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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 328 毫秒
1.
基于角色的群体感知模型   总被引:23,自引:1,他引:22  
葛声  马殿富  怀进鹏 《软件学报》2001,12(6):864-871
群体感知理论的研究与应用是计算机支持协同工作的重要研究内容之一.在研究分析了当前群体感知模型研究工作现状的基础上,提出了一种基于角色的群体感知模型.该模型通过分解群组任务,把群组成员扮演的角色细化,对成员的具体活动进行基于角色的集合划分,并根据角色之间的差别程度来确定成员对不同活动的感知强度.最后对该模型的实现机制和应用领域进行了分析,并讨论了下一步研究中需要解决的若干问题.  相似文献   

2.
多媒体协同环境Ashram的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
设计并实现了一个多媒体协同环境Ashram系统。Ashram系统采用半复制式体系结构,具有友好的界面和简单的操作方式,支持多媒体的协同感知。文章对它的关键技术从工作空间感知和基于角色的访问控制方面作了着重的阐述,之后又对它的实现技术做了详细的讨论,力图给出一个详尽的解决方案。  相似文献   

3.
异构CAD系统协同框架与互操作   总被引:1,自引:0,他引:1  
协同CAD通过网络支持不同地域的设计人员实时地完成产品设计或决策任务,以提高群体协同工作效率;异构CAD系统协同将分布的不同的CAD系统,如ProE、UG、SolidWork等业界比较成熟且是主流的商业CAD系统,集成在一个框架平台下,从而支持人们更方便地协同工作;文章讨论了异构CAD系统协同的体系结构与共享感知问题,提出了一个支持共享感知的复制式系统结构模型;进一步将现有商业CAD系统引入到该模型中,给出了一个基于构件的协同CAD中间件框架模型,讨论了中间件接口和CAD系统的互操作。  相似文献   

4.
在研究和分析当前群体感知模型研究工作现状的基础上,对基于角色的群体感知模型进行扩展,得到扩展的基于角色的群体感知模型.该模型通过分解群组任务,把群组的成员扮演的角色细化,建立角色关系图,用以衡量角色之间的关联度.同时,结合在历史的协作下角色之间结成的合作关系强度,确定角色之间的感知关系,以此作为群组中角色之间的感知强度和感知空间的计算依据.还分析了该模型的实现机制,以提供协同科研工作平台项目中的群体感知机制.  相似文献   

5.
一种扩展的基于角色的访问控制模型   总被引:7,自引:1,他引:6  
罗雪平  郑奕莉  徐国定 《计算机工程》2001,27(6):106-107,110
结合自主访问控制和基于角色的访问控制的特点,提出了一种扩展的基于角色的访问控制模型(ERBAC)。该模型既实现了系统中静态的信息安全访问要求,又实现了权限管理中动态的变化要求,给出了ERBAC的动态授权管理框架,最后用形式化语言描述了ERBAC模型满足的规则。  相似文献   

6.
基于角色的软件协作环境研究与实现   总被引:3,自引:1,他引:3  
近年来,软件协作技术已成为基于Web的分布式软件服务计算环境的重要研究方向,在基于角色的群体协作机制和角色协作关系建模方法基础上,提出并设计实现了一个基于角色的软件协作环境,具体讨论了该环境的功能目标、工作原理、系统结构、实现机制和关键技术,最后讨论了该工作在协同电子商务系统中的应用情况,给出了下一步研究中需要解决的若干问题.  相似文献   

7.
朱君  汤庸 《软件学报》2007,18(Z1):95-101
群体感知是群体协作有效进行的前提条件.在分析当前群体感知模型及群体协作模型研究现状的基础上,以角色为协作基础,根据任务相关度、协作者间组织结构的紧密程度来进行分层感知,提出了一种支持层次角色群体感知的模型(role based hierarchical awareness model,简称RHAM).RHAM 首先构建了一个群体协作环境(group cooperation environment,简称GCE),然后在GCE 的基础上扩展定义群体协作感知内容、感知层次及感知相关特性.最后对该模型的应用进行了  相似文献   

8.
基于任务的群体感知模型的形式化描述   总被引:3,自引:0,他引:3  
群体感知理论和实现技术是计算机支持的协同工作中必不可少的组成部分。文章分析研究了群体感知理论研究工作的现状,介绍了一种基于任务的群体感知模型TAM。该模型通过对收集来的感知信息按基本要素“任务”进行分解、处理(加权)、再组合,精确描述群组任务的每个变化,并且获得相应的感知强度,有效地解决了现有的群体感知模型存在的不足。该文给出了该模型的建模思想和总体结构,并从该模型的基本概念、任务收集、任务分解、感知强度、任务整合等方面给出了该模型的形式化描述。文章最后讨论了在下一步研究中仍需解决的一些问题。  相似文献   

9.
为了解决远程教学中缺乏智能性和适应性的问题,给出了Agent角色模型的实例并讨论了实现两种角色模型的方法:角色对象模型和AOP。通过引入角色,实现了整个系统和具体执行Agent之间的隔离,使得系统的组成更稳定,更易于分析和实现。  相似文献   

