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相似文献
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1.
TCP Vegas拥塞避免机制的改进算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
王斌  陈元琰  胡愚  冯伟 《计算机应用》2010,30(9):2485-2487
TCP Vegas协议在许多方面的性能都比传统TCP协议优越,但是研究表明TCP Vegas在拥塞避免机制上存在一些问题,包括与New Reno竞争时性能较差,对先前的连接不公平等问题。针对上述问题提出了一种改进的拥塞避免算法——TCP Vegas-W。该算法不依赖于路由器端的缓冲队列管理,可以在端节点单独运行。仿真实验结果表明,改进的算法在有线网络中能获得更好的性能,对解决上述Vegas存在的问题达到了良好的效果。  相似文献   

2.
TCP Vegas协议在许多方面的性能比传统的TCP协议优越,但是TCP Vegas在拥塞避免机制上存在一些问题,包括与TCP Reno竞争时性能较差、对先前的连接不公平等问题。针对上述问题提出了一种改进的拥塞避免算法TCP Vegas-N,该算法不依赖于其他因素,可在端节点上运行。仿真实验结果表明,改进的算法在有线网络中能获得更好的性能,对解决上述Vegas存在的问题达到了良好的效果。  相似文献   

3.
在无线网络环境中,TCP Vegas应用时会受到无线信道干扰和噪声的影响,对往返延时(RTT)难以进行准确的估计,导致其性能大幅度降低。结合TCP New Vegas和TCP Vegas A+等的优点提出一种改进算法TCP Vegas-P。该算法针对慢启动过早结束和拥塞避免阶段拥塞出现在反向链路上导致吞吐量下降的问题,以及在与NewReno共存时公平性恶化的问题进行了综合的改进。经仿真实验,改进的算法在无线网络中能够进行比较好的RTT估计,对解决上述Vegas存在的问题达到了良好的效果。  相似文献   

4.
一种基于相对延时的TCP Vegas拥塞避免机制的改进算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
TCP Vegas是一种TCP的实现,在Internet网上能达到令人满意的吞吐量,在通常情况下能较早地发现网络拥塞并成功的防止拥塞丢包。但是它有一个缺陷:当反向链路出现拥塞时,会导致TCP Vegas吞吐量的显著下降。使用“相对延迟”来改进TCP Vegas的拥塞避免机制。当反向链路存在拥塞时,明显提高了TCP Vegas的吞吐量。  相似文献   

5.
传统的TCP拥塞避免机制对长时延链接存在歧视,随着竞争流的增加,TCP共享瓶颈带宽的公平性和有效性降低.在研究CR,IBK,CANIT等现有算法的基础上,提出了一个新的均衡公平性算法KIR (K and additive increase ratio)来纠正对长时延链接的歧视,新算法的思想是在拥塞避免阶段分别对长时延链接与短时延链接的窗口增加方案做了平滑修改,同时经过数学推导,给出一个能够取得较好公平性和带宽利用率的K的表达式.通过一系列仿真实验比较了不同公平性机制的性能,分析了它们之间的不同特性,结果显示KIR算法不仅能够提高TCP公平性,而且取得了比较理想的链路吞吐率.针对地球同步轨道GEO卫星环境,在NewReno,Sack,Tcpw三种TCP拥塞控制机制中对KIR算法的有效性进行了仿真验证.  相似文献   

6.
基于测量的TCP拥塞控制的公平性研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过分析传统TCP算法的局限性,讨论TCP Vegas、TCPW两种基于源端实时带宽测量拥塞控制算法的原理以及带宽分配的公平性,结合主动队列管理技术,提出一种基于加权缓存区容量分配RED算法.理论分析和仿真实验表明该算法提高了带宽分配的公平性.保持了网络的高吞吐量,并实现服务QoS保证.  相似文献   

7.
基于TCP Vegas与TCP Reno的一种改进拥塞控制算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
因特网的快速发展带来了信息量的急剧膨胀,网络拥塞已经成为制约因特网发展的瓶颈。在众多TCP拥塞控制算法中,TCP Vegas表现出比其他算法更为优越的性能,然而自1995年提出至今,仍然没有取代TCP Reno成为现今最广泛使用的TCP拥塞控制算法。有研究表明,这是由于Vegas在与Reno共存的网络环境下不能公平地竞争到带宽,因此不能实实质性地提高网络性能。本文在分析Vegas与Reno如何在网络路由中占用带宽的基础上,提出一种在两者兼容环境下的拥塞控制方法,根据不同瓶颈缓冲区容量合理选择α、β等参数,实现了在Vegas与Reno共存环境下两者良好的兼容性,并通过仿真实验证明了该算法的有效性和正确性。  相似文献   

8.
针对SCPS-TP(Space Communications Protocol Standards Transport Protocol)协议的Vegas算法在LEO (Low Earth Orbit)卫星网络中吞吐量下降的问题,提出了一种自适应Vegas-AD(Adaptive)拥塞控制算法。该算法在分析Vegas的基础上,细化往返时延RTT的计算方法,使其能够更加精确地调整拥塞窗口;优化拥塞窗口的增长策略,提高了拥塞避免阶段的带宽竞争力;同时,提出基于网络拥塞程度的自适应窗口调整因子。仿真结果表明,Vegas-AD算法的带宽竞争力明显高于Vegas,并且该算法能较大幅度地提高网络吞吐量。  相似文献   

9.
TCP Vegas协议通过比较期望吞吐量和实际吞吐量的差值来进行网络拥塞控制,相对TCP Reno协议具有更佳的网络稳定性和利用率。通过分析两种协议在复杂环境中的网络性能,证实TCP Vegas协议在共存环境下公平性欠佳的结论,并提出一种基于网络自适应的TCP Vegas改进算法。该算法通过对期望吞吐量自适应改进和对队列拥塞监测的优化,提高了协议在复杂环境中的自适应性,增强了与TCP Reno协议共存环境下的公平性,最后通过仿真证明了改进算法的有效性。  相似文献   

