首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
动画角色的数据重用可以提高游戏与动画的制作效率并丰富角色类型。针 对模型数据重用的首要步骤—— 动画角色的三维网格分割问题,提出了一种蒙皮约束下的 分割方法,利用蒙皮信息的运动相关性,产生依据该信息的部件预分割,在预分割结果上进 行拓扑检查并调整,进而再对切口处进行优化处理,最终产生适合动画角色融合的网格部件。 最后给出在用游戏公司提供的真实数据上对新方法进行的了测试,结果,证明了表明该新方 法的简洁有效并说明了其适用范围。  相似文献   

2.
传统飞机蒙皮制作技术和工艺存在时间长、成本高等问题,基于数字化制造飞机蒙皮技术与工艺能够较好地解决这些问题。本文首先介绍了飞机蒙皮制造步骤和工艺流程,在此基础上,重点分析了数字化拉形技术及工艺,最后综述了蒙皮拉形关键工艺技术。  相似文献   

3.
针对基于多父角色RBAC模型的研究与应用   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
史永昌  鲁书喜 《计算机工程》2008,34(17):183-185
针对基于角色的访问控制(RBAC)模型中由于继承关系产生的子角色不能拥有私有权限问题进行了研究。当前的解决方案在表示同一机构或相同业务性质的角色共有特定权限方面存在不足,也不能满足多父角色权限继承的要求。对RBAC模型进行了扩展,给出一种基于域和域权限的解决方案,并结合实际项目具体分析系统实现权限管理的方法,提出多父角色权限继承的算法,解决了多父角色权限继承问题,在系统的安全管理中实现了基于角色和域的访问控制。  相似文献   

4.
本文讨论常用组织结构模型,提出一种基于动态特征的三维组织结构模型。该模型适用于以项目为运作中心的管理模式,在业务过程协作领域具有很好的适应性,而常用的矩阵式结构也可以作为该模型的一个特例。  相似文献   

5.
6.
王雪韬 《福建电脑》2010,26(3):162-162,167
为了将动画师从底层繁重的重复性劳动中解放出来,提高动画创作的生产效率,计算机动画的研究开始专注于如何管理、重用已有的运动捕获数据,在此平台上构建高层控制,开发智能化的三维角色动画。本文的工作就是探索运动捕获数据自动处理与重用方法,并在此基础上构建高层的特征技术,实现智能化方便动画师创作.以提高动画创作的生产率。本文提出了运动数据特征化、风格化运动编辑与合成等技术,描绘了一个基于特征的三维动画制作流程。  相似文献   

7.
陈丽娟 《软件》2022,43(2):154-156
三维立体技术在社会各个平台以及领域中得到了广泛的应用,三维建模游戏角色蒙皮软件的使用也越来越多广泛。3DMax作为三维建模软件的一种,其应用的广度不断提升,后续考虑利用蒙皮技术对游戏进行建模,塑造真实的角色人物。  相似文献   

8.
针对三维模型数据量增大时加载速度降低且浏览不流畅的问题,在分析Cesium模型格式3DTiles的基础上,提出了一种三维模型轻量化技术。将模型中的纹理图片依据材质和模型网格进行合并,实现正确纹理贴图,降低了DrawCall调用次数;将纹理和顶点进行压缩,降低了纹理图片文件大小;采用Mipmap生成不同分辨率的纹理图片,有利于网络传输;使用LOD和三角面简化技术,逐级降低模型的顶点和三角面数量;根据模型复杂程度,自适应选择八叉树深度,按需加载模型的某一部分,从而降低GPU的渲染数据量,提高三维场景流畅性。基于Cesium平台对三维模型轻量化处理前后的帧速率进行测试,结果表明,三维模型经轻量化处理后帧速率有所提高,达到了三维模型高效加载且浏览流畅的目的。  相似文献   

9.
为了实现CAD/CAPP/CAM系统的有效集成,提出一种可制造性驱动的三维CAD模型相交制造特征识别方法.首先通过启发式规则对加工面进行可达性分析,计算加工面可行刀具轴向空间;然后采用融合制造语义的加工面聚类算法构建加工区域子图;最后以加工区域子图为制造特征痕迹,结合标注语义信息对加工区域子图进行优化合并,从而实现制造特征的识别.实验结果表明,该方法能够有效地实现复杂相交制造特征和复杂零件的制造特征识别,制造特征识别性能可满足工程应用中的需求.  相似文献   

10.
激光直接制造和再制造中的三维CAD模型直接分层技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
在分析SolidWorks软件平台下CAD模型数据的内部表达方法以及拓扑信息和几何信息提取方法的基础上,研究三维CAD模型直接分层技术.对SolidWorks进行二次开发,调用SolidWorks应用程序接口函数中的曲面一曲面求交函数对CAD模型曲面与分层平面求交,得到的交线首尾相连形成轮廓轨迹;同时研究了光栅填充扫描算法及程序实现.为实现切片数据的通用化,设计了记录切片数据的文件格式,用直线、圆弧或圆描述分层轮廓.对上述的直接分层不仅进行了软件模拟,还用于直接制造.制作的试件与STL间接分层试件比较结果表明,采用直接分层的试件的精度和表面质量优于STL间接分层.  相似文献   

