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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
OpenEditor是一个运行于分布式环境下的面向对象的多媒体编辑器,它具有易使用性、灵活性、支持增量式开发和网络分布等特点。为了便于把声音处理功能增加到其它多媒体应用中,把OpenEditor设计成一基于Client/Server模型的声音服务器。本文首先概述OpenEditor的功能和结构,然后详细讨论了OpenEditor中声音编辑处理功能及声音服务器的设计和实现技术。  相似文献   

2.
模板式报表编辑器是一个用于建立和编辑文档式报表的编辑器,它也可作为一个“间接式”数据获取器使用。本文寻论述了文档型报表的特点及其处理需求, 好所设计开发的模板式报表编辑器的总体设计思想以及主要的设计和实现方式。  相似文献   

3.
根据嘉定电视台电视新闻采写制作工作的实际流程,采用Browser/Server结构,使用ASP(Active Server Pages)语言设计编写了一套比较实用、操作简便的电视新闻文稿管理系统.就系统设计中数据库实体关系、数据流程图、功能模块等进行了详细介绍,并分析了系统的可扩展性.目前电视新闻文稿管理系统在嘉定电视台得到了推广使用,实现了计算机稿件管理及办公自动化,提高了工作效率.  相似文献   

4.
本文全面阐述了运用面向对象的设计思想来进行办公自动化编辑器的设计及其用Java语言的实现过程。巧妙运用Java语言的特点成功地构造了树或数据链等常用数据结构所需要的指针。  相似文献   

5.
唐棠  陆兵 《微型计算机》1996,16(2):41-43
本文介绍的音频波形编辑器AWE可以对音频波形进行截取、合并、插入、删除、浏览、比较以及幅度缩放等操作,还可在声音卡支持下实现多种声音处理功能,它是进行微型计算机语音技术开发与研究的一个重要辅助工具。  相似文献   

6.
本文以一个经济开发区信息管理与办公自动化系统的开发实例为背景,探讨了多媒体应用的设计思路,实现方法,以及多媒体工具的选择。  相似文献   

7.
本文深入分析了结构编辑器的功能需求,提出了面向对象编辑的设计思想,以期结构编辑器摆脱困境,走向实用。并给出其具体实现:COSE/W。  相似文献   

8.
分布式多媒体协同编辑器DMCEdit   总被引:1,自引:1,他引:1  
协同编辑器是分布式多媒体编著系统DMCW(DistributedMultimediaCooperativeWriting)的核心部件,它集中体现了CSCW系统的要求和特色。本文介绍协同编辑器的体系结构、WYSIWIS(WhatYouSeeISWhatlSee)界面耦合、社会角色分工、共享/私有窗口操作和通信方式。  相似文献   

9.
协同编辑器CoEditor的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
孟广魁  刘刚 《计算机工程》2000,26(7):100-101,118
CoEdior是一个以人为中心,支持时空分布的人们通过协作共同完成电子文档的编辑、讨论及修改文稿全过程的协同编辑器。该文首先阐述了CoEditor的以人为中心的设计思想,然后就该编辑器实施中的4层文档库设计、人-人交互界面构造、对用户且加锁粒度可变的并发控制机制、跟踪闭环链的检测和解除以及以人为中心的检索等总理2的实现方法进行了论述。  相似文献   

10.
动态图编辑器框架设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
从具体的应用中抽象出适用于动态处理的图编辑器框架,并在此基础上利用JAVA技术构造动态图编辑器API。它的开放结构允许应用程序在运行时,使其一方面能够独立于应用程序,维护其自身的稳定性,另一方面又能够和应用程序有机地结合在一起。它的模块化结构为应用程序提供了不同层次的切入点。动态图编辑器框架作为可重用的设计,能够对相关领域图应用软件的研制起指导作用,在此基础上建立的图应用软件不但具有易扩展与维护的特点,而且可以在较短的时间内完成。  相似文献   

11.
角色编辑器Rb-MDE的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
作为国家“八·五”软件重点攻关课题之一的“MIS工程中嵌入推理机制的工具──角色法”的阶段性成果,角色编辑器Rb-MDE已研制成功.本文介绍它的设计原理与实现技术.  相似文献   

12.
一个单位内部各部门之间公文收发是日常工作的重要内容。本文主要研究在计算机网络环境下,如何利用网络的高速数据传输能力,设计出符合我国企事业单位管理体制特点的公文收发计算机自动化处理系统,实现无纸公文办公。文中提出了两种可行的实现方案,并就其中一种方案进行了编程实现。该系统已在NOVELL网络上测试运行,使用方便,功能完善,还可兼作电子邮件使用。  相似文献   

13.
OpenEditor是一个运行于分布式环境下的面向对象的多媒体编辑器。它具有易使用性、灵活性、支持增量式开发和网络分布等特征。为了便于把声音处理功能增加到其它多媒体应用中,把OpenEditor设计成一基于Client/Server模型的声音服务器。本文首先概述Open-Editor的功能和结构,然后详细讨论OpenEditor中声音编辑与处理功能及声音服务器的设计和实现技术  相似文献   

14.
TrueType汉字字形编辑器的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
文中介绍了一个适合汉字汉字字形特点的、基于TrueType字形标准的汉这了字形编辑器,包括该编辑器的设计思想,关键技术以及实现情况。  相似文献   

15.
基于应用层组播的高清流媒体直播系统的设计和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
将应用层组播技术应用在高清流媒体直播系统中,设计并实现了一个支持大并发、高性能、无延时的流媒体直播原型系统,很好地解决了服务器端网络出口带宽瓶颈和普通P2P技术延时较长等缺点.该系统2006年夏世界杯期间在复旦大学校园网内进行了长达一个多月的大规模测试,最高在线人数超过500人,取得很大的反响.该系统也为国家科技部重点项目高清电视的直播系统提供了一条可行的技术方案.  相似文献   

16.
提出了一种基于TCP/IP协议的多媒体通信模型,通过对TCP/IP参考模型的增强,提高多媒体通信的服务质量,本文对模型的层次结构进行了介绍,并给出了系统实现方案,最后,通过一个语音传输实验系统,验证了该通信模型的可行性和可靠性。  相似文献   

17.
本文介绍了统计图形系统(TIGS)的设计思想,它具有操作导向和回退机制的菜单驱动式用户接口,以及使用多种语言开发TIGS的方法。  相似文献   

18.
多媒体监控系统中实时流媒体播放器的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前,采用流媒体技术的多媒体实时监控系统是该应用技术领域持续关注的热点之一.从实时性需求、网络拥塞控制和性能优化途径等方面对这种实时流媒体播放器进行了分析,并给出了实现结构和性能优化的具体解决方案.该解决方案在实时监控系统客户端播放器控件项目中基于模块化思想进行了具体实现,其性能达到了同时播放高达4路D1类型图像数据的要求.  相似文献   

19.
用户代理的多媒体化是建立多媒体电子邮件系统的关键。本文对文本邮件系统分层模型进行了扩充,提出了在异构环境中以演示模式为基础的邮件转换方法,描述了一个能进行有效时空合成和同步操作的多媒体信息模型。最后,基于上述邮件转换方法和信息模型,我们给出了多媒体用户代理TH-UA的详细设计和实现方案。  相似文献   

20.
文章基于TCP/IP网络协议、MPEG-Ⅱ编解码技术和网络编程技术,给出了一个多媒体信息实时传输和控制系统的实例,介绍了它的体系结构和程序核心馍块的实现方法。  相似文献   

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