10.
基于TCP Vegas的网络拥塞控制改进算法*   总被引:4,自引:0,他引:4  
由于TCP Vegas在与TCP Reno算法共存的网络环境中不能公平地竞争到带宽,TCP Vegas-A拥塞控制算法有效地改进了TCP Vegas算法在带宽竞争力弱方面的缺陷。对TCP Vegas-A算法进行了仿真研究并提出一种拥塞控制改进算法TCP NewVegas。基于NS2的仿真实验证明TCP NewVegas算法提高了与TCP Reno共存时在网络中的带宽竞争能力。  相似文献   

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12.
对TCP Vegas拥塞控制算法进行了研究改进.主要分析了类Iridium系统的LEO卫星网络环境下Vegas拥塞控制算法的性能表现,提出了一种改进的TCP拥塞控制算法-Vegasl算法,并将之与原算法进行了比较.与以往的研究不同,本文研究的侧重点是各种性能参数在整个网络上总的平均结果,关心网络的整体性能.仿真结果表明:在平均往返时延上改进后的Vegas1算法优于原Vegas算法.与单一链路的仿真结果比较,本文的结果有所不同,这说明使用完整的整个网络进行仿真具有积极的意义.  相似文献   

13.
随着互联网规模的增长,互连网上的用户和应用都在快速的增长,拥塞已经成为一个十分重要的问题。近年来,在拥塞控制领域开展了大量的研究工作。此文介绍了基于TCP协议的拥塞控制算法的研究现状,分析了对算法改进的研究,并提出一些改进的建议。  相似文献   

14.
随着互联网规模的增长,互连网上的用户和应用都在快速的增长,拥塞已经成为一个十分重要的问题。近年来,在拥塞控制领域开展了大量的研究工作。此文介绍了基于TCP协议的拥塞控制算法的研究现状,分析了对算法改进的研究,并提出一些改进的建议。  相似文献   

15.
针对GEO卫星网络高误码率、长延时的特点,提出了一种适合GEO卫星分层组播的拥塞控制算法,SLMCC.采用系统瓶颈处的队列信息作为调整层的依据,能够及时对网络状况做出反应,解决了卫星网络长延时特性带来的IGMP离开延时大的问题.通过周期性的比较组播数据流和TCP流的平均速率,动态调整组播层,满足了TCP友好性;针对不同分层体制的组播数据流,提出一种基于累积速率的层优先级调整策略,保证了多个不同分层体制的组播流之间的带宽公平性.另外,SLMCC设置一个比较系数,避免了卫星TCP性能下降导致组播数据流吞吐量的同步下降.仿真结果证明了SLMCC在GEO卫星网络环境中的有效性.  相似文献   

16.
Sally Floyd提出的高速TCP拥塞控制算法能提高TCP在高速网络中传送数据时的性能,但高速TCP与普通TCP(以目前使用最广泛的Reno TCP为例)共存时存在公平性的问题.本文系统研究了高速TCP拥塞控制算法,分析了高速TCP与RenoTCP共存时的公平性与效率性,提出了一种改进的高速TCP拥塞控制算法.最后,通过仿真证明该算法有效地改进了高速TCP与Reno TCP共存时的性能.  相似文献   

17.
LEO卫星网络TCP拥塞控制算法改进研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
基于Vegas拥塞控制算法提出了一个适合于LEO卫星网络环境的TCP拥塞控制算法(Vegas-AB),该算法是Vegas算法和Vegas-A算法的调和,可以动态地改变Alpha、Beta,Vegas-AB算法与Vegas-A算法的主要分支大体保持一致。在拥塞避免阶段,Vegas-AB算法更激进、更富有侵略性。仿真结果表明,在TCP吞吐量上,Vegas-AB算法优于Vegas算法和Vegas-A算法。  相似文献   

18.
一种改进的TCP拥塞控制算法的公平性研究   总被引:5,自引:2,他引:5  
针对提高网络资源利用率,对TCP Reno拥塞控制算法进行改进,为实施拥塞优化控制,提出一种改进的拥塞控制算法。为判断该算法对所有数据流是否公平,在对其正确性和公平性进行理论分析后,构建NS2仿真模型并进行仿真,由于仿真结果数据量大,常规方法分析较为困难,故将仿真结果转换为数据库文件进行分析,该方法可操作性强,具有速度快,精度高,自主性强等优势;通过丢弃分组数的方差比较TCP Reno算法和改进算法在丢弃分组上的差异,通过延迟和延迟抖动标准差比较延迟和延迟抖动在不同数据流中的差异,上述参数更能从全局上反映多个比较项之间的整体差异。通过理论分析和仿真结果对比,该改进算法对于各数据流是公平的,且与TCP算法的公平性相当。  相似文献   

19.
由于TCP协议直接应用到卫星网络中将可能会导致网络性能下降,因此针对卫星网络的特点,分析了传播时延、高误码率、非对称连接方式等特点对TCP协议性能的影响,对主要解决方法进行了分析、比较现有的几种解决方法利弊,应根据具体应用采用相应的解决方案。  相似文献   

20.
王辉  吴震  宋广飞  王峰 《计算机工程》2009,35(19):248-250
为提高在长时延、高误码率和带宽非对称性的卫星网络环境中的TCP性能,在NS2环境下搭建有线网络与卫星网络间的仿真环境,利用性能增强代理(PEP)建立由柯线网络、PEP和地球同步轨道卫星网络构成的异构网络体系结构模型。仿真结果表明,该模型能改善卫星网络中TCP的传输性能。  相似文献   

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