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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
X Windows/Motif是计算机工作站,在型机和采用UNIX操作系统的微机上最主要的窗口系统,但我们大多数人对其编程甚至其系统都不是十分熟悉,X Windows/Motif是一个十分复杂的系统,文章着重讲述了在开发X Windows/Motif界面应用程序中如何定制及合作颜色,并给出了一个实用程序的介绍。另外还提出了一种自定义状态条的方法。  相似文献   

2.
张大斌  朱绍文 《计算机工程》2001,27(7):170-171,184
简要介绍了人机界面的模型及设计思想,详细讨论了在SGI工作站上利用X-Window和Motif,为交互式图形编辑系统(IGES)开发人机界面的实现方法。  相似文献   

3.
遥感应用软件产品——TERRAIN RS以C语言编写,运行于UNIX工作站上,它的运行是在X—Window系统下,利用相应的图形用户介面(GUI)标准,例如开放性窗口和OSF/Motif。TERRAIN RS具有一系列的管理和处理数据的功能,其包括从易于访问的数据处理程序、主分量分析等预处理功能,到以透视图的形式显示数据。 TERRAIN具有直观的用户界面,向用户提供解决客观世界问题的具体功能,其强大的功能可以使用户采集数据、增强和解译数字式  相似文献   

4.
X Window原理与Gtk编程   总被引:1,自引:0,他引:1  
一、X Window概述 X Window系统是麻省理工学院(MIT)与数字设备公司(DEC)和国际商用机器公司(IBM)合作开发的一种基于网络的、与设备无关的图形用户界面系统。其名字X以及某些早期的设计思想,都来源于斯坦福大学研制的另一个更早的窗口系统W。X窗口系统的问世得到国际计算机界的普遍重视并引起强烈反响。越来越多的软件生产厂商正努力促  相似文献   

5.
随着Linux应用开发的普及,越来越多的开发者接触到了X Window系统。X Window的开发又往往涉及图标等图像文件的操作。本文介绍了X Window系统中常用的XPM图像文件格式及XPM函数库的使用。 XPM是X Window系统中常用的图像文件格式,特别适合于图标(ICON)等小图像的使用。而XPM函数库定义了读写和显示XPM文件的函数。  相似文献   

6.
目前,Window 3.X和Window 95是最常用的拨号访问Internet的系统环境,但在这两种环境下拨号入网手段差异较大。本文拟介绍在Window 3.X中如何拨号入网,在下期我们将登载其姊妹篇,即Window 95拨号入网指南。  相似文献   

7.
针对应用于国防领域的国内某特种车辆对显控系统的具体功能需求,讨论了在嵌入式实时操作系统vxWorks的基础上利用Motif库作为工具开发图形用户界面的相关技术。从建立基于Tornado的嵌入式应用软件交叉开发环境入手,总结出了X Window/Motif程序接口及其代码的调试框架,研究了在嵌入式图形用户界面实际开发过程中所遇到的具体技术难题,并通过解决这些技术问题,最终实现了对VxWorks在图形用户界面开发方面的功能扩展。  相似文献   

8.
遥感应用软件产品——TERRAIN RS以C语言编写,运行于UNIX工作站上,它的运行是在X—Window系统下,利用相应的图形用户介面(GUI)标准,例如开放性窗口和OSF/Motif。TERRAIN RS具有一系列的管理和处理数据的功能,其包括从易于访问的数据处理程序、主分量分析等预处理功能,到以透视图的形式显示数据。 TERRAIN具有直观的用户界面,向用户提供解决客观世界问题的具体功能,其强大的功能可以使用户采集数据、增强和解译数字式的卫星遥感影像、航摄照片和航空视频数据。TERRAIN RS支持1位、8位、16位、32位  相似文献   

9.
在UNIX环境下实现Ada的图形用户界面一直是一个比较困难的问题。X/Motif Ada Bindings是一个Ada与Motif工具箱的低级接口工具集,它可用于实现Ada的图形用户界面,本文从它的解决方案、体系结构及接口机制等几个方面对此软件包的实现进行了比较深入的研究分析,并基于此软件包和现有操作平台提供了一种高效的Ada GUI实现策略。  相似文献   

