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本文提出了一种基于面向对象方法,使异种平台间程序不需要移植而能够复用的一种技术,采用分别在不同平台开发类库的技术,对不同平台图形要素进行了合理的抽象,为用户提供一种通用图形界面编程接口,在开发过程中注重了系统的可扩展性,使系统的后继开发比较容易。 相似文献
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本文介绍了菜单式界面软件的一种设计方法,并运用此方法开发了一菜单式界面自动生成系统,实现了菜单式界面的自动生成,有效地提高了菜单软件的开发效率。 相似文献
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本文提出了一种基于面向对象的方法,这是使异种平台间程序不需移植而能够复用的一种技术,采用分别在不同平台开发类库的技术,对不同平台图形界面的要素进行合理的抽象,为用户提供了一种通用的图形界面编程接口,并在开发过程中注意系统的可扩展性,使系统的后继开发比较容易。 相似文献
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一种Linux下开发高效驱动程序的简便方法 总被引:1,自引:1,他引:1
分析了Linux的内存管理机制,提出了一种开发高效设备驱动程序的简便方法。该方法能提高开发人员的开发效率和系统的吞吐量。随后给出了一个驱动程序实例,并将它和常规方法开发的驱动程序作了比较。 相似文献
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文章介绍了在微机环境下,利用MapInfo的交换数据文件格式,在Vc平台下开发独立的GIS应用程序的一种方法,并结合笔者在实际中的开发实例,介绍了主要开发过程。 相似文献
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基于UML的数据仓库构造方法的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了基于UML的数据仓库构造方法,它是一种面向对象的螺旋工软件开发方法,支持数据仓库系统开发的全过程,并且对开发过程中的各阶段均产生一阶段模型。详细描述了该方法的各个阶段并重点讨论了此种方法下数据仓库数据结构的设计过程。 相似文献
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VEE是一种优秀的虚拟仪器开发平台软件,是一种图形化编程语言,利用它来开发虚拟仪器系统非常方便。VEE环境提供了它与Microsoft office应用程序的接口,可以把用VEE控制仪器测量所得的结果导入Excel电子表格,以便后期处理,但还存在着一些不足。本文介绍了一种在VEE环境下控制Excel的新方法,与常规方法相比,这种方法使VEE对Excel的控制更加灵活方便。 相似文献
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基于构件的银行综合业务系统的研究和实现 总被引:3,自引:0,他引:3
软件复用通过设计构件来搭建新的系统,构件是软件复用的基础元素。通过软件复用可以大大减少软件开发中的重复劳动,提高开发效率和保证软件质量。本文主要是通过研究和探讨基于构件的银行综合业务系统开发的相关技术和方案,对基于构件技术的开发过程进行分析,并指出了在实现中遇到的技术问题和解决方法,从而为信息系统的设计与实现提出了参考模型和方案。 相似文献
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基于COTS的软件开发方法日益受到重视。分析了用COTS组件来构建软件系统的优点和缺点,提出了这种软件系统开发方法需要解决的关键问题,并对COTS软件系统的体系结构及其各个部分进行详细剖析和研究,说明如何组织COTS组件来开发COTS软件系统。 相似文献
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在研究构件技术的基础上,结合工作流技术提出了一种新的软件开发模式,即通过将可视化的构件库与可视化的工作流编辑系统全面融合实现零编程的软件搭建平台。构件库包含了多层次和多粒度的可视化软件构件集合。工作流以业务流程为核心来组装各种构件以实现可视化的软件开发。论文提出了软件构件运行与逻辑控制分离的思想,通过构件库不同层次构件为用户提供良好的软件扩展性和移植性,通过工作流引擎的流程控制取代程序流程的过程控制实现面向业务的快速软件搭建,并支持任意流程的实时测试。这种软件开发模式拓展了传统软件工程的过程开发方式,能较好兼容自上而下和自下而上的软件工程方法,并能适用于BS/CS开发模式。该模型已在新一代GIS平台——MapGIS搭建平台中得到成功应用。最后分析了该软件开发方法的优缺点。 相似文献
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支持构件演化的软件配置管理研究 总被引:2,自引:0,他引:2
基于构件的软件开发作为一种全新的软件开发方法,与传统的软件开发方式不同,配置管理的需求与传统的配置管理方法也有了很大的不同.在基于构件软件开发的过程中,如何以一种良好的风格和技术来对构件变化进行控制,保持构件系统的一致性、稳定性是软件开发者历来追求的目标.分析了基于构件软件开发过程中构件演化对配置管理技术的新需求,探讨了配置管理的几个关键技术,并提出了一种度量构件演化过程的方法,从而把构件的整个演化过程置于配置管理的支持之下. 相似文献
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随着软构件技术的快速发展,基于构件设计复杂软件系统的软件开发方法日趋成熟。如何利用系统架构和软构件的可靠性分析软件系统的可靠性成为一个亟待解决的问题。软件是静态的,而开发过程是动态的。为了在动态的开发过程中跟踪可靠性,本文提出了基于序列的场景模型,以便分析软件可靠性。与相关的其他方法不同的是,该方法更关注于动态开发过程中的可靠性分析。 相似文献
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针对当前产生式编程方法不能有效地应用于复杂软件系统(如信息系统)的开发,不能在分析和设计的层次上复用软件等问题,本文提出了一种基于特征精化的产生式编程方法,基本思想是首先使用特征模型(Feature Model)描述领域内的概念和特征,然后使用特征精化的方法将特征精化为基本特征,用基本特征和之间的关系说明特征是如何实现的,最后将基本特征映射为组件,根据系统的特征模型组装组件,构建整个软件系统。基于特征精化的产生式编程方法是建立在特征和组件的基础上的,适用于信息系统类软件的开发。 相似文献
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基于COTS(CommercialOff-The-Shelf)的软件开发是一种新的软件开发方法,这种方法强调通过集成COTS软件来开发新的软件系统。该文针对没有提供接口的COTS软件,提出了通过包装器来使用它的方法,由包装器来为COTS软件提供接口和屏蔽不需要的功能,外界通过使用包装器接口实现对COTS软件的使用。根据这一思想,该文提出了一种抽象的包装器模型,并给出了这种包装器模型接口的具体设计方法和实现方法,还制作了帮助实现包装器接口的一些COM组件。这种包装器模型可以把COTS软件包装成COM组件、CORBA组件以及JavaBeans组件。 相似文献
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基于组件的软件开发(CBSD)是提高软件复用程度,解决软件危机切实可行的途径。CBSD强调以集成为中心进行系统构造,集成前从组件库中检索满足所需功能的候选组件以及集成中对候选组件的配置组装是系统开发的关键。详细分析了组件语法层基调匹配的基本原理和理论基础,在此基础之上研究了基于软件组件组装的系统开发技术,并给出了组件配置算法。 相似文献