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分布式WebGIS构件化研究 总被引:11,自引:0,他引:11
对Internet/WWW计算环境下WebGIS系统的构件化进行理论和实践的探索,基于COM/DCOM建立一个实用的WebGIS对象构件系统Ceo-Unio。从地理空间数据模型,体系结构,构件层次和构件功能划分等方面对构件化的WebGIS进行阐述,并通过采用空间索引和空间缓存等技术,为地理空间数据的检索和传输效率等问题提供了一种有效的解决方案,所实现的系统已经在多个领域得到良好的应用。 相似文献
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基于构件技术的WebGIS的研究及其EJB实现 总被引:1,自引:1,他引:1
本文在分析了WebGIS现存开发方式的缺陷后,介绍了基于构件的WebGIS的概念和它的优点,并以ArcIMS地图服务平台为例,在对地图通用功能进行分析后,结合EJB构件技术给出了一个对外提供WebGIS二次开发服务的通用功能构件层。 相似文献
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结合当前的网格技术,借鉴OGSA(Open Grid Services Architecture) 系结构,给出了一个基于网格技术的WebGIS体系结构模型,该模型包括资源层、网格中间件、服务层和应用层,详细论述了四层的结构和功能,并对GML共享技术、网格中间件和网格服务等关键技术进行了分析.实现了分布异构环境下不同格式空间信息的互操作,有利于WebGIS产品的多元化集成. 相似文献
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随着数字城市、电子地图、网络地理信息的发展,通过网络技术、GIS技术、移动技术等构建的地理信息平台成为提供用户在线地理信息服务的主要方式,而这一服务的实现需要图形工作站进行地理观测,在面对广大的土地范围,海量的空间数据,对于图形工作站的工作亟需构建一种高性能的WebGIS模型,该模型不仅需要具有高性能的计算能力,海量空间数据存储支持,而且要具有大量用户并发访问任务的并行处理能力和均衡服务器负载能力.介绍了面向高性能图形工作站的WebGIS模型,对其体系架构和构建关键技术进行研究,主要包括WebGIS模型数据整合、WebGIS模型集群环境、WebGIS模型空间计算3个方面. 相似文献
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基于ArcSDE/SVG的分布式WebGIS模型* 总被引:4,自引:0,他引:4
根据油田对WebGIS的应用需求,对油田空间对象及其属性数据以及对象间的关系进行分析的基础上,结合当前流行的ArcSDE空间模型中的数据组织技术,构建了一个能够将全域空间模型与分布于异地的空间模型实现统一的分布式WebGIS模型。通过这一模型实现对各种复杂空间对象GIS信息的存储,并采用ArcSDE技术实现了客户端与GIS服务器端的数据通信,客户端采用SVG技术实现图层管理和分布在不同区域地图的展示。基于这一体系模型,结合油田的实际需求,采用元数据驱动技术构建了油田WebGIS平台的元模型,最后对其进行了 相似文献
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构件的语义特征是构件检索的主要依据,也是构件库的重点研究内容.然而,由于网络系统中存在分布、动态、数量众多的服务构件,很多构件之间存在一定的关联和依赖,因此如何有效地描述这些服务构件特征间的关联,是构件库管理模型需要进一步研究的一个重要问题.提出一种基于特征的构件语义描述模型,首先分别给出特征、特征空间和构件特征空间表示模型的定义.接着将构件特征间的各种关联和依赖关系分成自身约束、父子关系约束、显性约束和隐性约束4类,并采用对象约束语言对这些关系进行形式化描述,从而为模型提供了精确的语义支持.面向电子商务的构件特征子树的实例研究及其模型验证和实验结果证明了该模型的正确性与有效性. 相似文献
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结合当前的网格技术,借鉴OGSA(Open Grid Services Architecture)体系结构,给出了一个基于网格技术的WebGIS体系结构模型,该模型包括资源层、网格中间件、服务层和应用层,详细论述了四层的结构和功能,并对GML共享技术、网格中间件和网格服务等关键技术进行了分析。实现了分布异构环境下不同格式空间信息的互操作,有利于WebGIS产品的多元化集成。 相似文献
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基于Java技术的WebGIS框架研究 总被引:6,自引:1,他引:6
