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为适应多设备环境下用户界面开发的需求,解决当前UIDL存在的一些问题,设计并实现了一个轻量级多设备用户界面描述语言MDUIDL。该语言分为抽象界面描述语言、具体界面描述语言、事件描述语言和设备描述语言,分别从不同侧面对多设备应用系统的用户界面进行描述。通过实例研究,表明该语言具有良好的界面表达能力和对多设备环境的支持,且简单易学,易于使用。 相似文献
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笔式用户界面是一种重要的Post-WIMP(window icon menu pointer)界面,它给用户提供了自然的交互方式.然而,当前的笔式用户界面工具箱大多是面向单用户任务的,不能很好地支持协作应用场景.通过对笔式交互特征和协作环境功能需求的分析,设计并实现了一个工具箱CoPen Toolkit,用于支持协作笔式用户界面的开发.它提供了灵活的架构和可扩展的组件,支持笔迹描述、事件处理和网络协作等功能.基于CoPen Toolkit,构造了多个原型系统,实践表明,它能够很好地支持协作笔式用户界面的开发. 相似文献
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分析了企业信息系统的Web用户界面开发特性,研究了当前主流前端框架的MVC(模型-视图-控制器)设计模式应用,针对Web前端开发需求及最佳实践方法,提出了一种符合MVC用户界面开发最佳实践的组件化Web用户界面建模方法.设计一套抽象和描述Web用户界面组件的UML(统一建模语言)概要文件,从界面数据模型、界面组件模型到界面交互模型等3个方面完成Web用户界面建模.以一个装修行业定制型ERP(企业资源计划)系统为例,通过用户界面建模实践,验证了本建模方法的可行性、易用性和有效性. 相似文献
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CoPenML:基于XML的笔式用户界面构件体系结构 总被引:3,自引:1,他引:3
笔式用户界面在许多领域得到了广泛应用,但现有的笔式界面技术不能支持高层次、多领域的可视化界面制作,很难实现面向软件构件的重用.因而提出一个新的解决方案,面向构件的体系结构CoPenML.该方案基于XML语言抽象描述了笔式界面的配置组成.可用于快速生成界面原型及二次开发接口,并且在系统实现级以及场景图级两个层面上实现软件构件的重用.设计了CoPenML的体系结构并给出了界面描述语言规范.最后开发了基于CoPenML的笔式界面制作环境以及相关工具.结果表明该方案对于笔式用户界面制作是十分有效的. 相似文献
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本文介绍一个用于生成直接操纵用户接口的用户管理系统(ULMS-UserInterface Management System)——直接操纵用户接口自动生成系统DMSH(Direct Manipulation SHell)的设计与实现,该系统提供图形操作对象和接口描述语言供用户使用。生成用户接口,并可随时扩充;接口描述语言具有第四代语言的特征——直观性和非过程性。 相似文献
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面向对象的用户接口管理系统NDUIMS的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
本文介绍的NDUIMS是为转炉炼钢控制专家系统设计的一个面向对象的用户接口子系统,它提供了完整的用户界面支持和从应用模块到设备的接口,其窗口管理机制和窗口构件构造简捷,易于扩充,底层图形设备接口支撑面广,设备独立性强,具有灵活,高效,便于移植等特点,可作为一个实用的用户接口嵌入到不同的应用系统中使用。 相似文献
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Auto-Generation Software是作者开发的一种图形界面自动分析软件,它可以从Delphi所开发的图形用户界面中自动萃取与生成Lean Cuisine 图表,并最终生成的Lean Cuisine 文件可以按文本方式进行修改,而且能被Lean Cuisine 支撑环境SELCU所识别,并在其图形化的环境下进行操作。提供了一个符合Lean Cuisine 规范的完整图形用户界面早期设计环境。 相似文献