10.
基于角色的访问控制(RBAC)是一种目前被广泛接受和应用的访问控制模型,利用角色管理角色是一种很好的尝试,其代表模型为ARBAC97。但是,ARBAC97的基本模型无法满足复杂、多层次的实际应用。对此,本文提出了一种基于角色的多层次角色管理模型(MARBAC),并给出了该模型的详细定义和实现说明。在多层框架下,无法满足封闭性的角色范围可以被划分到多个层次,使得在各个层次中封闭性必须得到满足。该模型可以实现复杂、多层次的应用需求。  相似文献   

11.
在基于低层虚拟机的四层C-to-VHDL可重构编译架构上,针对RAM访问和设计执行性能之间的矛盾,提出一种RAM读取优化算法。通过对IR访存指令及数据相关性的分析,创建专用数据通路,优化RAM的访存过程。实验结果表明,该优化算法能够有效减少RAM访问次数。  相似文献   

12.
研究了利用FPGA实现浮点FFT的技术,提出了一种循环控制、RAM访问和蝶形运算三大模块以流水线方式协同工作的方案,结合数据缓冲和并行处理技术,讨论了蝶形运算单元的工作机制。浮点乘法器采用并行Booth编码和3级Wallace压缩树的结构,浮点加法器中采用独立的定点加法器和减法器,使运算得以高速进行。RAM读/写时序和运算参数都可利用寄存器设置。本设计已在Cyclone-Ⅱ系列芯片EP2C8Q208中实现,200MHz主频下,采用外部RAM,完成1024点复数FFT只需750μs。  相似文献   

13.
This paper presents a formal framework, which is based on the notion of a serialization set, that enables to compose a set of consistency conditions into a more restrictive one. To exemplify the utility of this framework, a list of very basic consistency conditions is identified, and it is shown that various compositions of the basic conditions yield some of the most commonly used consistency conditions, such as sequential consistency, causal memory, and Pipelined RAM. The paper also lists several applications that can benefit from even weaker semantics than Pipelined RAM that can be expressed as a composition of a small subset of the basic conditions.  相似文献   

14.
V. King 《Algorithmica》1997,18(2):263-270
The problem considered here is that of determining whether a given spanning tree is a minimal spanning tree. In 1984 Komlós presented an algorithm which required only a linear number of comparisons, but nonlinear overhead to determine which comparisons to make. We simplify his algorithm and give a linear-time procedure for its implementation in the unit cost RAM model. The procedure uses table lookup of a few simple functions, which we precompute in time linear in the size of the tree.  相似文献   

15.
16.
随着闪存容量的快速增大,JFFS2文件系统暴露出了挂载时间长、可移植性差等缺点,JFFS3提出将文件索引信息保存在闪存上的设计方法,其中将整个文件系统组织成一个大的B+树是提高文件系统性能和可移植性的关键点。该文给出一种基于JFFS3的设计思想并引入区域管理方式的实现方案。  相似文献   

17.
The aim of this paper is to propose a new hybridized framework for analyzing the performance issues of a chemical process plant by utilizing uncertain, imprecise and vague information. In the proposed framework, Fuzzy Lambda–Tau (FLT) approach has been used for computing reliability, availability and maintainability (RAM) parameters of the considered system. Further, for enhancing the RAM characteristics of the system, improved Fuzzy Failure Mode Effect Analysis (FMEA) approach is adopted. Under improved Fuzzy FMEA approach, defined Fuzzy linguistic rating values in the form of triangular and trapezoidal Fuzzy numbers have been assigned by the experts to each risk factor of the listed failure causes. The proposed framework is demonstrated with an industrial application in a chlorine production plant of a chemical process industry. The results show decreasing trend for system availability and deposition of solid Nacl, mechanical failure, corrosion due to wet chlorine, scanty lubrication, improper adsorption and valve malfunctioning are identified as the most critical failure causes for the considered system. A comparative performance analysis between the proposed framework, Fuzzy technique for order of preference by similarity to ideal solution (Fuzzy TOPSIS), Fuzzy evaluation based on distance from average solution (Fuzzy EDAS) and Fuzzy Vlse Kriterijumska Optimizacija I Kompromisno Resenje (Fuzzy VIKOR) are then carried out to show the competence of the proposed framework. It is expected that the analytical results would be highly useful in formulating an optimal maintenance policy for such complex systems and may also be used for improving performance of similar plants.  相似文献   

18.
基于树结构的μC/OS-II任务栈空间计算方法及应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
张光建  刘政 《计算机应用》2009,29(4):1165-1167
针对用现有方法较难确定μC/OS-II任务栈空间大小的问题,提出了基于树结构计算μC/OS-II任务栈空间的方法。分析了任务栈空间结构,定义了能够表示栈空间最坏使用情况的树结构,提出了用树结构计算最坏情况下栈空间的计算公式,并计算了一个实际系统的栈空间。用该方法确定的任务栈空间能够准确地反映任务栈空间的最坏使用情况,同时还能够节约内存的使用。  相似文献   

19.
一个虚拟教室的协同感知技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
协同感知技术近来成为CSCW和CSCL的一个新的研究领域,它足一个先进的人机接口技术。该文介绍了一个在虚拟教室中实现的协同感知代理的框架结构以及这个协同感知代理的工作过程,在该协同感知过程中实现了对感知信息的灵活过滤,提高了协同感知的效率。  相似文献   

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