实现   总被引:2,自引:1,他引:2  
计算机生成兵力(CGF)是DENET中的7种仿真实体之一,它由计算机程序(算法)控制实体的行为。计算机生成兵力的目的在于增加虚拟战场环境中仿真实体的数量,提高虚拟战场环境的复杂度和真实性。文中阐述了目前版本的DVENET中计算机生成兵力实体(歼击机和坦克)的部分低级智能行为的初步实现,并探讨了在后续课题中实现一个较为完善的计算机生成兵力系统的设想。  相似文献   

6.
DVENET中实体交互控制的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:1  
文中介绍了DVENET中实体交互控制的设计与实现。分别从参与者和虚拟环境中实体的角度出发,研究了实体交互控制的有关问题,在此基础上设计了基于交互原语的对话系统IPDS,实现了实体的多维交互控制。  相似文献   

7.
基于Jini支持X3D的虚拟场景浏览器的研究与探索   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着计算机技术和网络技术的不断发展,为了使多个用户在一个基于网络的计算机集合中,共享同一个虚拟环境,从而设计在一个分布式虚拟环境中。支持多用户共享的具有独立功能的虚拟环境浏览器成为必然。而当前虚拟场景的浏览器大多是设计为IE或Netscape等浏览器的一个插件,而不是一个独立的客户端。随着基于Java的分布式计算平台Jini和面向下一代的三维图形标准X3D的发展,为研究支持分布式虚拟环境的浏览器提供了理论基础。该文在讨论X3D和Jini技术的基础上。实现了一个基于Jini支持X3D的虚拟场景浏览器的简单原型。  相似文献   

8.
分布虚拟环境中视景系统的视点变换与图像平滑的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
鲁炎  冯勤 《测控技术》2000,19(7):15-18
在以DIS(分布式交互仿真)为标准的DVE(分布虚拟环境)系统构成的大规模虚拟战场环境中,视景系统由于其在观察战场、评估作战计划等方面占据了不可替代的重要地位,所以在虚拟战场中生成视景的可信性和可靠性日益受到人们的广泛重视。本课题对虚拟战场视景系统的视点变换、延时及图像平滑等算法进行了分析和研究。  相似文献   

9.
用SETVER巧解NETX版本不兼容问题内蒙古大学数学系王阔涛熟悉网络的人都知道,老版本的NETX只能在DOSV3.1-V5.0上使用,在DOSV6.XX下一运行NETX便死机,至使很多用户无法使用DOSV6.XX,其实DOSV6.XX下提供了SET...  相似文献   

10.
文章首先通过讨论发布/订阅系统和分布式虚拟环境各自的特点,提出在开发分布式虚拟环境时引入发布/订阅系统。结合分布式虚拟环境的要求设计了一个发布/订阅系统。详细描述了系统的原理和基本结构,及主要实现机制。实现了一个基于双层服务器结构的分布式虚拟开发环境。简单介绍了各层服务器的功能。通过引入共享组使各节点属性可以清晰地结构存储在服务器上。并论述了将订阅/发布系统应用在分布式虚拟开发环境NSVRT中的具体方案。结果表明该系统在NSVRT的应用,简化了开发分布式虚拟环境的工作,同时满足了分布式虚拟环境开发的实时性要求,最后提出今后的工作重点。  相似文献   

11.
计算机和信息技术对世界各地农业和农村发展发挥着重要的作用.虚拟农业技术将农业科学和信息技术、虚拟现实技术相结合,开辟了农业信息技术研究和应用的新途径.在给出了虚拟农业概念的基础上,分析了虚拟农业的组成、应用范围和发展方向.针对虚拟农业的一个典型应用--虚拟农作物,研究了虚拟农作物系统的结构,并采用植物三维重建法建立了虚拟农作物模型.  相似文献   

12.
开展虚拟实验系统的研究和应用   总被引:91,自引:1,他引:90       下载免费PDF全文
虚拟实验系统是指应用虚拟现实技术来仿真实际物理实验的计算机应用系统。本文首先介绍了国内外虚拟实验系统的发展状况 ,然后给出了建立虚拟实验系统的原因 ,最后对开展虚拟实验系统的研究提出了一些建议  相似文献   