本文力图把当前软件开发技术和Java技术领域中逐渐成熟的设计模式和方法,引入到WebGIS基础开发框架的设计中,以提高框架的可设计性和简化应用开发;表现层中引入MVC模式,数据访问层使用对象一关系映射技术,逻辑层提供有关空间操作的Java APIs(Java Application Program-ming Interface).以此作为框架的基本组成单元.基于Java平台对这个框架的原型进行了实现。以期能为WebGIS框架设计提供一个有意义的参考实现。 相似文献
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基于构件的分布式计算模型发展迅速,成为在Internet环境下构造对象Web的主流技术。论文提出了基于CORBA/Java技术的WebGIS模型构想:VIQS构件模型,并且给出了使用这一模型开发流域信息查询系统的实现方案,为开发水利行业的WebGIS应用做了一点研究和尝试。 相似文献
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简要论述了数字化城市的发展和应用,针对数字城市建设的复杂性,从数字化校园系统建设着手,探讨了开发组件式数字化校园系统的关键技术和整体开发方案,对数字城市进行了有益的尝试和并提供了有益的借鉴。采用Geo-Union系统开发平台,构建了一个数字北大校园系统,对它的系统体系结构、数据库建设、功能设计以及基于WebGIS构件的实现进行了比较详细的探讨。数字北大校园系统集成了校园内各方面的服务信息,将成为北大师生及其他用户极为方便的一个信息渠道,也将成为展示北大形象的一个新的窗口。 相似文献
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针对分布式地理信息系统应用服务的分布性、动态性、异构性和遗留性等特点,在分析已有的WebGIS体系结构特点和移动Agent技术在分布式计算中的优点,将移动Agent应用到WebGIS中.给出基于移动Agent的WebGIS多层结构服务请求模型,并采用进程代数的方法刻画了该体系结构的动态模型.经过演算推理,证明该系统模型的有效性、可用性、可靠性和合理性.实现了WebGIS的功能集成,构成一个跨平台的、动态的、多种空间信息的GIS系统,提高分布式GIS应用系统的效率,扩大其应用范围. 相似文献
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为提高人工影响天气业务系统的服务水平,针对目前系统存在的不足,通过研究面向服务架构(SOA)和WebService技术,提出了基于面向服务架构(SOA)的人影作业综合业务平台解决方案.给出一个采用Web Service技术设计实现的四层结构的面向服务的基础框架,即分为基础数据层、服务提供层、业务应用层、用户表现层.阐述该框架在WebGIS平台上实现方法,验证了方案的可行性.为构建人影业务系统平台提供一种可行且优越的方案. 相似文献
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随着Internet技术的发展,传统的WebGIS服务器在面对大用户群高并发访问时会出现服务延迟甚至拒绝服务的现象.针对该问题,本文提出了一种基于云平台的应对高并发的WebGIS服务器架构.架构使用云平台为WebGIS服务器提供弹性计算和存储资源,并从负载均衡、缓存设计、数据库集群三方面缓解高并发瓶颈.选择开源服务器端软件GeoServer作为WebGIS应用实验部署.实验数据表明使用缓存机制明显降低了WebGIS服务响应时间.与单物理服务器相比,云平台WebGIS服务器集群架构能够有效处理高并发请求,且随着集群规模扩展,云平台WebGIS系统能够获得良好的加速比. 相似文献
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以分布式网络地理信息系统(WebGIS)应用开发平台ArcGIS Server的体系架构为基础,构建了综合管线空间信息发布平台.采用空间数据互操作技术实现空间数据格式转换,基于简单对象访问协议(SOAP)的Web服务实现空间数据协同管理,瓦片缓存索引技术实现空间数据快速访问.通过实验指出ArcGIS Server for.NET技术平台的优势和不足,提出针对WebGIS实际工程应用应采取的策略. 相似文献
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信息系统服务演化透明性研究 总被引:1,自引:0,他引:1
明确了系统应用对服务演化的透明性需求,针对构建基于服务的信息系统过程中面临的服务演化问题,提出了一种基于服务的信息系统结构,分为3个层次:应用层、组合服务层和原子服务层,从而将服务演化问题分解为原子服务层和组合服务层两个层次上的问题。对这两个层次的透明性进行分析,分别给出了实现透明性的基本策略。最后,从两个层面上分别阐明上述策略的具体实现方法,并结合应用举例说明了该方案的有效性。 相似文献