11.
对数字化三维设计的感受和理解,主要的途径是应用。本单元重要的任务是让学生动手设计三维作品,进而应用技术进行创新。本文从三维设计的基本流程出发,结合技术支撑的创意实例,给教师提出了开展本单元教学的建议。  相似文献   

12.
由于工艺数据比设计数据更加庞大,同时在产品设计过程使用众多的三维设计软件,工艺如何和三维CAD进行集成,工艺如何基于三维CAD进行加工工艺设计和装配工艺设计,如何利用三维模型的信息完整、可视的独特优势提高工艺编制的质量和效率,并实现产品模型信息的统一,对于数字化制造具有重要意义。文中重点描述使用三维轻量化技术实现工艺设计的原则和应用场景。  相似文献   

13.
随着3D打印技术和云计算的普及发展,三维模型的数据安全和隐私安全日益受到重视,研究模型无损恢复和存储海量数据的隐藏方法具有重要意义。基于此,以三维网格模型为载体,提出一种顶点策略优化的可逆数据隐藏方法。首先,对网格模型顶点进行划分,在全邻域中生成新的重心集合,根据改进的预测策略预测所有顶点集合的MSB以确定最大嵌入位;其次,在接受端应用顶点处拉普拉斯算子得到光滑恢复模型;最后,采用平均曲率可视化分析。为证明该算法的有效性,选取不同大小的网格模型与其他传统算法的嵌入率、SNR以及恢复模型进行对比。结果表明,该算法不仅提高了嵌入率,还在保留恢复模型局部细节特征的同时有效去除噪声,提高了模型恢复质量和视觉效果,进一步达到数据隐私安全的目的。  相似文献   

14.
针对三维基于模型的定义(MBD)技术存在的结构复杂、尺寸标注易出错、人工检 查难度大等问题,提出了一种尺寸标注完备性检查及尺寸链分析技术。将空间标注尺寸转换成 一系列的矩阵结构,从三维层面上保证模型中尺寸标注的完备性,并在此基础上分析计算尺寸 链中各成员尺寸,验证设计尺寸的合理性。运用矩阵的数学形式表达、存储三维MBD 模型上 的标注尺寸,通过尺寸标注节点位置与数量关系判断尺寸冗余与缺失情况,并从模型上提取待 判定尺寸链进行分析与校核,保证产品制造信息(PMI)传递的准确性并输出检查报告。以某型号 船用柴油机的连杆为对象验证了该方法的可行性,极大降低了检查时间和设计错误率,提高了 工作人员的设计效率。  相似文献   

15.
针对移动制造协同过程的动态性、协同性和异构性,提出了移动制造协同链的概念和一种角色-活动模型。该模型针对移动制造协同过程的特点,综合考虑了角色、活动、流程之间的关系。在分别对角色和活动的属性进行编码的基础上,该模型通过遗传操作实现了活动的变异与过程的变异。建模过程则按照活动定义、角色定义、模板定义和项目的定义的顺序实现。所开发的原型系统证明,基于角色-活动模型的移动制造协同链模型满足了移动制造协同过程建模的需求。  相似文献   

16.
数字水印技术为网络环境下的三维模型提供版权保护。介绍三维模型数字 水印的特征、分类及其攻击技术,重点分析三维点云模型、三维网格模型、参数曲面模型、 体数据模型数字水印技术以及三维模型数字水印算法性能评价的研究现状,归纳、总结出三 维模型数字水印技术的研究难点以及需要深入研究的问题。  相似文献   

17.
融合制造语义的三维工序模型序列重用方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对目前三维工序模型序列重用缺少对加工特征尺寸、加工精度、形位公差等制造信息的考虑,不能很好地支持零件制造过程工艺设计重用的问题,提出一种融合制造信息的三维工序模型序列重用方法.首先,利用图同构原理对工艺路线中三维工序模型序列进行优化,减少搜索空间;然后,利用子图同构对三维工序模型加工特征进行匹配,通过融合制造信息对加工特征匹配进行预处理和相似性评价,以获取具有最相似加工特征的三维工序模型;其次,设计三维工序模型序列优化算法获取同构的三维工序模型序列;最后,以某型轴零件工艺设计过程为例进行实例验证,结果表明融合制造信息的三维工序模型序列重用方法能够准确地根据指定制造特征进行工艺设计重用,具有良好的应用效果.  相似文献   

18.
19.
三维模型检索中的预处理技术   总被引:4,自引:1,他引:4  
随着三维建模技术和数字化技术的发展,基于内容的三维模型检索技术应运而生.由于三维模型是一种自由度很高的信息,在特征提取之前对三维模型进行坐标系归一化预处理,从而保证所提取特征的平移不变性、比例不变性和旋转不变性,使得同样的三维模型在不同的坐标系下具有相同的相似度,这样可以提高基于内容的三维模型相似性比较算法的准确性.而预处理的效果对检索性能有着很大的影响,对PCA和各向异性变换这两种主要预处理技术进行了研究.  相似文献   

20.
颌面外科手术三维模型测量和实体模型制造数据提取   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章介绍了一个基于MC算法重构三维头骨模型的颌面外科手术三维模型测量和实体模型制造数据提取系统。该系统使医生可以交互地在三维虚拟模型上提取骨骼特征点,进行比常规方法更精确地测量。还解决了复杂的颌面部插值轮廓线无法提取的问题,可以由三维头骨模型生成符合RP技术要求的轮廓线数据,用于实体模型的制作。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号