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相似文献
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1.
通过AudioDirector软件在声音处理中的应用,包括音频管理、音频编缉、音频修复及音频混合功能,是一套功能强大、操作直觉化的专业声音处理软件。  相似文献   

2.
介绍声音编辑软件GoldWave的基本使用方法,如获取音频、编辑声音和制作音频的特殊效果等。  相似文献   

3.
介绍声音编辑软件GoldWave的基本使用方法,如获取音频、编辑声音和制作音频的特殊效果等。  相似文献   

4.
人们的日常生活离不开音响,音频功率放大器是音响的重要组成部分。音频放大器的组成原件、电路设计等对功率放大器有着重要的作用。音响功率放大器通过扩大频率可以有效的将声音放大而保证声音不失真,这对音响设备的设计、使用和维修过程有着重要作用。本文将对音频功率放大器的设计展开学习论述,从而使人们更加了解音频功率放大器的内部结构。  相似文献   

5.
每发出一个特定频率的声音,就会控制音频遥控开关改变一次状态,电路对环境中发出的其他频率的声音具有很强的抗干扰能力。电路原理电路原理图见附图。电路由音频放大电路、锁相环电路和开关输出电路组成。音频放大电路将话筒得到的声音信号进行放大。外界的声音信号经过放大后接到锁相环电路的输入端。锁相环电路内部有一个压控振荡  相似文献   

6.
一、音频信号在声音放大处理系统中,话筒(麦克风)的作用是将声音转换成电信号,该信号经前置放大(电压放大)后再经过功率放大,最后通过扬声器还原出强大的声音,我们把这个信号称为音频信  相似文献   

7.
Flash动画是一种矢量动画格式,可以在Flash中导入音频、编辑声音、输出音频,及对声音文件进行简单的应用。  相似文献   

8.
本文首先介绍了利用JAVA进行语音技术开发的基础知识,如JAVA的音频引擎,JAVA声音API 1.0,Audioclip接口,数字化音频通道及SPI等技术,最后,介绍了我们在实际项目开发中利用java技术开发声音捕获和播放模块的设计。  相似文献   

9.
详细介绍了一种基于ARM的音频频谱显示系统的实现,整个音频显示系统包括音频信号采集、音频信号处理以及音频信号转换后的显示等功能。在设计中综合了声音采集、ARM技术及FFT算法,构建了一个实时采集的频谱显示系统,可以应用于各种需要对声音进行采集和分析的场合。其中,硬件系统主要包括声音信号的采集与处理、最小系统、电源和显示模块;而软件系统则是将ADC转换的数据通过FFT算法后显示在LCM12864显示器上。测试结果表明,该系统具有较好的实时性和准确性。  相似文献   

10.
本文通过对声音文件及音频和音调音量的量化分析,傅立叶变换,对声音、音频、音调、音量的量化处理,编程实现了一种声音文件图形化过程。  相似文献   

11.
详细介绍了一种基于ARM的音频频谱显示系统的实现,整个音频显示系统包括音频信号采集,音频信号处理,音频信号转换后的显示等功能。在设计中综合了声音采集、ARM技术及FFT算法,构建了一个实时采集的频谱显示系统,可以应用于各种需要对声音进行采集并分析的场合。其中硬件系统主要包括声音信号的采集与处理、最小系统、电源和显示模块;而软件系统则是将ADC转换的数据通过FFT算法后显示在LCM12864显示器上。经测试该系统具有较好的实时性和准确性。  相似文献   

12.
l引言 在多媒体CAI制作中视频和音频是很重要的一部分,音频技术主要是在多媒体中提供各种声音的功能,包括主题音乐和背景音乐等,视频技术主要是提供动态图象信息,这些技术是制作形象生动的多媒体不可缺少的一部分,本文就在AuthorWare中如何合理高效利用音频和视频技术作一简要的介绍。2 Authorware中的音频控制 一般CAI制作中,对音频控制的要求是提供一个声音控制图标来实现声音的打开和关闭。由于在大型CAI软件制作中,涉及声音文件数量较多,故一般情况要求对声音文件进行了压缩,但Authorw…  相似文献   

