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提出一种基于H.264视频内容认证的半脆弱水印,该水印方案对视频内容恶意篡改敏感,而对于视频重编码等内容保持操作鲁棒。水印方案建立在视频压缩域上利用图像块之间不变的能量关系构建基于内容的特征码。由于DCT系数块能量主要集中在低频部分,所以用低频部分来生成特征码,用高频部分来嵌入水印。实验结果证明算法是有效的,并且较好地实现了篡改定位。 相似文献
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针对当前视频水印抗重压缩能力不足,提出一种基于I帧色度量化残差系数的视频水印算法。通过对H.264/AVC帧内预测模式的分析,得出重压缩后预测模式的转变是造成水印提取失败的主要因素,因此,算法选择在更加稳定的色度分量中嵌入水印。首先,利用4?4子块中非零系数个数选择合适的色度子块,然后,运用差分能量的思想,结合Arnold置乱后的水印信息,通过调制其中一个非零量化DCT残差系数改变两个特定位置系数的关系嵌入水印。算法在帧内预测模式色度分量中嵌入水印,有效的解决了重压缩后水印提取不同步问题,提高了水印的抗重压缩性能。实验结果显示,提取的水印图像位错误率(BER)在20%以下,重构图像的SSIM比现有方案提高了1.2%-4.4%,另外,测试序列的比特增加率(BIR)平均降低了70%左右。算法适用于广播监控等实时视频应用。 相似文献
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针对H.264/AVC的编码特征,提出一种基于H.264/AVC低比特率视频流的脆弱水印算法。该算法在视频编码端的P帧经过运动矢量搜索和运动矢量预测之后,提取运动矢量残差,将水印嵌入在运动矢量残差中。在视频的解码端进行水印提取和检测,检测不需要原始视频的参与。该算法具有较小的码率变化、视频失真,以及较强的脆弱性。 相似文献
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压缩域自适应映射能量视频水印算法 总被引:4,自引:0,他引:4
提出了一种自适应映射能量(AMEW)视频水印算法,将水印嵌入到压缩域中,从压缩码流中提取水印,提取过程不需要原始视频,是一种新型的盲视频水印算法.在该算法中,作者选择一定的整数DCT量化系数构造嵌入空间,然后利用能量映射函数将水印嵌入其中.在嵌入过程中,作者利用三个模块(最大匹配串模块,最小更改串模块和最小丢弃串模块)调整嵌入后的码流来降低对编码效率(通常我们用视频质量和压缩率来衡量编码效率)的影响,实现最优嵌入;重同步策略和水印编码是用来保证水印的鲁棒性.实验结果证明水印对于重编码、帧删除、变帧率及锐化等操作具有一定的鲁棒性,几乎对编码效率没有影响.除此以外,在同码率条件下,与XDEW算法相比,该算法还具有高水印负载和低计算复杂性的优势.在该文末尾,作者将阐述该算法的理论根据并分析其鲁棒性. 相似文献
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H.264标准是当前图像标准中压缩效率最高的,其码流结构对网络有很强的适应性,在此标准下进行水印技术的研究对于网络视频传输过程中的版权保护有着重要的意义。该文简要介绍了H.264与以往的编解码技术的不同,分析了在此编码中嵌入水印的难点,然后就目前基于H.264的视频水印算法进行分析比较,最后对未来低比特率视频水印技术发展的趋势进行了展望。 相似文献
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根据秘密图像共享的有关理论,提出了一种Simmons门限方案的H.264视频水印方案.首先水印图像分割为n份隐蔽图像,其中任意t份(t<n)可恢复出原始水印信息.然后将t份子份额嵌入到视频序列的不同亮度帧中,可提高水印算法的鲁棒性,能有效抵抗帧删除攻击.最后提出一种在h.264帧内亮度预测模式下减少误差积累的算法,针对帧内亮度预测模式的特性,能有效选取的水印嵌入位置,减少水印嵌入产生的误差累积. 相似文献
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根据H.264编码的新标准,提出一种基于运动矢量和模式选择的视频水印方案。将水印嵌入到具有小分割模式的宏块中,通过在运动搜索中最小化拉格朗日函数选择嵌入水印后具有最佳率失真性能的运动矢量作为嵌入点。实验结果表明,该算法对视频的质量和码率影响较小,并且水印对视频的重量化编码和噪声攻击有一定的鲁棒性。 相似文献
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H.264是最新的国际视频标准。与其它视频编码标准相比,它在编码效率方面有强大的优势:在相同的重建图像质量下,H.264比H.263++和MPEG-4的第2部分节约近50%的码率。但是,H.264中编码效率的提高是以增加巨大的运算量为前提的。本文提出了在模式选择算法中引入零块检测机制,并主动放弃对部分小系数块进行编码的新的模式选择算法。实验结果表明:该算法在保证图像主观质量不下降的前提下,可以大幅度提高H.264高码率下的编码效率,加快中低码率下的视频编码速度。 相似文献
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新一代视频压缩标准H.264中采用了统一变长编码(UVLC)。该文分析了几种在统一变长编码基础上的工作之后,提出了一种新的变长编码方法,并对其进行了测试。实验结果表明:在基本相同的峰值信噪比(PSNR)下,采用新的变长编码方法后的码率比标准编码方法节省了3.1%~11.7%。 相似文献
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最新的视频编码标准H.264/AVC采用了多参考帧运动估计来提高编码效率,增加的计算量与参考帧数目成正比。为避免搜索多余的参考帧,提出了一种低复杂度参考帧确定算法来快速确定当前宏块所需的参考帧。实验结果表明,本算法在保持率失真性能的前提下有效减少多参考帧预测的计算复杂度并节省了时间。 相似文献
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在基于运动估计和预测编码的视频编码方案中,有一种简单而有效的快速实现方法——零块判决方法,H.264/AVC使用的也是基于运动估计和预测编码的视频编码方案,所以也可以运用零块判决方法来加快其编码速度.根据H.264/AVC视频编码标准的新特点,对其中的零块判决阈值进行了推导,提出了新的适合于H.264/AVC的零块判决方法,并进行了仿真测试,实验结果表明,在中低码率的视频编码中,该方法在编码效率基本保持不变的条件下,编码时间减少了20%~47%. 相似文献
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传统基于块的视频编码系统在码率相对较低的视频编码时总会产生块效应现象.本文在详细分析了H.264环路滤波的基础之上,提出了一种基于多模式的快速环路滤波算法.该算法根据H.264中特有的编码信息,将图像块边界分为五种不同的滤波模式,针对每种模式的特点采用相应的滤波技术,并且利用图像的空间相关性提出了一种快速的边缘强度判别方法.实验结果表明,该算法降低了滤波过程的复杂度,在保持图像客观质量不变或略有降低的同时更好地降低了块效应,大大提高了图像的主观质量. 相似文献
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