13.
微电子机械虚拟设计系统研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
李明  赵新  卢桂章 《信息与控制》2002,31(2):97-101
本文提出了基于虚拟现实技术的MEMS虚拟设计系统,给出了MEMS计算机辅助设计系统 的解决方案.通过这套MEMS虚拟设计系统,设计人员可以观察并评测其设计的外观和功能, 使得在实际MEMS器件制作工艺之前,就能获得大量的器件运行数据和修正信息,提高MEMS器 件设计制作的效率,缩短开发周期.  相似文献   

14.
A Virtual Enterprise in Mexico: From Concepts to Practice   总被引:3,自引:0,他引:3  
Latin American economy is growing fast and national enterprises are looking for new ways of improving their competitive position against international firms, specially small and medium enterprises. The concept of Virtual Enterprises can be a new way to do business and exploit business opportunities for these companies. In this report we will discuss the Framework for Virtual Enterprises developed in the Alfa Project called COSME-GVE (Global Virtual Enterprise) and a case of study based on experiences of a Mexican Company is also presented.  相似文献   

15.
虚拟现实技术是一门综合性很强的高新技术,该技术被广泛应用于先进制造、军事模拟、数字城市、生物医学等众多领域.本文追溯了虚拟现实技术的起源,探讨了该技术的三大特点:沉浸感、交互性和构想性,并根据沉浸的不同程度将虚拟现实技术分为四大类型:桌面式虚拟现实、沉浸式虚拟现实、增强现实的虚拟现实以及分布式虚拟现实.  相似文献   

16.
Collaborative networks: a new scientific discipline   总被引:6,自引:0,他引:6  
Collaborative networks manifest in a large variety of forms, including virtual organizations, virtual enterprises, dynamic supply chains, professional virtual communities, collaborative virtual laboratories, etc. A large body of empiric knowledge related to collaborative networks is already available, but there is an urgent need to consolidate this knowledge and build the foundations for a more sustainable development of this area. The establishment of a scientific discipline for collaborative networks is a strong instrument in achieving this purpose. In this article the main characteristics of a “discipline” are analyzed in the context of collaborative networks, showing that the pre-conditions necessary for building this new discipline are available.  相似文献   

17.
POTENTIAL: A highly adaptive core of parallel database system   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
POTENTIAL is a virtual database machine based on general computing platforms,especially parllel computing platforms.It provides a complete solution to high-performance database systems by a ‘virtual processor virtual data bus virtual memory‘ architecture.Virtual processors manage all CPU resources in the system,on which various operations are running.Virtual data bus is responsible for the management of data transmission between associated operations.which forms the higes of the entire system.Virtual memory provides efficient data storage and buffering mechanisms that conform to data reference behaviors in database systems.The architecture of POTENTIAL is very clear and has many good features,including high efficiency,high scalability,high extensibility,high portability,etc.  相似文献   

18.
微操作机器人系统拟实环境的建模与实现   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
建立微操作机器人的拟实环境结构, 应包括微操作环境的建模、微操作工具的建模及模型叠加三部分; 本文就微操作环境的建模与实现和微操作工具的建模与实现这两部分的关键技术: 图像传输、虚拟微操作器的生成、虚拟显微镜、虚拟成像过程及虚拟控制器给出了实现方案, 并在基于微机的硬件结构和VisualC ++及OpenGL组成的软件环境里, 得到了虚拟微操作环境和虚拟微操作工具的动态模型.  相似文献   

19.
构建网络虚拟实验室   总被引:5,自引:0,他引:5  
张巍  张春仙 《测控技术》2007,26(6):60-61,67
较详细地介绍了构建基于虚拟仪器的网络实验室的方法,包括其实现原理和软、硬件组成.在此基础上更进一步讨论了几种网络虚拟实验室的实现技术,分别为Java、ActiveX、VRML、ASP和交互式Flash.  相似文献   

20.
基于VC/OpenGL的虚拟海大校园导航系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
创建了一个方便直观的信息查询导航系统,具有基本的自主漫游和按固定路径漫游的功能,可按目的地自动地生成漫游路径、定位鸟瞰图、漫游中途经的楼宇和景点介绍等.  相似文献   

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