13.
音频数据的一种空间特征模型   总被引:3,自引:0,他引:3  
程凯  李应  黄樟钦 《计算机应用》2004,24(1):143-146
音频是多媒体中一种典型的媒体,音频检索也自然成为多媒体检索的重要内容。本文针对波形声音,提出一种用于产生音频数据索引的空间特征模型,并给出该模型中各个元素的获取算法,举例说明了该空间特征模型的应用。  相似文献   

14.
基于内容的音频描述   总被引:2,自引:0,他引:2  
周宏  潘亚涛  陈健 《计算机工程》2001,27(10):140-143
基于内容的音频描述是计算机音乐领域的一个重要的新兴研究课题。它主要被用来解决声音分离、分割、声音事件和声音源的刻划及表征、听觉场景分析和音乐分析等问题。结合MPEG-7音频标准讨论,介绍了基于内容的音频描述方案和描述符,以及如何对它们进行提取和应用。  相似文献   

15.
唐棠  陆兵 《微型计算机》1996,16(2):41-43
本文介绍的音频波形编辑器AWE可以对音频波形进行截取、合并、插入、删除、浏览、比较以及幅度缩放等操作,还可在声音卡支持下实现多种声音处理功能,它是进行微型计算机语音技术开发与研究的一个重要辅助工具。  相似文献   

16.
现代音频技术已经步入数字处理阶段,计算机的多媒体功能为音频处理提供了很多方便实用的方法,通过这些方法,我们可以让声音听上去更悦耳,更具有感染力,数字处理的优势被充分体现出来。  相似文献   

17.
本文论述了实现网络语音电话各种技术,其中包括使用底层音频函数实现声音的录制与播放,使用音频压缩管理实现音频数据的压缩与解压以及使用Winsock实现网络通信等技术。  相似文献   

18.
多媒体计算机里,声音的录制和重放最常用的是波形音频和 MIDI音乐,这也是声卡最初的功能。随着 DVD和大型 3D游戏的涌入,声卡也进入了 3D立体声的时代。声卡的价格从几十元到千余元,就是因为其完成的功能不同。要想了解声卡,首先要了解什么是波形音频、 MIDI和 3D立体声。 一、波形音频 通常我们用声音信号随时间而变化的规律来描述音频,这就是波形音频,它是一种模拟信号,主要的参数是振幅和频率。因为计算机处理的是数字信号,所以首先要通过采样、量化和编码将波形音频转换成数字信号。如图 1中声音用一根曲线来表示,每隔…  相似文献   

19.
《软件工程师》2019,(8):14-16
由于VR场景中用户可以自主选择观看的方向和角度,为了获得最佳的体验效果,VR音频技术要求通过声音辨别方向、距离等反馈更多的空间环境状态。本文主要论述了一种基于WebVR实现音频空间可视化的方法,核心是运用了Web Audio API的PannerNode和AudioListener两个对象处理音频源,其中Three.js提供了完善的音频空间化支持。最后通过VR Audio的案例进行测试,实验表明根据用户的位置和旋转矩阵,可更新音频空间信息。  相似文献   

20.
Creative公司声霸卡的销售量几乎是全世界声音卡的70%,因此它的应用软件Wavestudo也是一个应用很广泛的软件。我们知道声音卡处理声音主要有两种方法,一种是记乐谱的方法,称之为MIDI音乐.还有一种是把声波用脉冲采样的办法数字化,由此生成的声音文件通常用WAV作扩展名,因此被称为波形音频。Wavestudio是主要处理波形音频的软件。跟其他处理波形音频的软件一样,它有录音、播放及编辑三大功能。Wavestudo的界面非常友好,使用十分方便,而且富有特色。现在将它的特点介绍于下。Wavestudio界面Wavestudio的界面非常清晰美观,而…  相似文献   

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