10.
X Window常识     
<正> 1.X Window工作方式略谈 Window的工作方式跟Microsoft Windows有着本质的不同。MS Windows的图形用户界面(GUI)是跟系统紧密相连的,而X Window则不是,它实际上是在系统核心  相似文献   

11.
介绍了自行研制的分布式石油勘探系统的主控软件的关键算法。软件界面用XWindow/Motif通用界面语言实现,采用多线程并行处理和分布式事务处理技术,实现了主控节点对其他节点的有效监控和振子图的实时显示。并通过数值算法很好地抑制了环境积分噪音。基于该文所介绍的算法,软件系统实时性强,稳定性高,扩展性好。  相似文献   

12.
如何在一个基本的西文XWindow环境下开发出自己的汉化产品,是很多X Window用户正面临的一个现实问题。本文将给出一种汉化应用程序接口界面的简捷方法。程序员只需在编程时有关界面部分的Motif子程序稍作自发,即可达到界面汉化的目的。  相似文献   

13.
提出了一种基于在PC/104单板机的嵌入式Linux平台上实现数控系统的面板与人机界面交互的可行方法。该系统以TinyX Server作为图形系统,并利用XTEST Extension实现数据或指令的输入,另外还涉及到了Linux下的串口编程、X Window的编程等技巧。  相似文献   

14.
王春蕊  杨寿保 《计算机工程》2001,27(10):186-188
介绍了X窗口系统环境下应用程序界面的自动生成技术,其中包括Motif编程模型及有关概念;应用程序构造器生成应用程序界面的过程;应用程序构造器的机理及构造器创建应用程序的完善。  相似文献   

15.
人机界面自适应机制的设计和实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
陈刚  吴刚  董金祥  何志均 《软件学报》1998,9(10):748-754
当前,自适应界面已成为人机界面研究的一个方向。首先介绍了有关自适应界面的一些基本概念,并在此基础上提出了一个人机界面的自适应机制。对该机制的系统结构、实现技术进行了广泛的讨论,该机制已被应用于集成化CAD/CAPP/CAM系统-GS-ICCC的研制工作中。同时介绍了该机制的一些实现细节。GS-ICCC的自适应机制已在X-Windows/Motif环境下实现,并被证明其在提高人机交互有效性上具有良发  相似文献   

16.
Chinese language deals with ideographic character input and output.The X windows System (X11R5 or earlier versions) has the mechanism to output Hanzi(chinese ideograph) through 2-byte encoding when the corresponding fonts are included,but it has no corresponding input feature.Because there are as many as 160000 most in use Hanzis,more than one keystroke is needed to input a single hanzi by the traditional English keyboard.This paper proposes a Hanzi input architecture on the X Window System and a Chinese language mechanism that can upgrade English-based commercial X products of supply an application (X clients) programming interface for inputting Hanzi.XC11,our first implementation,is running on SCO ODT.Its design principle and implementation should be a model and can be applied as one of the general approaches to internationalize and localize the X Window System.  相似文献   

17.
基于X窗口系统的中文TrueType字体应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
X窗口中的中文字体服务存在很多缺陷,与Windows操作系统中的字体服务相比缺少灵活性和高效性。该文讨论在X窗口系统中中文TrueType字体的应用问题,介绍X窗口系统,探讨TrueType字体及光栅转换过程的原理,给出一种中文TrueType字体在X窗口中的实现方法,并以RedHat Linux 9.0系统为例,说明了中文TrueType字体的安装方法及程序开发中的字体调用方法。  相似文献   

18.
X-Windows/Motif是一个符合国际开放标准且应用非常广泛的图形开发环境。在其环境下实现应用程序人-机界面的中文化问题在国内已日趋重要。  相似文献   

19.
通过对空中交通管制程序,陆空通话模式,机场管理方式等的分析综合,提出并拟定了基于图形工作站实现塔台管制模拟器的总体方案。在此基础上,研究了在图形工作站上基于Unix/X Windows系统利用Motif/OpenGL编程的基本技术,并采用计算机图像生成技术较好地模拟了机场周围的三维视景系统,有效逼真地表现了飞机运动的动态行为过程,实完成了塔台管制模拟器的基本功能。  相似文献   

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